在今年的拉斯维加斯NAB展会上,8K协会 揭示了一项大胆的实验:以平滑的每秒120帧在8K分辨率下进行游戏。该设置配备了一台由AMD Ryzen 7 9800X3D CPU和Radeon RX 9070 XT GPU驱动的定制MAINGEAR游戏PC,并与一台经过改装的65英寸三星Neo QLED 8K电视相配对。该显示器从韩国运送而来,支持自动低延迟模式、VRR和FreeSync Premium Pro,以将输入延迟降到最低。
演示使用了《地平线:西部禁域》,以5K渲染,然后使用AMD的FidelityFX超级分辨率升级到8K。根据组织者的说法,视觉效果通过HDMI 2.1b和DSC压缩传输,确保了流畅的播放,没有视觉伪影。
尽管技术展示令人印象深刻,但参观者和行业分析师都质疑8K游戏的实际价值。在这个分辨率下渲染需要四倍于4K的计算能力,甚至旗舰GPU也面临极限。此外,在大多数消费显示器上,4K和8K之间的视觉差异几乎不可察觉——而原生8K内容仍然稀缺。
一些展商展示了替代解决方案。韩国公司4By4展示了减少带宽负载的AI驱动的升级技术,而BZBGear则展示了用于8K信号传输的新硬件。但即使这些创新也无法回答更大的问题:如果市场仍未完全接受4K,8K何时才会真正重要?
目前,8K游戏更像是一种技术展示,而不是实际的进步。正如分析师所指出的,大多数玩家仍然优先考虑在4K下以稳定的60 FPS进行游戏,而不进行升级——追求原始像素数量并不是重点。AMD和三星可能在展望未来——但观众准备好跟上了吗?
帖子已翻译 显示原文 (EN)