前任Ensemble Studios开发者以及《毁灭战士》和《雷神之锤》的创作者之一, Sandy Petersen,分享了关于取消的《光环》MMO(代号为Titan)的新细节。根据他的说法,该项目是由前Xbox负责人Don Mattrick关闭的——据称是为了保护他的公司奖金。
Petersen解释说,Ensemble Studios早在2008年就开始了该项目的工作。《光环:Titan》被设想为一个大型MMO冒险,设定在主系列事件发生的数万年前。玩家将扮演先驱者和联盟的角色,甚至面对洪水——尽管后者的派系不会是可玩角色。
在2008年,Ensemble Studios开始规划一个设定在《光环》宇宙中的巨大MMO。我们将其代号为Titan。故事发生在数万年前,在光环被引爆并摧毁银河系中所有有知觉生命之前。当Don Mattrick意识到他的股票奖金是基于微软在三年内从游戏中获得的收入时,这一切都化为泡影。你看,我们估计如果做得对,完成Titan需要3.5年。而这超出了Mattrick的最后期限。因此,通过解雇所有Ensemble员工,他不必在三年内为我们昂贵的工作室支付费用,他根本不在乎Titan。
根据微软内部的估计,这款MMO可能会产生约11亿美元的收入。团队已经规划了任务线,设计了派系的家园,甚至探索了时间旅行的机制——但该项目从未见天日。
Petersen在批评Mattrick的决定时毫不留情:
他失去的只是一个从未低于300万份销量的游戏工作室。我不相信他对微软的股东们做出了公正的决定,但嘿——Don最初是EA的斧头手,你能指望他做什么呢?
Ensemble Studios于2009年1月正式关闭,正值 《光环战争》发布不久。Don Mattrick一直担任微软互动娱乐部门的总裁,直到2013年他离开去成为Zynga的首席执行官。
帖子已翻译 显示原文 (EN)
Diana Golenko
