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硬件和技术 2025年5月26日游戏巨头Take-Two Interactive和Electronic Arts现在面临一个意想不到的障碍,正如 最近的投资者报告所指出的:玩家对AI整合的强烈抵制。社区并没有庆祝创新,而是将这项技术视为对内容质量、就业机会甚至环境的威胁。
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游戏新闻 2025年5月22日
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新闻 2025年5月19日育碧 已公布 《 汤姆·克兰西的彩虹六号:围攻X》的更新系统需求,这是这款受欢迎的战术射击游戏的增强版。更新计划于6月10日上线,游戏将变为免费游玩。
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游戏新闻 2025年5月15日作为其最新财务报告的一部分,育碧确认了长期延迟的 《波斯王子:时之沙》重制版的发行窗口。该游戏预计将在2026年4月之前推出。
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新闻 2025年5月6日
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新闻 2025年5月3日知名内幕人士兼记者Tom Henderson 披露了育碧未来六年内刺客信条系列的规划路线图 。据Henderson透露,发行商计划推出至少九款新游戏,其中包括三款重制版。
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新闻 2025年5月1日
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新闻 2025年5月1日
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新闻 2025年4月30日育碧已为 孤岛惊魂4 在Xbox Series X/S和PS5上发布了1.08补丁,为游戏带来了期待已久的60 FPS支持。此外,孤岛惊魂4将于4月30日加入 Game Pass阵容 。
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新闻 2025年4月27日
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视频游戏评论 2025年4月24日末日不仅仅是外星入侵和僵尸暴动,还有全球范围的毁灭。巨大的城市变成废墟,人们不仅因可怕的毁灭而大量死亡,还因缺乏食物和水以及其他由末日造成的后果而死。在游戏 I Am Alive中,玩家将亲身体验后末日世界中日常生活的艰辛。
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硬件和技术 2025年4月17日育碧正式发布了Chroma,这是一款旨在帮助开发者考虑不同类型色觉缺陷的工具。最初作为内部工具的Chroma现在以开源软件的形式向公众开放。Chroma通过在游戏视觉上应用实时滤镜来模拟不同形式色盲玩家(如红盲、绿盲和蓝盲)实际看到的内容。这使得设计对全球超过3亿经历某种形式色觉缺陷的人群可访问的内容变得更加容易。该工具无缝集成到游戏引擎中,不会明显影响性能,即使对于大型项目也是一个实用的选择。
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新闻 2025年4月17日