追求现实主义:游戏中的真实性有多重要?

追求现实主义:游戏中的真实性有多重要?

Fazil Dzhyndzholiia

明天,备受期待的 《王国:来临 2 终于要发布了。这款捷克游戏不仅是一款提供超过一百小时游戏时间的全面角色扮演游戏,还作为一款优先考虑真实性和现实主义的中世纪生活模拟器而引人入胜。《KCD2》的发布是讨论游戏中现实主义的绝佳机会:它的优缺点,以及是否有可能在引人入胜的游戏玩法和硬核模拟之间找到平衡。

当现实主义很酷

对现实主义游戏的细节关注显著增强了玩家对屏幕上发生事情的沉浸感。你不必远寻例子:只需考虑一下第一部 《王国:来临

Warhorse Studios之前的游戏,和它的新续集一样,将玩家带入15世纪历史准确的虚拟波希米亚:城堡、城镇和村庄都是根据那个时代的历史文献重建的。此外,玩家扮演的角色不是高贵的贵族或英勇的骑士,而是一个普通铁匠的儿子,这一因素直接影响了游戏玩法。

例如,KCD的主角亨利最初不会阅读,因此你需要在游戏过程中学习这一宝贵技能。此外,角色的社会地位影响着NPC对他的态度。逐渐地,你可以通过提高他的声望来改善他的地位,这使得亨利更容易说服他人。像他衣服的干净程度这样的细微因素也会影响他的口才。

KCD的现实主义使游戏更具挑战性,并促使玩家更加关注他们所做的每一个决定,即使是在平凡的事情上。例如,如果你在晚上没有手电筒就闯入城镇,你可能会招惹不必要的麻烦:守卫可能会将亨利的行为解读为可疑,因为他没有照亮自己的脸。

你相信《王国:来临》的世界,因为它遵循逻辑、可理解且最重要的是可信的规则。虽然可以说,只有少数几款游戏也能做到这一点,但无疑, 《荒野大镖客:救赎 2 通过现实主义实现沉浸感的效果甚至比KCD更为有效。

在细节关注方面,老实说,Rockstar没有对手。在RDR2中,每个NPC都有独特的日常生活:他们上班、散步和在酒吧放松。动物们过着自己的生活并相互捕猎,尸体甚至会随着时间的推移而腐烂。你可以在购买之前仔细检查商店里的任何物品,食物必须在食用前准备好。你需要照顾你的武器,也要照顾自己——定期洗澡、剃须、理发,并根据天气适当着装。换句话说,这不仅仅是“另一个开放世界动作游戏”,而是真正不妥协的 西部模拟器

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另一种极端

当然,不妥协的现实主义也有其缺点,尤其是当它影响到响应性或游戏动态时。以《荒野大镖客:救赎 2》为例。如果你阅读游戏的负面评论,你会注意到许多游戏的优点被其他玩家视为缺点。

例如,人们抱怨RDR2的主角由于现实的奔跑和蹲下动画而显得过于迟缓。此外,并不是每个人都喜欢看亚瑟·摩根花额外的两秒钟从容器中取出物品并放入口袋。有些玩家还抱怨剥皮动物、清理武器和烹饪食物的长动画。第一次看英雄详细而真实地剥皮尸体是一回事,而第50次又是另一回事。

一些动画可以通过按住一个按钮稍微加快或跳过,但玩家仍然将其视为不便。也许可以通过添加一种更像街机的模式来避免这种情况,在这种模式下,不必要的场景会自动跳过,使游戏更具动态性。

是否有可能找到平衡?

人们普遍认为,如果你试图让游戏尽可能真实,你就不可避免地要牺牲游戏的乐趣。但实际上,这完全取决于开发者的微妙平衡。是的,确实有成功实现这种平衡的例子。

许多人可能不记得,但在 《巫师 3:狂猎发布后不久,玩家抱怨杰洛特在控制方面感觉反应迟钝。玩家注意到,当急剧改变方向时,角色的反应有明显的延迟——就像一个真实的人从真实的奔跑中减速一样。CD Projekt RED倾听了社区的反馈,并发布了补丁1.07,增加了一种替代控制方案来解决这个问题。

但毫无疑问,现实主义与游戏玩法不冲突的最佳例子是 《塞尔达传说:荒野之息《塞尔达传说:王国之泪。一方面,这些标题具有极其复杂的物理特性:木头在接触火焰时会燃烧,金属在暴风雨中会吸引闪电,表面在下雨时会变得滑腻,冰在热源附近会融化。另一方面,这两款游戏从未忘记它们是游戏。根据任天堂的理念,游戏应该是有趣的。因此,林克在控制方面反应灵敏,制作动画只需几秒钟,许多由于追求现实主义而施加的限制可以被规避:例如,你可以获得魔法靴,让你在深雪中跑得更快,或者创造一个未来派的滑翔机。

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现实主义是一种强大但潜在危险的工具,需要明智地使用。它可以增强沉浸感并提供独特的游戏体验,或者它可能成为一种负担。《王国:来临 2》的发布将是Warhorse Studios的另一个考验:工作室能否在不过度追求硬核元素的情况下保持真实性,并使游戏既刺激又舒适?我们将于 明天揭晓。

你怎么看?在评论中分享你对游戏中成功和不成功的现实主义例子的体验。

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