独立测试机构Jarrod'sTech的最新测试颠覆了“更新总是更好”的刻板印象,揭示了移动GPU正面交锋中的一些惊人结果。该频道在25款现代游戏中对GeForce RTX 5050和RTX 4060进行了测试。虽然两款显卡在相同的笔记本电脑中进行测试,但结果并不明确:老款的RTX 4060在全高清和四倍高清分辨率下,平均帧率实际上比新款的RTX 5050高出7-8%。
在像《艾伦·维克2》这样的高要求游戏中启用光线追踪、《 apex英雄》和《古墓丽影:阴影》时,上一代显卡的领先优势更加明显,达到了10-13%。有一些例外,比如在《极限竞速:地平线5》中,新款RTX 5050稍微提升了性能,但这只是个别情况,而不是趋势。
效率分析也呈现出复杂的局面。虽然RTX 5050在每瓦特的性能上确实更好,但其实际游戏性能常常受到电压限制的制约,无法发挥其全部潜力。与此同时,RTX 4060始终在更高的功率水平下运行,这直接转化为最终的FPS优势。
NVIDIA寄希望于RTX 50系列独有的多帧生成技术(本质上是DLSS 4)来生成更多帧。然而,正如独立专家指出的,这项技术并非没有缺陷,包括潜在的延迟增加和生成帧的视觉保真度不尽如人意。因此,许多玩家仍然更喜欢使用原生渲染。
在价格方面,价值主张变得显而易见。目前,搭载RTX 4060的笔记本电脑价格显著更具吸引力,通常在650到900美元之间。而搭载RTX 5050的型号起价约为1000美元。这使得性价比无疑偏向于老款。就目前而言,RTX 4060作为更明智的投资脱颖而出,以更少的钱提供更多的性能——在科技界中这是一个罕见的胜利。
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