Reddit 用户 进行 了一项大规模的地图比较,涵盖了从 Battlefield 3 到 2042 的各种 Battlefield 游戏,并得出结论, Battlefield 6 的战场明显比以往任何时候都要小。热心玩家 ClaraTheRed 和 PENGUINonPC 手动测量了每张地图,验证了实际的游戏内尺寸。
为了确保准确性,玩家们创建了自己的测量系统——计算从出生点到控制区的距离,并将每张地图缩放为“一个像素 = 一米”。结果是一个详细的图表,显示了 Battlefield 地图的规模如何随着每个版本的发展而演变。
结果令人震惊:即使是最大的 Battlefield 6 地图 Mirak Valley,在整体排名中也仅位列第35,而新版本的 Operation Firestorm 竟然比 Battlefield 3 的原版小三倍。玩家们还指出,问题不仅在于大小——新地图更线性,走廊更狭窄,车辆的自由度更低。
在评论中,用户们表达了希望未来更新能解决这个问题,并带回真正的大规模战场。然而,目前为止,10 月 10 日发布的 Battlefield 6 仍然是该系列历史上最紧凑的作品。早些时候,该游戏 引入 了一种“轻松”的 PvP 模式,适合喜欢更悠闲体验的玩家。
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Artis Kenderik
