Planet Zoo 2 玩起来乐趣十足,但也很容易让人不知所措。建造工具选项繁多,菜单层层展开;许多新玩家在游戏的第一个小时里就会破产,因为他们买错了动物,或是建造顺序不当。这并不代表你不擅长这款游戏,只是没人告诉你该从哪里开始。
本指南涵盖了你打造第一个动物园时最需要掌握的基础内容。我们会介绍该玩哪种模式、先建什么、哪些动物适合入手、如何打造栖息地,以及怎样避免资金耗尽。文中还会列出新手最常犯的错误,并提供一份简单的首小时计划。按顺序照着这些步骤做,你的第一个园区应该既能盈利,也容易管理。
1. 在生涯模式中掌握基础知识
先玩生涯模式,即使你已经迫不及待想建造自定义园区也一样。在这里,你将加入 FEN(Fauna and Ecosystems Network,动物与生态系统网络),逐步体验一系列情景,每个情景都会介绍动物园管理的不同方面。跟着目标走,别想着一口气把所有东西都建好。完成几个情景后,你就会在实际操作中掌握各项系统。如果你想完成所有生涯情景并获得对应奖杯,可以查看我们的 《Planet Zoo 2》成就完整列表。
生涯模式为何值得一玩
即使你玩过初代《Planet Zoo》,这条建议也适用。续作加入了功能齐全的水族馆、鸟类可以自由飞翔的鸟舍,以及大型野生动物保护区;生涯模式是了解这些内容的最佳途径。初代积累的经验只能帮你一部分,所以不妨把生涯模式当作复习和教程。老玩家往往会跳过它,随后却花上一整个晚上纳闷:为什么新功能的表现和自己预想的不一样?
之后可以尝试的其他模式
掌握基础后,你还可以选择另外两种模式。特许经营模式允许你和其他玩家在线交易动物;沙盒模式则让你自行设定规则,包括是否启用资金限制。你可以不必担心花费,尽情建造;也可以保留经济系统,在尝试不同布局时精打细算。最好先玩一些生涯模式再来体验这两种模式,这样进入游戏时就知道该怎么做了。如果你想尝试一些大胆的构想,比如建造巨型鸟舍或采用奇特布局,沙盒模式最适合不过。你可以放心测试,不必拿自己在意的动物园冒险。如果建造成了你最喜欢的游戏环节,也可以看看我们的 最佳建造类游戏精选,其中既有《Planet Zoo 2》,也有许多其他创意沙盒游戏。
2. 先建好核心基础设施
游客无法参观自己到不了的动物,员工也需要有地方开展工作。因此,建筑要先于动物。动物园空空如也时就先建饲养员小屋,听起来有点奇怪,但还是照做吧。第一批动物到来时,你会希望一切设施都已就位,可以立即投入使用。
铺设主干道
每座新动物园都需要一条连接入口的主干道。游客会沿着它进入园区,因此要先修好这条路,再建其他设施;之后随着栖息地增加,再从主干道分出支路。铺设前先规划好路线。布局清晰的道路能让你一眼看出下一个栖息地适合建在哪里;道路杂乱则会让游客兜圈子。
建好员工设施
把运营中心建在主干道旁边。先建第一批动物和员工真正需要的设施,包括交易中心、用于准备食物的饲养员小屋,以及员工休息室。随着动物园发展,或在当前情景有要求时,再建兽医诊所和研究中心。这些设施不怎么起眼,却是园区正常运转的关键。把它们集中建在同一区域也有好处。用员工通道连接各栋建筑,并确保建筑通电。这样一来,员工就不用穿越整个动物园,也能避免把启动资金浪费在暂时用不上的设施上。
雇用核心员工
一开始雇四个人:一名饲养员、一名管理员、一名兽医和一名机械师。雇好这四人就先停手。每多雇一名员工,月度开支都会增加;等到确实有需要时再招人,比如饲养员忙不过来。屏幕上只有四名员工,看起来人手不太够,但栖息地只有一两个时,他们完全能应付。
3. 选择入门级低成本动物
几乎每个新玩家都会犯一次这样的错:开局十分钟内就领养狮子或大象。它们看起来确实很棒,但食物开销高得惊人。动物园刚起步时,只要养上一只,几分钟内就可能资金告急。这种教训代价不小,因为资金一旦耗尽,往往很难挽回局面。
最适合入门的动物
优先选择讨人喜欢、饲养成本又低的动物。狐獴、土豚和疣猪都很合适。它们的食物开销很低,也不需要太大的空间。这样你就能把钱留给更好的栖息地和其他必需建筑。这些动物也并不乏味,游客喜欢看它们,所以从小规模起步并不会损失多少乐趣。
哪些内容可以以后再考虑
暂时先别碰复杂的水族馆、大型鸟类穹顶和顶级掠食者。它们都是不错的目标,你迟早会拥有它们。先等到动物园每月收入稳定,再逐个添加;每引进一种动物后,都要立刻查看财务状况。如果资金下滑得太厉害,你就知道该先暂停一阵,再考虑引进下一种。
4. 打造完美栖息地
在物品浏览器的栖息地标签页中开始建造。做过一次之后就很简单,不过有几个步骤经常会被漏掉,下面会逐一说明。第一次建造时不妨放慢速度,因为之后每个栖息地都要重复这些步骤。
建造栖息地的基础步骤
用围栏围出一个完整的闭环,然后添加员工门,并将其连接到员工通道。这个步骤很容易忘记;如果没有合适的出入口,饲养员就无法进入栖息地喂食或清理。确保栖息地有食物和水,也要为你选择的物种留出足够空间。如果看似建好的栖息地里有动物饿肚子,首先检查员工门和员工通道是否畅通。
每种动物都要查动物百科
动工前先打开游戏内百科“动物百科”。每个物种都有自己的介绍,涵盖地形、围栏高度、水域、植物和丰容玩具等信息。你可以把面板固定在屏幕上,建造时随时查看;比如围栏修到一半,突然想不起该有多高时,这个功能就很方便。养成这个小习惯,就能避免很多返工。
飞行鸟类等特殊情况
飞行鸟类的栖息地建法有所不同。先用围栏围出一个封闭区域,再使用鸟舍工具加上屋顶。游戏可以自动生成网状覆盖层,支撑柱则能让你调整屋顶的形状和高度。你还需要为所选物种预留足够的飞行空间,所以引入鸟类前先查阅动物百科。从一开始就规划好屋顶,会比在已经装饰好的栖息地里硬塞一个能用的鸟舍容易得多。
5. 优先保障财务状况
有件事会让不少新玩家感到意外:门票收入并不是动物园维持运营的唯一来源。游客喜欢观看健康的动物时,捐款可以成为重要收入。商店也能赚钱,但同时会带来运营成本。如果资金持续减少,在增建栖息地前,先检查预算的收入和支出两方面。
捐款箱必不可少
在每个游客会驻足观赏动物的地方旁边放一个捐款箱。外观不太重要,位置才是关键。把捐款箱放在热门观赏区附近,确保游客能轻松走到。动物很多却一个捐款箱都没有的动物园,等于白白错失收入。每建一处新栖息地,就同时放好捐款箱,免得忘记。
教育设施也能带来收入
在每处栖息地附近放一块教育展板。刚读完眼前动物介绍的游客心情会更好,也更可能路过时往捐款箱里投钱。最好一次性把展板和捐款箱并排放在游客本来就会驻足观赏的地方。展板若被放在偏僻角落,就没人会理会。
别忘了游客本身。动物园越来越热闹后,他们需要地方买食物和饮料、上厕所,也需要座位休息。增开商店前先查看游客的需求。心情不佳的游客无助于改善财务状况,而闲置设施只会增加运营成本。
利用创意工坊
你不必什么都亲手建造。游戏内的创意工坊提供其他玩家制作的栖息地、商店和景观设施,可以直接放进你的园区。把早期的时间和资金花在布局和动物选择上,因为只有你能决定这些事。其他内容则可以直接选用蓝图,省下好几个小时;之后也随时能修改其中的部件,打造自己的风格。
新手常见错误及避免方法
有些错误实在太常见,值得专门列出来。如果动物园里有哪里不对劲,先看看这一节。
太早购买大型动物
这是最常见的错误,也是导致动物园最快关门的原因。狮子或大象确实很诱人,但游客还没来得及帮你赚回成本,食物账单就会把资金掏空。在收入稳定之前,还是先养成本低的动物吧。
忘记设置员工门
许多新建的栖息地都会因为一个小问题而无法正常运作:饲养员进不去。如果动物似乎无人照料,检查一下围栏,确认是否设置了员工门。添加员工门只需几秒钟,事后查找问题却要花上更久。
不查动物百科
靠猜动物需求,最后往往只能返工。地形、围栏高度或水域可能设置错误,而你却毫无察觉;直到动物开始难受,一切看起来都还好好的。动工前先打开对应物种的介绍,并在整个建造过程中将其固定在屏幕上。
雇用太多员工
每多雇一名员工,每个月的开销都会增加,而刚起步的动物园资金并不宽裕。先留着一开始雇用的四人。只有当你能明确指出某项工作没人完成时,再招新人。
漏放捐款箱和教育展板
栖息地旁没有捐款箱和教育展板,就等于少了主要收入来源。每次新建栖息地时都把两者放好,早期的资金压力就会小得多。
首小时的简单计划
进入生涯模式,游玩第一个情景。跟着 FEN 的目标进行,借此了解道路、栖息地、动物交易和员工分配的运作方式。别急着跳过指引,重点是在亲自管理一切之前,先理解这些系统。
准备好打造自己的动物园后,就从小规模开始。铺设主干道,建好必需的员工设施,只雇用需要的员工。挑选一两种价格实惠的动物,为它们建造合适的栖息地,并设置员工门、食物和水,确保空间充足。在观赏区附近放好捐款箱和教育展板,然后密切关注财务状况。
随着资金逐渐累积,再一次增加一处栖息地。这部分不用着急。大型动物和更精致的建筑可以等你准备好之后再考虑;等到动物园负担得起时,你也就能更尽情地享受它们了。






