文章 视频游戏评论 《变换者评测:探索人类命运的独特生存游戏》

《变换者评测:探索人类命运的独特生存游戏》

Ilya Yakimkin
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疯狂的精彩发布年继续。 The Alters 是另一款没人真正期待的游戏,但它不仅以新鲜的游戏玩法让所有人感到惊讶,还以科幻、哲学、戏剧和……生存机制与资源收集的疯狂混合让我们大吃一惊。尽管如此,来自 This War of MineFrostpunk的创作者,我们并没有期待更少的东西。11 Bit Studios再次重新定义了经典的基地管理类型,但这次带来了极具情感的叙事。在这篇评测中,我们将解释The Alters到底是什么,以及为什么你绝对必须玩它。

对这一类型的新鲜视角

在我与The Alters的前十几个小时中,我脑海中挥之不去的一个想法是: “天哪,这真是天才!” 我再次在玩一款生存游戏,收集资源,建立基地,管理基本需求,但这次我并没有被多年变得乏味的重复玩法所厌倦,这种玩法已经变得如此乏味,以至于任何新游戏都感觉像是一项繁琐的工作,公式是“砍伐、挖矿、工作,浪费宝贵的时间”。 The Alters提供的远不止是完成另一个建筑所带来的多巴胺快感,这些建筑最终会在几个小时后被某个敌人摧毁。新的情感和反思生活意义的理由——这就是11 Bit Studios的新游戏值得一玩的原因。

视觉效果当然无法与《死亡搁浅2:海滩》相提并论,但它们相当不错

尽管核心游戏循环是收集石头、建立基地和制作各种物品,但The Alters首先是一场写得很好的冒险,具有非线性叙事和贯穿游戏的道德困境。主角Jan Dolski在一次坠毁后在一个不适宜居住的星球上恢复意识。他发现其余的船员在神秘情况下死亡,他需要尽快到达一个移动站,以防止当地辐射渗透到他的宇航服中。从一开始,The Alters就明确表示,前方不是像 Starfield那样的有趣资源收集游戏,而是一场非常诡异和孤立的冒险。

“原版”Jan Dolsky

在最初的几个小时里,游戏几乎没有解释发生了什么或你应该做什么。在到达一个巨大的轮状结构后,你会立即被告知时间不在你这边。在几天内,太阳将离开其顶点,使星球表面升温至临界水平。你的角色必须紧急收集尽可能多的资源,以使基地运转并迁移到一个更安全的区域。

大部分游戏玩法将发生的主要基地

如果你曾经玩过生存游戏,你将很容易弄清楚在星球表面上的基本机制。你在一个相当大的区域内奔跑,收集石头和铁,寻找有机物以制作标准的生存粥。大型资源储备需要使用电锤,这需要很多时间——顺便说一下,这个过程以三倍速度快进,这样你就不必在显示器前等待。然而,收集资源的最佳方法是建立一个前哨基地。再次,这个功能得到了完美的实现:你从一个径向菜单中选择一个元素,并指示放置采矿机的位置。它在几秒钟内出现,你所要做的就是从它到基地铺设电缆,使用你沿途建造的塔楼。The Alters中的所有例行事务都保持在最低限度,让你可以专注于更有趣的方面,我们稍后会讨论。

要使前哨基地完全运作,它们需要与主基地“连接”。玩家必须仔细规划中继器的位置,以实现即时资源转移和快速旅行

在建立几个前哨基地后,你将获得从基地快速旅行的能力,摆脱无意义的步行。早上早起,前往表面,并传送到采矿站。玩家只需注意时间即可。资源收集需要很多小时,但在晚上8点后你需要返回基地,因为辐射水平在晚上会上升。你还必须监控Jan的生物节律,确保他按时上床睡觉。晚上,他的工作效率较低,如果你在午夜后让他上床,他肯定会睡过头,错过一切。

带有即兴窗户的睡眠区,提供自然景观

随着你在故事战役中的进展,将会引入新的探索岩石星球的机制。在某个时刻,重力和放射性异常将出现,积极追逐主角,并尽一切可能阻止他到达安全区。经过一段时间后,你将能够制作一个特殊的灯笼来扫描异常,以定位它们的核心。然后,一个类似《捉鬼敢死队》的迷你游戏开始,你必须用瞄准器捕捉这些核心并摧毁它们。当然,这并不是唯一会干扰和平探索的障碍。在第二幕中,重力井出现,时间加速数倍,就像在电影《星际穿越》中一样。当然,还有会禁用电子设备的磁性屏障,包括你宇航服中的电池。没有它们,Jan无法使用抓钩攀爬边缘或使用灯笼。

游戏中没有外星人或熟悉的敌人——相反,你将不得不与……异常作斗争

在探索星球的过程中,你将逐渐掌握它,通过创建捷径和放置带有快速旅行点的前哨基地。再次强调,一切都在严格的时间限制内进行,因此没有时间悠闲地散步或欣赏风景(尽管风景很美)。全面探索地图是必须的,因为主角的个人物品在坠毁时掉落,隐藏在偏僻的地方。这些物品在故事和社交时刻中扮演着重要角色。

开发者显然没有成功打磨的唯一系统是深层储藏搜索机制。你必须在特定位置放置探头,以形成几何平面,揭示储藏。它是一个相当简单的机制,实际上并不影响游戏玩法。你可以从地面上移除探头,保留找到的资源数据,并在其他地方重新设置它们,以找到前哨基地的最佳位置。实际上,你只是在浪费时间搜索——在开始时你将非常缺乏的东西。

这就是深层储藏扫描系统的样子

现在你知道所有关键的表面机制,我们可以进入下一个游戏层面——基地管理。建设模式遵循现代 XCOM 版本和移动游戏 Fallout Shelter的原则:车站布局以2D形式显示,可以快速切换各个舱室。你可以自由移动每个房间或工作坊,并根据需要使用有限的空间。换句话说,你不能一次性建造所有东西。你需要战略性地安排舱室,并用电梯和走廊连接它们,以便Jan可以在它们之间自由移动。任何时候,你都可以拆除不需要的房间,并将所有消耗的资源退还。

基地建设屏幕

最重要的是不要忘记限制。基地的存储不是无底的,对于大量资源,你需要仓库。它们不仅占用大量空间,而且相当沉重。基地的总重量是所有舱室质量的总和。它越重,你需要的有机物就越多,以便在星球上进行长途旅行。由于所有这些限制,你无法一次性在列表中建造所有东西。因此,基地管理变成了一种引人入胜的难题,每当新的房间选项可用时,你都必须解决。

你必须手动在基地内移动。相机会放大角色,使你能够与机器、工作台和厨房炉灶互动。然而,切换视图和改变比例带来了一定的困难,这在每次新的车站迭代中变得更加明显。例如,你将在最初的几个小时内记住初始车站布局,但在几次重新安排和更改后,你会不断切换视图,并被走廊和电梯的迷宫弄糊涂。到第二幕时,基地将更大,舱室也更多。

每个区域的设计都经过精心细致的处理:丰富的物体和装饰瞬间传达了该区域的目的

有时会发生磁暴,在此期间,基地的某些部分会迅速损坏和故障。前几次,我们确实感到恐慌,因为我们无法出去获取资源,只能四处奔跑试图修理损坏的设备。诡异的音乐和震动确实增强了气氛,让你疯狂地切换屏幕,分析风暴造成的所有损害。然而,在经历了几次这样的情况后,我们意识到只需上床睡觉,跳过异常活动就足够了。

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老板模拟器

随着基地区域数量的增加,需求和任务的数量也增加,这在短时间内变得物理上不可能完成。这时,The Alters的主要和最基本的特性发挥了作用——创造克隆来处理大部分工作。更确切地说,这些并不是通常意义上的克隆,而是更复杂和原创的东西。事情是这样的:空间站配备了一台量子计算机,加载了主角的生活轨迹。通过计算,你可以选择过去的特定时刻并创建一个替代历史,之后“替代Jan”的命运将遵循不同的情节。然后,在一个名为“子宫”的特殊舱室中,你实际上会培育一个克隆——但拥有完全不同的思维方式和世界观。这些不仅仅是可控的傀儡,而是完全发展的人格,从他们醒来的那一刻起,他们就相信自己与“原版Jan”一样是通过太空探险来到空间站的。有些替代自我成为了科学家,有些成为了矿工,他们的知识和技能对生存至关重要。

与“Alters”的互动是The Alters中最迷人也是最具挑战性的方面。通过对话和任务系统,你将不得不与你的“特殊兄弟”建立联系并建立关系,因为命运的变化不仅影响专业技能,还影响整体个性。是的,他们都共享同样的过去:酗酒的父亲、生病的母亲和某些文化偏好,但之后发生的一切完全是由量子计算机生成的。例如,原版Jan在一个学期失败后辍学,而科学家Jan则继续学习并以优异的成绩毕业。主角为了逃避父亲而离家,留下母亲处理所有问题,而机械师Jan则鼓起勇气把好斗的亲戚放在了应有的位置。The Alters生动地展示了一个人的命运如何因事件的单一调整而改变,让你思考: “如果我在某些时刻做出不同的选择,我的生活会变成什么?”

为了取悦第一个“Alter”,我不得不做饺子。好吧,英雄们有不同的命运,但对妈妈做的饭的热爱是他们共同的东西

Jan的替代版本彼此之间有着根本的不同,因此你必须不断适应他们每个人的个性。书呆子科学家会在一开始就意识到自己是一个Alter,并不需要你的安慰话语。机械师会不满地抱怨,最初会恨Jan为个人利益创造克隆。油工在他虚构的过去中有一个在事故中去世的好朋友,他会经常询问玩家关于现实的问题,以及他关心的人是否真的存在。当然,还有矿工,他在过去失去了一只手,但在空间站上出现时却有着两只手。然而,这种情况并不适合他,这最终可能导致涉及截肢的悲惨情节。当然,你有充分的机会安抚你新形成的团队,避免特别敏感的情况,但Alters之间的冲突是整个游戏的核心,你无法完全避免它们。

在某个时刻,你真的会忘记所有角色本质上都是同一个人

The Alters的叙事部分是游戏最闪光的地方,提供了与优秀非线性角色扮演游戏相媲美的体验。我们在游戏过程中的体验可能与你的体验截然不同。很大程度上取决于你选择创造哪些Alters,以及你如何在它们之间建立关系。角色之间的互动方式也不同,要想看到即使是小部分内容,你需要至少玩两遍游戏。你可以拒绝科学家的建议,增加工作时间,从而避免惹恼你的同伴,或者你可以提高生产力,忍受他们的抱怨。当你在基地时,游戏玩法变成了一种管理模拟器,除了分配任务外,你还必须不断监控气氛并改善生活条件。我们特别喜欢生活教训系统,主Jan从他的替代版本那里获得宝贵的见解。正如他们所说,最好的老师就是你自己。每次激励演讲都会以拼图块的形式记录在特殊的板上。

我们尽可能关注我们的Alters,并尽一切努力让他们保持积极和快乐。每两天,我们都会玩啤酒乒乓(酒精版),观看搞笑短片(开发者专门为游戏制作),做饺子,甚至唱我们自己写的歌。Alters之间的每一次新冲突都是对力量的新考验,与此同时,所有关于资源收集和基地布局的忙碌似乎显得平淡无奇。你不仅可以通过交谈来减轻压力,还可以采取行动。只需用优质食材做饭,并为基地配备舒适设施,你就不必每天听到抱怨。健身房可以减轻压力,而放松室则为最敏感和脆弱的Alters提供了独处休息的机会。随着你在故事战役中的进展,问题会越来越多。因此,我们建议提前建立基地,以便除了工作外,你的Jans还有一个放松的地方。

在辛苦工作一天后,你可以和队友一起度过时间,例如玩啤酒乒乓

除了与主角的替代版本进行不断的对话外,你还必须解决故事角色的问题,他们总是想要一些东西,并且像典型的公司一样,不喜欢分享细节。他们会非常频繁地通过视频链接联系你,但由于干扰,你只能听到他们的声音,而背景保持静态。故事相当简单:到达撤离点,同时用一种特殊物质——快速素——填充船的油箱,这种物质可以加速细胞分裂,并在基因工程中做出不可思议的事情。自然,雇主只对资源感兴趣,而不是Jan的生命,因此他们会尽一切可能操控主角。此外,你的前妻和一个忠于公司的联系人——他会多次暗示在基地上再建几个快速素油箱以实现经济独立——也会联系你。主线故事的进展和游戏的结局取决于你的沟通和决策。

在The Alters的故事中没有明确的好坏之分。在大部分游戏中,Jan会被喂以谎言,并被要求做他从未同意的事情。你唯一可以真正信任的就是Alters。尽管他们在个性、发型、品味甚至举止上有明显的差异,但他们本质上是同一个人——一个可以轻易放弃多年形成的原则,并按照主角的意愿行事的人。我们与Jan的替代版本互动越多,就越能将他们视为他的兄弟——你不想折磨的人,只是为了看看游戏还有什么其他内容。这当然要归功于非常强大的写作和场景指导。

游戏的主要特性是对英雄替代命运的详细沉浸。任何偏离主线的情节都会导致意想不到的后果

随着你在故事情节中的进展,你的基地将不断停在不方便的地方,团队必须解决一系列问题才能向前推进。例如,在第一幕中,你需要建造一座桥以跨越一个充满熔岩的峡谷。为此,你必须创造一个Alter,他是科学家,他必须发明这座桥。然而,他的记忆是量子计算机想象的产物,因此他所知道的许多科学发现要么不存在,要么在公司内仅处于初级阶段。你所拥有的只有脚下的岩石、电话另一端的公司高管,以及一个“新鲜出炉”的科学家,你需要激励他相信自己并想出建造桥的方法。这是纯粹的叙事疯狂,充满了优秀科幻电视剧的精神。

音乐剧目逐渐成为视频游戏的有机组成部分,从新奇元素转变为游戏设计的熟悉元素

执行得相当出色

The Alters基于虚幻引擎5构建,在最高设置下运行完美,没有任何性能问题。尽管预算明显有限,但这是一款美丽而时尚的游戏,拥有出色的光照、优美的风景和高细节。这个星球既迷人又令人毛骨悚然。六边形岩石结构、结晶储藏和被熔岩覆盖的山脉看起来比Bethesda为Starfield创造的任何行星都更有趣和吸引力。

角色模型及其细节水平做得很好。主角宇航服的设计非常出色,以至于现在有现实版的商品在售。面部动画与优秀的独立游戏相当,一些导演和编排的时刻看起来并不比我们在大预算大片中看到的差。The Alters是一部非常高质量的作品,任何对图形的挑剔都只是挑剔。

特别值得称赞的是原声带,它不仅增强了在敌对星球上的孤独氛围,还完全将你沉浸在发生的事情中。在休息室和Alters的卧室里,总有收音机播放完整的歌曲。它常常让我们摆脱了持续的忙碌和紧张。

在我们的游戏过程中没有遇到任何技术问题。游戏在最高设置下运行完美,从未掉帧。唯一的例外是Jan在过场动画后偶尔会悬空,直到我们按下行动按钮。除此之外,这是一款良好且经过打磨的产品。

Have you already tried The Alters?

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The Alters不仅仅是一款游戏——它是对“如果我在某种情况下做出不同选择,会发生什么?”这一问题的全面哲学探索。冒险、管理、生存和氛围探索的不可思议的共生关系,所有元素和谐相连,没有任何元素显得格格不入。没有外星人、枪战或通常填充科幻类型的其他装饰。The Alters是一款真正独特的产品,产生了难以置信的内容和情境,提供了体验整个情感范围的机会。其非线性叙事和栩栩如生的角色激励你重玩,而戏剧和导演则留下了愉悦的余味,就像观看一部精彩的电视剧,拥有生动的角色、活泼的对话和引人入胜的故事。一定要给它你的时间,因为像这样的实验极为罕见,并不总能取得商业成功。The Alters值得你的关注。

    情节
    10
    管理
    6.0
    声音和音乐
    10
    本地化
    9.0
    游戏玩法
    9.0
    图形
    8.0
    8.7 / 10
    The Alters is an atmospheric exploration of human fate through the lens of science fiction, with a cool story, solid gameplay, and appealing visuals. It’s a game that literally proves the rule: there can never be too much of a good person.
    优点
    — Unique concept and bold idea for a video game;
    — Engaging gameplay;
    — Excellent script with a deeply developed story;
    — Lively dialogues;
    — High variability and great replay value;
    — Captivating visuals and stylish art direction;
    — Memorable soundtrack;
    — Good performance.
    缺点
    — Not the most convenient controls;
    — There are rudimentary mechanics that the developers forgot to completely remove from the game;
    — No base map, so you have to constantly switch between views;
    — Just a bit lacking in action.
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