Frostpunk
我的游戏Frostpunk is a city-building strategy game from the creators of This War of Mine. It tells the story of people surviving in a snow-covered world and using... 更多信息
所有语言 (12)
Deutsch: 界面, 字幕
Español: 界面, 字幕
Français: 界面, 字幕
Italiano: 界面, 字幕
日本語: 界面, 字幕
한국어: 界面, 字幕
Polski: 界面, 字幕
Português (Brasil): 界面, 字幕
Русский: 界面, 字幕
Türkçe: 界面, 字幕
简体中文: 界面, 字幕
Frostpunk is a city-building strategy game from the creators of This War of Mine. It tells the story of people surviving in a snow-covered world and using steam-powered technology. You’ll have to build and maintain a city in harsh conditions. You’ll develop humanity’s last stronghold, surrounded by ice. You’ll need to do more than gather resources and construct new buildings—you’ll also have to keep up the morale of a society that may suffer from hunger, cold, and pressure from the authorities.
Genre and Gameplay
Frostpunk is a real-time city-building strategy game with management elements, set in a steampunk world. It was developed by 11bit Studios in 2018 for PC, Xbox One, and PS4. The game is about a small settlement of people trying to survive in the Arctic cold. You must provide your people with shelter and food, as well as heat their homes, all while making many difficult decisions.
Circumstances constantly disrupt your plans, forcing you to adapt, survive, and grow despite living conditions that keep getting worse. You’ll have to redistribute resources, put children to work, and meet the demands of people unhappy with your actions. The game’s excellent graphics, beautiful effects, and high-quality textures create an immersive experience.
Story
Frostpunk has no endless mode. Instead, it offers carefully crafted but finite scenarios, each telling the story from a different perspective. There were three at launch, and the developers added several more later.
According to the overall story, an ice age began in the late 19th century. Continental Europe and England were buried in snow, and even major cities froze over. To survive, people used steampunk technology to travel to the Arctic, rich in wood and coal, where they used enormous boilers to heat new settlements.
After that, the stories become more specific: one scenario asks you simply to survive, while another gives you the important goal of saving all plant life from extinction, and so on. Each scenario can be completed in different ways by making opposing decisions along the way, which makes the game replayable.
The Player’s Work Area
In the Arctic, the player has a small area available for building. It is surrounded by a wall of ice, with a steam generator at its center that sends heat to nearby homes. A few resources are readily available nearby; more can be obtained by opening mines and factories.
The player is not isolated in their “pit,” however. They send expeditions in different directions across the game world, discover additional quests that shed light on what happened to the planet in the world of Frostpunk and tell the stories of how people tried to survive, encounter dangers, and take in refugees.
Single-Player Campaign
The top priority is keeping people alive, so you need to provide them with shelter, food, warmth, work, and entertainment, choosing from about thirty types of buildings. Some of them require rare, non-renewable resources. You’ll have to choose between building several less efficient structures or one more efficient one, but using up a rare resource.
Harsh conditions will require you to pass new laws, whose enforcement won’t please everyone. It’s vital to maintain people’s loyalty and hope; otherwise, they’ll literally throw a bad mayor out into the cold, or run away themselves, fooled by their own fantasies.
In Frostpunk, you’ll need to manage things constantly: reassign workers, build and upgrade homes, expand storage capacity, and regulate the heat supply to the city.
Research is an important part of the gameplay: it improves people’s lives, boosts productivity, and increases the amount and speed of resource extraction. The game borrows its visual style, building designs, and programmable robot automatons from steampunk.
Key Features:
- Numerous settings for each scenario;
- A truly harsh world that forgives neither ignorance nor poor decisions;
- The gameplay keeps you on edge, constantly throwing problems at you and devouring your resources.
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Pentium E5800
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 3 GB
- 显卡: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-4460
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 3 GB
- 显卡: GeForce GTX 970; Radeon RX 580
评论与评分
这是一款节奏紧凑、氛围浓厚的游戏,绝对物超所值。你会真切地感受到自己那块小地盘的滋味,尤其是在选择“普通+”难度时。它可不是那种轻松休闲的游戏,也不是静态的城市模拟器:犹豫一天,就会冻死;没时间建造额外的兵营或诊所,就没人干活,所有人都会饿死;研究错了方向,资源匮乏,所有人都会冻死。真是绝了!
不足之处在于,游戏没有多人模式,剧情任务也少,而且节奏很快。
Очень динамичная и главное атмосферная игра, стоит своих денег, ты действительно начинаешь переживать и волноваться за свой маленький кусочек земли, особенно если твой выбор пал на нормальный+ уровень сложности. Никакого спокойного гейминга и статичных градосимуляторов: промедлил 1 день — замерз умер, не успел построить лишний барак или клинику — некому работать все умерли, изучил не то — ресурсов нет, все замерзли и умерли Божественно!
Из минусов — нету мультиплеера, мало сюжетных миссий, быстро проходишь.
Прошел новый дом с раза восьмого, крах поджидал на каждом разе в разных вариациях, будь это изгнание, либо истощение ресурсов, что провоцировало на перезапуск. Вторым я решил запустить бесконечный режим, в котором реально нет конца и там лишь будет одна мотивация, которая заставит вас не бросать, пока не сделаете ее до конца,(внимание спойлер) это открыть архив и собрать все 15 реликвии, с которыми вы ничего сделать не сможете. 100 дней, а это 6 часов где-то убитого времени на игру. В итоге более 650 людей, не включая собранных автоматонов в n-ном кол-ве, в запасе собрано 35 паровых ядер, исследования все закончены в мастерских и также все ресурсы были в избытке. В общем охрененная игра!
我非常喜欢这款游戏,尤其是它的设定。随着时间的推移,你会意识到一场类似的灾难正在逼近,虽然不是在游戏中,而是在现实生活中。我希望所有这些事件都能保留在游戏中。至于游戏本身,它是一款极具挑战性的模拟游戏,扮演一位艰难的城市规划师,而游戏也理所当然地每时每刻都在他的伤口上撒盐。比如发电机煤炭不足,或者气温骤降至零下70摄氏度,而你却没有升级发电机。现在半个城市的人都病倒了,而只有三个帐篷,根本不够所有人住……游戏极具挑战性,引人入胜,有时甚至需要动脑筋。可惜的是,游戏的剧情不够开放。例如,冬日家园的发电机被摧毁后,人们都撤离到了哪里?去年秋天掌权的法国人后来怎么样了?而这仅仅是个开始。游戏本身的背景设定足以支撑一个精彩的故事,但开发商却偷懒,用一个简单的插入剧情就草草收尾(任何记得去年秋天铁路损毁事件的人都会明白我的意思)。我必须说,这款游戏绝对值得列入“必玩”清单。试试吧,你绝对不会后悔!… 阅读全文
Мне очень понравилась игра, особенно дух захватывает её сеттинг. С каждым днём понимаешь, что близится подобный катаклизм, только не в игре, а в реальной жизни. Надеюсь, что всё события останутся в игре. А говоря о самой игре, то это очень тяжёлые симулятор сурового градостроителя, которому каждую минуту игра заслужено подсыпает соль на раны. То угля не хватило на генератор, то резко температура опустилась до -70, а у тебя не улучшенный генератор. Теперь у тебя пол города больных, а палаток только 3 и места на всех не хватит... Ну очень сложно и занимательно, требует иногда подумать. Очень жаль что сюжет игры не достаточно открытый. Вот куда евакуировались люди после уничтожения генератора Винтерхоума или, что случилось с французами во главе последняя осень и это только начало, ведь сам се… 阅读全文
有氛围,有木屑粥,还有矿井里的孩子。游戏很精彩。
一款优秀的城市建设生存模拟游戏。唯一的缺点是缺乏多样性;如果区域和资源是随机生成的,那就有趣多了。玩了20-30局之后,千篇一律的场景就变得无聊了。
Отличный симулятор градостроительства с выживанием. Единственный минус это малое разнообразие, если бы площадки и ресурсы генерировались случайным образом то это было бы намного интереснее. Спустя 20-30 игр, приедаются одни и те же сцены.




