普拉格玛塔差点以一只会说话的狗代替安卓女孩。

普拉格玛塔差点以一只会说话的狗代替安卓女孩。

Hennadiy Chemеris

在2025年东京游戏展上,参观者再次看到了卡普空即将推出的动作游戏 Pragmata,该游戏讲述了一名宇航员和他的安卓伙伴——一个名叫戴安娜的小女孩——在月球上试图逃避人工智能的故事。得益于此次活动, 新细节 浮出水面,关于项目概念如何随着时间演变。

最初,戴安娜与休并肩行走,但这造成了游戏玩法上的挑战,因为同时控制两个角色是困难的。解决方案是让戴安娜骑在休的背上,从而实现射击和黑客机制的独特结合。

戴安娜的早期概念:

  • 戴安娜并不总是被设想为一个年轻的安卓女孩;
  • 考虑过多种选择,包括动物、机器人或其他生物;
  • 主要目标是创造一个玩家可以保护和引导的伙伴;
  • 最终,团队决定采用小女孩的概念,这最适合这个角色。

考虑的动物:

  • 在考虑戴安娜角色的动物中,有一只狗;
  • 这只狗能够说话,就像戴安娜在最终版本中所做的那样。

在游戏的一个替代版本中,玩家可能会看到休背着一只会说话的狗在月球上漫游。然而,开发者决定安卓女孩的概念更适合故事和游戏玩法。

Pragmata于2020年首次宣布,并自那时以来经历了多次延迟。根据最新消息,该游戏现定于2026年在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。该项目正在RE引擎上开发。有趣的是,有一个粉丝理论将Pragmata与《洛克人》系列联系在一起,但制作人大山尚人 表示这并非如此

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