今年的2025年夏季游戏节在重大公告方面相对较少。在两个小时的时间里,只有三到四个突出的项目真正引起了我们的注意——这些是我们真正期待的。然而,有一个揭示绝对震撼了现场,并迅速成为展会的主要亮点。没错,我们说的就是 《原子之心2》。第一部预告片持续了两分半钟,展示了一系列值得深入了解的新镜头。在这篇文章中,我们将详细介绍《原子之心2》的最新信息。
《原子之心》依然在跳动
但让我们先从预告片之外的事情开始说起,第一部游戏的最终DLC仍然没有推出。如果你一直在关注这个故事,你会知道,尼恰耶夫少校的冒险高潮——以及他与现在寄居在双胞胎之一身体里的卡佳的爱情故事——正在逼近。英雄找到了一套特殊的戒指,这将使他能够潜入扎哈罗夫的聚合物系统,并保持相对安全。
考虑到这一点,宣布一个完整的续集感觉相当奇怪,老实说,我们不太确定为什么会这样。要么开发者放弃了之前的计划,要么我们根本不应该对最终章抱有太高的期望。无论哪种选择都不是特别好。
预告片以卢娜-2空间站的镜头开场。毫无疑问,许多粉丝早已希望《原子之心》的地理能够超越地球。从第一秒开始,很明显这些请求得到了回应。当然,空间站本身似乎又是一系列实验室和无尽的走廊——这是我们在原作中已经见得够多的——但也许开发者有一些惊喜在等待着我们。
旁白讲述了根据康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基的说法,智能生命应该在宇宙的其他地方存在——尽管它尚未接触到我们。它是否会接触仍然未知,但已知的是《原子之心2》的时代已经开始。确实,这听起来宏伟而有些无意义。
话虽如此,这里的视觉效果远比文字重要,后者显然只是时尚的叙述。我们看到卢娜-2是一个重建的鲸鱼的家。这些哺乳动物在原作中扮演了重要角色,因此这个主题在续集中延续是有意义的。接下来,我们瞥见了一个双胞胎——或者说是一个看起来像双胞胎的人——戴着俄罗斯传统头饰。一个口红漂浮在机器人旁边的空中。没有最终DLC,很难理解这些意象。
然后,场景突然切换到地球,一个戴着全脸面具的神秘人物驾驶着一辆未来派汽车沿着高速公路驶向城市。没错,我们将看到充满生机的和平城市。预告片中的其他片段支持了这个理论——但稍后再说。
更有趣的是这个神秘新角色的身份。起初,我们以为这可能是尼恰耶夫的重新设计版本——但他确实出现在预告片中,看起来和第一部游戏中的样子一模一样。而《原子之心》毕竟是一款以叙事为驱动的游戏,拥有表现力丰富的角色(包括配角),面部动画在其中扮演着重要角色。
如果开发者故意隐藏一个角色的面孔,那就只有一个结论——少校P-3不再是唯一可玩主角。如果续集包含合作游戏玩法,那么一个没有面孔的角色是完全合适的。他们可以出现在过场动画中,并参与行动,而不会干扰尼恰耶夫的故事线或分散他的注意力。只是一个空白的角色。
事实上,似乎会有多个可选角色。一个镜头显示了一个完全由聚合物制成的人形——看起来是可玩的,甚至从第三人称视角展示。尼恰耶夫仍然在场。他的手套让人很容易认出,所以即使在传统的第一人称视角中,粉丝们也会立即认出这个爱吃派的主角。
说到相机视角——我们有一个理论,第三人称视角将在操作各种车辆时使用。游戏承诺会有多种类型:汽车、机器人,甚至是可以附着并用来从坡道发射并投入战斗的飞行装置。对于其他一切,经典的第一人称视角可能会保持不变。
尼恰耶夫现在戴着一个有趣的头盔,尽管它的出现不一致——有时在,有时不在。很可能这是一个增强现实设备,旨在帮助控制机械。降落伞也被展示——直接来自《孤岛惊魂》。
新敌人立刻显现出来——既有小型的也有大型的。目前很难评估它们,但有一点是肯定的:怪物图鉴将会扩展。特别有趣的是,每个主角似乎都有不同的玩法。尼恰耶夫坚持使用他惯常的手套战斗,而那位未命名的船长(是的,他被称为军衔)则有完全不同的风格。他不使用高科技的义肢,而是用抓钩快速攀爬,并在空中或奔跑时射击。从视觉和机械上看,这强烈让人联想到 《泰坦陨落2》 ——更加动态和垂直。问题是P-3是否也会获得游戏玩法的升级。如果没有,作为他玩可能会开始显得乏味。
双胞胎也出现了——现在是金色的,佩戴着先锋围巾。我们对此毫无头绪。再次强调,仍未发布的DLC中缺少关键背景信息。
然后事情变得更加有趣。我们终于看到了和平市民生活的一个片段——特别是一个直接来自 《赛博朋克2077》的夜总会。人们走来走去,身上带着植入物,穿着奢华的服装。一个机器人调酒师为客人倒入一种奇怪的黄色生物——这些生物可能被用作货币或其他用途。还有许多女性风格的机器人,似乎是为娱乐而设计的。你甚至可以看到一个胖男人把钱交给那个戴面具的船长——而钱只是普通的纸币。那么那些黄色的小生物是什么呢?
几秒钟后,我们看到了一段追逐场景。那辆机器人汽车灵活性极高,轻松应对急转弯——与第一部游戏中笨重的车辆形成鲜明对比。看起来控制起来会非常有趣。
有机怪物也出现了。其中一个看起来像《生化危机》中的生物,主角(不是尼恰耶夫——没有手套)向它的身体注射了一种奇怪的红橙色液体。
预告片以尼恰耶夫在最后发布的DLC中恢复的同一套戒指的镜头结束。奇怪的是,这些戒指再次锁在一个保护立方体内——尽管少校之前已经把一个放在了机器人卡佳的手指上。一个金色双胞胎的手出现,顽皮地把一把鸡尾酒伞放进一杯看起来可疑的饮料中,里面似乎有那种有机怪物的物质。然后预告片切黑。
Do you think this series needs co-op?
没有普加乔娃
目前还没有发布日期——甚至连一个暂定的都没有——所以游戏的许多内容可能仍会改变。我们不会过于夸张地说所有展示的内容都会出现在最终版本中,或者以展示的方式出现。毕竟,即使是 《原子之心》 在发布前也经历了许多变化。
老实说,续集的预告片目前感觉像是一道华丽的沙拉——装满了所有可以想象的创意,只是为了避免与第一部游戏相似。这是一种有效的方法,但在制作一个有趣、混乱的预告片和将所有这些元素构建成一个实际游戏之间有很大的区别——要有引人入胜的游戏演变和连贯的故事。后者是开发者最挣扎的地方。在第一部游戏和三部DLC之后,不仅许多问题仍然没有答案——甚至更多的问题出现了。我们真诚希望Mundfish至少对他们正在做的事情和他们的宇宙的方向有一个粗略的想法。
我们可以肯定地说,开发者计划升级游戏玩法——使其更加动态和多层次。我们也确实知道将会有各种车辆,尤其是交通工具。这本身就意味着地图的扩展。每辆展示的车辆移动得相当快,这表明原版《原子之心》的规模显然不再足够。
显然,他们也在准备多个角色——可能还有合作模式。一个线索是尼恰耶夫和未命名的船长在同一战斗场景中并肩作战的出现。然而,这将如何实现仍然未知。
此外,90年代的俄罗斯经典音乐似乎也消失了。虽然这不是一个大问题——但现在游戏的身份似乎更多地依赖于视觉而非音乐。
而最酷的变化——和平生活。原作中无尽的科学综合体和空荡荡的走廊是可以忍受的,但续集需要更多。我们尤其好奇看到其他国家和苏联公民的生活,当日常问题通过机器人一挥而就时。
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《原子之心2》的预告片给我们留下了积极的印象。开发者显然在努力向各个方向扩展游戏,为续集提供真正新的内容。究竟什么会真正进入发布版本,仍然是个未知数。但我们希望Mundfish有足够的才华和远见,在打造引人入胜的新故事的同时,保持系列的身份,深化现有的背景故事。
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