选择一个职业是任何《暗黑破坏神》游戏开始时最重要的一步。在 《暗黑破坏神 4》 的测试版发布后,我们对发布时可用的角色有了或多或少的完整了解。然而,并不是所有角色都同样适合没有玩过前几部作品的新手玩家。相反,对于老玩家来说,有些职业可能显得过于简单和无聊。为了帮助选择,我们准备了一份关于所有可用职业、他们的能力、优缺点的详细指南。我们还将讨论哪个职业最适合第一次游玩以及原因。
《暗黑破坏神 4》有多少个职业
起始职业的列表早已成为《暗黑破坏神》的标准。然而,有时会有变化。例如,死灵法师在第三部作品中仅在DLC之后出现,而现在它是一个起始角色。在测试版中,有五个职业可供选择:
- 野蛮人;
- 法师;
- 流浪者;
- 德鲁伊;
- 死灵法师。
和以前一样,你可以选择性别,并且可以微调英雄的外观。预计未来的DLC将至少增加两个额外的职业。然而,具体是哪些职业仍然未知。
野蛮人
正如你可能猜到的,野蛮人是一个凶猛的近战战士,专门造成物理伤害。忘记魔法和远程攻击吧。如果你选择这个职业,你将始终身处战斗的中心。然而,如果战斗拖延,野蛮人将会很艰难,可能会在没有支持的情况下被压倒。
野蛮人的主要特点是武器库系统——一种独特的职业机制。在达到第五级后,你可以为每个攻击技能分配不同的武器。所选择的刀刃和棍棒也将获得自己的经验,变得越来越有效。总共有十个这样的等级。简单来说,野蛮人可以同时携带四种类型的武器,并快速升级,获得显著的额外奖励。
排名的一个有趣特点是,武器在每次攻击时获得经验,而不是在击杀时。此外,刀刃在PvP区域不会改变。
所有野蛮人的技能分为6个类别:
- 基础攻击——造成减少的伤害,并允许你积累主要资源(怒气),同时施加控制效果;
- 核心技能 — 消耗愤怒并造成增加的伤害,通常构成构建的基础,依赖于武器和职业机制;
- 防御技能 — 控制技能,帮助减缓敌人并部分恢复生命;
- 搏斗技能 — 不消耗愤怒,仅需冷却时间,为你的构建增添多样性,有些对其他玩家施加积极效果;
- 武器精通技能 — 不需要愤怒,造成增加的伤害,最常用于对付敌人群体;
- 终极技能 — 每个角色独特的特殊能力。对单个或一组敌人造成巨大的伤害,只能选择一个。
野蛮人还有一些被动技能。与终极技能类似,只能选择一个:
- 无拘无束 — 将狂暴的最大持续时间增加5秒,并将其伤害加成提高25%;
- 行走的军火库 — 用双手钝器、双手刀或双持武器造成直接伤害会在6秒内增加10%的伤害。 当所有三个伤害加成都处于激活状态时,你会额外造成15%的伤害;
- 无羁愤怒 — 核心技能造成135%的伤害增加,但消耗100%更多的愤怒;
- 喷涌的伤口 — 杀死一个流血的敌人会产生一个爆炸,造成5秒内12%的流血伤害。
野蛮人有相当多的天赋,但总体上可以分为几种类型:
- 增加和加速愤怒积累;
- 增加移动速度;
- 增加伤害;
- 加速生命恢复;
- 增强控制。
总结所有已知信息,我们可以突出角色的以下优缺点。
野蛮人无疑非常强大,能够造成巨大的伤害,但在持久战和远程攻击的敌人面前显得力不从心。他的所有主动技能都依赖于愤怒,而愤怒在战斗之外会减少。许多增益效果提高伤害和移动速度,但控制能力和真正严肃的技能冷却时间非常长。在近战中,躲避敌人和boss的强力攻击会更加困难,这使得野蛮人非常依赖队友的治疗能力。单独游戏有时可能会很具挑战性。最后,武器库将允许你为任何意外情况做好准备,但在游戏开始时,野蛮人由于严重缺乏愤怒而特别脆弱。对他来说,游戏玩法可能显得过于单调和无聊。
德鲁伊
一个有趣的角色,许多人低估了他。在《Diablo 4》中,德鲁伊成为了一个拥有自然力量的变形者。他可以在近战和远程战斗中表现得同样出色。主要特点是能够变身为熊或狼人。这两种形态都有明显的优缺点——熊强大但缓慢,而狼则较弱但更灵活。德鲁伊召唤动物来协助他,这些动物分散敌人的注意力并允许最大化输出伤害。
有趣的是,这些形态不是绑定在按钮上,而是绑定在技能上。这意味着在激活所需技能时,德鲁伊会自动变形并根据所选形态造成伤害。
德鲁伊不仅造成物理伤害,还能造成闪电和毒素伤害。使用自然魔法时,角色需要灵魂,这在基础攻击中积累。
该职业的特点将是灵魂。总共有4种:鹿、狼、鹰和蛇。每种动物提供特定的增强效果,随着灵魂的升级而增加。
所有德鲁伊技能分为6个类别:
- 基础攻击 — 造成小额伤害并允许你积累主要资源(灵魂),同时施加控制和减益效果;
- 核心技能 — 消耗灵魂并造成增加的伤害,通常构成构建的基础,依赖于武器和职业机制。正是通过这些技能,德鲁伊才能改变形态;
- 防御技能 — 控制法术,帮助减缓敌人并部分恢复生命;
- 愤怒技能 — 只需冷却时间,为你的构建增加多样性,有些对其他玩家施加积极效果。 如果你能减少冷却时间,它们可以成为主要技能;
- 伙伴技能 — 允许你召唤盟友生物,这些生物也会对角色施加积极效果或削弱敌人。召唤生物的数量可以通过装备增加;
- 终极技能 — 在最后的进阶等级解锁的特殊技能,每个角色独有。对单个或一组敌人造成巨大的伤害,只能选择一个。
天赋有两个方向:
- 魔法;
- 变形。
德鲁伊可以在近战和远程战斗中都是有效的战士。由于不同的形态,角色可以轻松承受重创,但技能绑定的形态不允许长时间保持在一种形态中——你必须迅速适应,不是为了战场上的情况,而是为了技能的冷却时间。
法师 (Wizard)
在整个《暗黑破坏神》系列中,最经典且同时强大的角色之一。法师是元素伤害的高手和远程战斗的专家。他的武器是法杖和权杖。对单个目标和敌人群体都同样有效。法师在《暗黑破坏神 4》中的特点是终极技能根据魔法学校的不同而有所不同。
该职业机制称为附魔系统,允许法师用被动技能替换两个主动技能。
所有法师技能分为6类:
- 基础攻击 — 造成小额伤害并允许你积累主要资源(法力),同时施加控制和削弱效果;
- 核心技能 — 消耗法力并造成增加的伤害,通常构成构建的基础,依赖于武器和职业机制。所有核心技能都旨在造成区域伤害;
- 防御技能 — 允许你在远程和特别是近战中避免伤害的法术,同时对敌人施加负面效果;
- 召唤 — 只需冷却时间,为你的构建增添多样性;
- 精通技能 — 允许你用有趣的能力和效果来补充已学会的技能;
- 终极技能 — 特殊能力,对单个敌人或整个小组造成巨大伤害,只能选择一个。
大多数技能在之前的版本中已经出现过,但终极技能是新的。尽管它们具有战斗属性,但经验丰富的玩家不太可能专注于它们。这种魔法的长冷却时间使其在严肃战斗中几乎无用,因为快速施法和短冷却的技能更为有效。
天赋将允许你减少某些技能的法力消耗,增加伤害,加快主动和被动行动的法力恢复,延长控制效果,并提高生存能力。
在第四部中,法师没有发生剧烈变化。喜欢玩法师的人会立即感到如鱼得水。在施法时,需要监控法力水平。尽管法力恢复相当快,但没有这个宝贵资源,法师在敌人面前可能会显得无助。你可以轻松赢得持久战,但由于防御降低,你被迫不断移动。法师的优势包括一整套防御技能,不仅可以将受到的伤害减少到零,还能对敌人施加负面效果。
盗贼
盗贼将是一个复杂的角色,融合了之前变种(亚马逊和恶魔猎手)的所有优点。它也是最强大的英雄之一,使得游戏体验特别有趣。
盗贼的特点是敏捷与各种减益效果的结合。你可以同时装备远程和近战武器。与德鲁伊一样,你不需要在装备之间切换;只需选择适当的能力。这样,你几乎可以瞬间改变距离,变得不可预测。
盗贼有三种通过剧情解锁的职业机制。第一种是 连击点。使用基础技能时会累积,显著增强某些核心能力。
第二种职业机制是 内视。敌人头上会出现标记。击杀这样的敌人会填充一个特殊的计量表,之后你可以在4秒内无限制地使用主要资源。
第三种机制是 准备。这个能力减少终极技能的冷却时间,使盗贼变成真正的杀戮机器。
所有盗贼技能分为6类:
- 基础攻击 — 造成小额伤害并允许你累积连击点,同时施加控制和减益效果;
- 核心技能 — 造成增加的伤害,通常构成构建的基础,依赖于武器和职业机制,通过连击点增强,并与基础技能良好配合;
- 敏捷技能 — 让你能够快速在竞技场中移动,躲避攻击,并逃离包围,同时帮助发起战斗并迅速拉近距离;
- 欺诈技能 — 让你能够欺骗或眩晕敌人,并在不被注意的情况下退出战斗,帮助保持生命值并为恢复争取时间;
- 附魔与冲击技能 — 通过对武器施加各种效果(如毒素或冰冻)来增强攻击。基础和核心能力造成更高的伤害并施加所选效果。在合作中尤其有用;
- 终极技能 — 每个角色独有的特殊能力。对单个或一组敌人造成巨大的伤害,只能选择一个。
盗贼应该成为最通用的职业,但掌握其所有特性可能并不容易。要让英雄成为一个危险的战士,你必须定期积累连击计数。高机动性不仅能让你追上敌人,还将是一个至关重要的技能。适度的防御技能无法保护你免受重创——你必须逃跑。在合作游戏中,盗贼在法师或德鲁伊的掩护下尤其有用。那时你可以轻松从敌人背后潜行并造成伤害,而不损害你的生命值。
死灵法师
现在是讨论终极职业的时候了。在几个版本中,死灵法师一直被认为是最强大的角色,而《Diablo 4》似乎也不例外。这个英雄专注于召唤和远程攻击,并使用两种资源作为法力——精华和尸体。精华会随着时间自动恢复,基础攻击可以加快这个过程。尸体总是有很多,所以不会短缺。尸体是召唤小怪或增强技能所必需的。
主要武器将是镰刀,可以配合盾牌使用。独特的职业机制是死者之书。通过这个神器,你可以选择复活谁——骷髅战士或法师,以及一个魔像。每个类别都有自己的修改。例如,骷髅战士可以成为防御者、士兵或收割者。
死灵法师可以牺牲他们骨骼军队的一些组成部分以获得个人利益,从而获得不错的增益。
与其他角色一样,技能分为几个类别:
- 基础攻击 — 造成小额伤害并允许积累主要资源(精华),同时施加控制和减益效果;
- 核心技能 — 造成增加的伤害,通常构成构建的基础,依赖于武器和职业机制,通过连击点增强,并与基础技能良好配合;
- 恐怖与诅咒技能 — 施加减益效果,敌人造成的伤害减少,反之亦然,受到的伤害增加,同时被减速。负面效果可以针对特定目标或区域;
- 召唤技能 — 辅助能力,帮助控制或削弱敌人。法术与亡者军队的恢复无关,这由一个单独的按钮处理;
- 终极技能 — 每个职业独有的特殊能力。对单个或一组敌人造成巨大的伤害,只能选择一个,并且它们的冷却时间非常长。
天赋将帮助增加黑暗魔法的伤害、控制效果的持续时间、生命恢复,以及对召唤军队施加正面效果,减少主要资源的消耗,等等。
已知英雄可以在四种玩法风格中升级:骨骼、血液、黑暗和军队。每种风格都有自己的一套天赋和技能。
显然,死灵法师在没有随从的情况下是脆弱的,因此如果你喜欢亲自处理成群的敌人,这个职业不适合你。此外,英雄的最大潜力只有在平衡构建中才能显现,你需要研究技能并明智地组合它们。
《暗黑破坏神4》中最佳职业。谁是游戏的最佳起始选择?
职业的选择完全取决于你的经验。如果你是初学者,并且不想深入构建,法师是合适的选择。他拥有最佳的以伤害为重点的魔法,以及出色的控制技能。即使没有精细调整,你在单人游戏和合作中都会成为一股强大的力量。大多数法师的技能与前作没有变化,这可能会让老玩家不愿选择这个职业。
如果你想近身砍敌人,选择野蛮人。这个职业也适合初学者,但它有自己的特点。单调的游戏玩法和潜力仅在升级过程的中期显现可能会让人感到疲惫。然而,你在单人游戏中会感觉很棒。
德鲁伊是一个多才多艺的职业。他适度复杂且有趣,能够很好地承受伤害,并且可以远程和近战作战。这个职业会吸引初学者和系列爱好者。唯一可能让你犹豫的是某些能力的限制和对自然魔法的专注。
最后两个职业——死灵法师和盗贼——是最难掌握的。盗贼可以提供非常多样化的游戏玩法,但要掌握它,你需要成为真正的专业人士。此外,盗贼在团队中会更加自信。
死灵法师的情况相对简单,类似于法师。无论如何,你将成为一股强大的力量,能够轻松地在单人和合作模式中击败敌人,但要完全释放力量,你必须在构建上付出努力。死灵法师非常适合初学者和经验丰富的玩家,但在大师的手中,他将成为真正的瑰宝。


















