Thrustmaster 宣布了新的 Eswap X2 H.E. 游戏手柄,其主要特点是模块化设计。它不是使用标准机身,而是采用一套可互换的部件,让你可以构建一个适合你的游戏风格和首选平台布局的控制器。你可以选择对称的摇杆布局,像 PlayStation 控制器那样,或者是 Xbox 用户熟悉的非对称设置。十字键、握把和扳机也可以互换。
该控制器采用霍尔效应传感器构建。与传统模拟摇杆不同,这些传感器不受摇杆漂移的影响。Thrustmaster 还声称机械面按钮的行程仅为 0.3 毫米,这可能使玩家在快节奏的游戏中占得先机。像许多面向电子竞技的型号一样,它配备了四个可编程的后部桨,以增加功能性。
然而,该控制器有一个显著的缺点,至少对某些用户来说:它仅支持有线连接。这确保了最小的输入延迟,但牺牲了无线自由。定价为 150 欧元(约 14,000 卢布),它已经可以在公司网站上购买。官方兼容性包括 Xbox Series X/S、Xbox One 和 Windows PC。
这种可适应控制器的趋势正在获得动力。最近, 8BitDo 宣布了其自己的通用控制器——无线 Pro 3。其主要特点是可以重新排列的磁性 ABXY 按钮,可以瞬间切换 Nintendo Switch 和 Xbox 布局。
而在去年年底,NYXI 推出了 Flexi 游戏手柄,允许用户不仅可以更换按钮,还可以更换模拟摇杆本身。这表明深度定制的理念正变得越来越受欢迎,即使每个品牌的实现方式不同。因此,一个可变形控制器的独特细分市场正在出现,工程师们正在竞争为玩家提供他们想要的确切配置。
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