新闻 游戏新闻 《使命召唤》艺术家在虚幻引擎5中重现了令人难以置信的《辐射4》避难所场景

《使命召唤》艺术家在虚幻引擎5中重现了令人难以置信的《辐射4》避难所场景

Vladislav Nikolaev
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安德鲁·盖伯特是一位曾参与《使命召唤》系列的艺术家, 他分享了 一个令人印象深刻的个人项目,展示在ArtStation上。

盖伯特选择重现了《 辐射 4 》标志性Vault中的一个技术实用房间。他利用虚幻引擎5、Blender和Substance 3D Painter将场景栩栩如生地呈现出来。他的作品迅速引起了同行业专业人士的关注和赞誉,包括艾琳·德文·凯勒(曾参与《星期三第二季》的片头序列)、罗宾·托马尔(为第三人称射击游戏 《遗孤 2》做出贡献)和布莱恩·瓦格纳(开放世界生存游戏 《7天死去》的开发者)。

值得注意的是,这并不是盖伯特的第一个以《辐射》为主题的项目。他 之前重现了 标志性动力装甲的惊人版本。

根据他的作品集,安德鲁·盖伯特曾参与过《 使命召唤:先锋 》和《 使命召唤:现代战争 3 》(2023)的制作。他随后离开了动视,加入了热门射击游戏 《决赛》的开发团队。

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