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Valve将简化Steam机器开发者的验证状态

Valve将简化Steam机器开发者的验证状态

Arkadiy Andrienko

Valve计划使即将推出的Steam Machine迷你PC的游戏认证过程比现有的Steam Deck验证程序更简单、更灵活。这一点在与游戏开发者的采访中由Valve设计师Lawrence Yang 解释 。

杨所阐述的核心原则是,已经获得Steam Deck Verified状态的游戏很可能会自动通过Steam Machine的检查,因为这两款设备的架构相似——它们都是基于x86平台并使用AMD硬件。同时,Steam Machine更高的性能将使这些游戏能够以增强的图形设置运行。

Valve to Simplify Steam Machine Verified Status for Developers

验证标准的主要区别将涉及特定于手持设备功能的要求。例如,要求游戏在1280x800或1280x720像素分辨率下正确运行的规定——这对Steam Deck的显示至关重要——可能会放宽或完全取消。由于Steam Machine是为与显示器和电视一起使用而设计的,因此这个参数的重要性降低。获得Steam Machine Verified状态的主要条件将仍然是通过SteamOS上的Proton兼容层稳定运行和完全支持控制器。

在同一次采访中,Valve工程师Steve Cardinali解释了创建Steam Controller Puck配件的原因。这个无线发射器旨在解决常见的蓝牙连接问题,如干扰、延迟和同时连接多个设备的困难。Puck提供了更稳定的信号,并且还充当控制器充电的基座。

Valve to Simplify Steam Machine Verified Status for Developers

Valve在2025年11月宣布了其新设备系列,但Steam Machine的具体发布日期和最终定价尚未公布。在组件成本上升,特别是内存和SSD价格上涨的背景下,该系统预计将在2026年某个时候上市。

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