朋友乱斗(friendslop)游戏正在席卷游戏圈。继 Among Us 和 Lethal Company大获成功后,一大波合作游戏随之涌现:它们刻意采用笨拙的物理效果和动画,上手门槛低,还专注于制造尽可能荒唐的场面。起初,“friendslop”更像是个贬义词,用来形容画面粗糙、玩法简陋的廉价游戏。但很快大家就发现,像 PEAK那样一起爬山,像 Big Walk那样解谜,或者像 How to Fish那样拿霰弹枪钓鱼,一点也不傻——玩起来确实乐趣十足。尤其是身边还有一群好伙伴的时候。
我们试玩了即将推出的朋友乱斗游戏 S.O.N.A.R.。这是一款合作潜艇模拟游戏,玩家必须在狭小的空间里携手求生,扑灭船上的火灾、发射鱼雷,还要互相扇耳光。它究竟有多好玩?一起来看看。
平台:PC(Ryzen 7 8700F、NVIDIA RTX 5060、32 GB RAM);
游玩时长:2 小时。
舰长,我们要沉了!
和其他朋友乱斗游戏一样,《S.O.N.A.R.》将严肃与荒诞融为一体。严肃的一面,是像 Barotrauma那样分工操作潜艇,以及像 Iron Nest: Heavy Turret Simulator那样细致地使用各种仪器。
开发商也颇有来头(以朋友乱斗游戏的标准来说):西班牙工作室 Abylight Barcelona 已有 20 年历史,曾推出军事经营游戏 One Military Camp 和城市建造模拟游戏 Citadelum。开发者透露,《S.O.N.A.R.》竟然是在西班牙海军的官方支持下制作的。他们不仅获得了潜艇技术文档,还能登上真正的潜艇录制声音、研究仪器。
不过别紧张,这些元素并不会让游戏变成严肃的生存模拟器。游戏标题的全称是 Submarine Operators Not Actually Ready(潜艇操作员其实还没准备好),绝非偶然。游戏借鉴了 Overcooked! 和《Lethal Company》,重点不在写实,而在搞笑和制造混乱——难怪朋友乱斗游戏常被称作“混乱合作游戏”。
你在合作游戏中通常会选择什么角色?
海军史上最糟糕的船员
《S.O.N.A.R.》的核心玩法简单明了:玩家要在执行战斗与侦察任务的同时,设法让潜艇继续航行——用鱼雷击沉敌舰、搜寻宝藏、躲避敌方雷达,还要保护商船队。
要让潜艇继续运转,船员必须操作各种仪器——可不是按一个按钮就完事,而是要拨动开关、转动阀门、平衡压力,还要校准复杂的声呐系统。游戏中共有九个操作站,包括需要在漆黑中规划航线的导航站、扫描海底的声呐站、观察海面的潜望镜,以及鱼雷发射站。
真正的潜艇上,这些战斗任务由几十名船员分担,每个人都有各自的职责。但在《S.O.N.A.R.》里,最多只有四名船员,却要负责九个操作站(试玩版里没有朋友帮忙的话,就得一个人包办所有事情)。所以你会不停地在各个操作站之间奔波,修补漏洞、躲避敌方鱼雷,还得留意氧气含量。随着时间推移,团队当然会逐渐摸清各自的分工,但局面依旧混乱,大家也照样会手忙脚乱。
恐慌是游戏乐趣的主要来源。潜艇上总有东西坏掉,留给你维修的时间却少得可怜。在这种情况下,你肯定会按错按钮,不小心让潜艇进水,还会对着麦克风大喊:“求救!快来救救你们的舰长,你们这些旱鸭子!”顺带一提,语音聊天会根据距离调整音量(近距离语音):玩家在潜艇上的位置不同,彼此听到的声音也会有远近之分。所以就像真正的海军一样,你得学会大声、迅速、简洁地汇报情况。要表达对船友的不满,除了骂上一句,也可以狠狠扇他一巴掌——同样很有海军风范(希望我是在开玩笑!)。
你最希望哪款单人游戏加入合作模式?
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《S.O.N.A.R.》就像晚间新闻一样,是一款出色的压力、恐慌与混乱模拟器。这正是它的核心所在,也是一众朋友乱斗游戏的共同特点。试玩版篇幅不长,只展示了游戏开头的内容,但如果开发者所说属实,正式版还将加入竞技多人模式(两支队伍驾驶潜艇展开对决)、生存模式、船员压力与疾病系统、排行榜,以及丰富的角色自定义选项。正如开发者打趣道:“既然要在水下做出糟糕的决定,不如也打扮得有模有样。”
现在已经很清楚了:《S.O.N.A.R.》不适合单人游玩,也不适合和陌生人组队。它是为一群配合默契(或者完全不默契)的朋友准备的——只有这样才能真正玩得尽兴。
眼下,就让我们备好香槟,按照传统砸在船壳上吧。2026 年 10 月 29 日,《S.O.N.A.R.》潜艇将驶离干船坞,开启它的处女航。


