新闻 游戏新闻 前《刺客信条》导演解释了该系列为何成为“永恒品牌”:育碧承担了其他人不敢冒的风险

前《刺客信条》导演解释了该系列为何成为“永恒品牌”:育碧承担了其他人不敢冒的风险

Artis Kenderik
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刺客信条3 的创意总监亚历克斯·哈钦森表示, 该系列的成功 源于育碧罕见的愿意冒险——这种品质使得该系列能够不断发展,而不是停滞在一种格式中。根据他的说法,这种大胆使刺客信条变成了一个“永恒品牌”。

哈钦森回忆起该系列从专注于潜行游戏转变为大规模角色扮演游戏项目,如 起源奥德赛 ,这是“一项巨大而冒险的举动”——其他出版商,如EA,可能不会支持这种转变。

育碧重视风险。那时,它可能是唯一一家仍由创始人管理的大型工作室。
— 亚历克斯·哈钦森

他补充说,许多出版商根本不理解如何培养创造力:

在像EA这样的公司,你会遇到糟糕的高管——那些从未制作过游戏、来自牙膏公司的人员。他们看着粗略的原型,决定它行不通。这不是创造性事物诞生的方式。
— 亚历克斯·哈钦森

根据哈钦森的说法,正是这种内部文化使得刺客信条能够在近二十年内不断自我重塑。

每一款新游戏都是一个不同的时代,一个新的国家,一个新的故事。这就是它的不朽。
— 亚历克斯·哈钦森

如今,刺客信条正经历另一个重塑阶段。育碧正在从多个方向扩展该系列——从大型角色扮演游戏到更小、更专注的项目,如 幻影。在2025年,公司发布了 刺客信条:阴影 并确认计划进一步扩展宇宙,包括移动和在线格式。在首次亮相近二十年后,该系列仍然是行业中最具辨识度和持久性的系列之一。

早些时候,游戏的导演 解释了 为什么决定在第三款游戏结束时杀死主角。

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