Gran Saga 今天是一款极其昂贵且美丽的动漫 MMO,同时展示了顶级的韩国制作和移动抽卡游戏的所有弊端。在 2026 年,该项目在全球市场上已经死去,韩国和日本的服务器也已关闭。我们将告诉你是否值得开始玩。
平台:PC(Intel Core i7-8700K 3.7 GHz,NVIDIA GeForce RTX 5080,64 GB RAM);
游戏时间:12 小时。
系统要求:
最低:Intel Core i5,GTX 1030,8 GB RAM,10 GB HDD/SSD;
推荐:Intel Core i7,GTX 1060,16 GB RAM,30 GB HDD/SSD。
什么是 Gran Saga?
Gran Saga 是由 NPIXEL 开发的跨平台动漫 MMORPG,适用于 PC 和移动设备,具有共享进度。游戏强调动漫风格的表现,包含许多过场动画、特写镜头和华丽的战斗动画。这里的背景是一个典型的奇幻世界:一个名为 Esfrozen 的王国,一个黑暗的诅咒,骑士。这个世界是半开放的,包含地下城、突袭和 PvP。没有新意,但执行得很有风格。
韩国在 2021 年 1 月获得了该游戏,日本版本于同年 11 月推出,全球发布于 2024 年 11 月。结局不光彩:仅仅五个月后,即 2025 年 4 月 30 日,服务器因在线人数惨淡和糟糕的货币化而悄然关闭。在 2025 年 5 月,NPIXEL 宣布韩国和日本的服务器也将在 2025 年 8 月 28 日关闭。
按照类型标准,这并不是一款廉价的移动游戏:预算估计在数亿美元,项目由 Final Fantasy XV 作曲家下村阳子创作,此外还有大量的配音和过场动画。这有其优缺点。寻找有趣且时尚的手机游戏?我们整理了一份 适合女孩的最佳手机游戏列表,适用于 Android 和 iPhone。
情节与世界:陈词滥调与阴谋
Gran Saga 中的背景故事和传说受到相当大的关注:一位女神创造了这个世界,人类、兽人和精灵在她的庇护下和平共处。一条黑龙出现,试图摧毁这份宁静。莱昂是传奇英雄,曾是格兰骑士团的团长,是王国的希望象征。由莱昂领导的精英格兰骑士团出征:表面上他们获胜,但莱昂本人消失,后来以另一个黑暗组织的领导者身份重新出现。
你开始时扮演一群经历过各种悲剧的年轻见习骑士:英雄们被失去、复仇、逃避过去或失忆驱动。 这些是王国的“初级”骑士,他们立即被投入肮脏的工作,而不是荣誉卫队的职责:调查黑龙的踪迹,处理怪物,并逐渐卷入围绕格兰骑士和女神的阴谋。故事围绕拉斯和他的同伴们展开,他们是一支年轻的队伍,尚未成长为真正的格兰骑士。同时,情节聚焦于政治阴谋:在陈词滥调的动漫痛苦表层之下,隐藏着一个不错的设定,让人想要达到结局。
问题在于故事的呈现方式,在开始大约三十分钟后:历史变成了一系列的差事,而叙述缺乏适当的紧张感和明确的方向。例行任务太多,真正好的场景太少。结果是,尽管背景和世界很有趣,但大部分时间我们只是听着关于被杀亲属的另一场戏剧,穿插在掠夺的过程中。
自我游戏的游戏
《Gran Saga》的基本游戏循环在纸面上看起来很棒。你有一个由三个角色组成的队伍,可以实时切换。在战斗中,你可以闪避、执行连击,并在一群怪物中释放终极技能。每个角色的感觉都不同,因为不仅职业重要,格兰武器系统也会改变技能组合甚至动画。
实际上,这款游戏积极推动玩家进行自动战斗。有几种活动类型:在开放世界中的单人刷怪、五人组队副本与首领战斗,以及与NPC关系提升和PvP竞技场的世界探索。所有这些都可以在自动驾驶模式下进行,游戏积极鼓励这种方式,尤其是在刷怪和部分故事任务中。角色会自己跑动和攻击,而你只是偶尔按一下技能。
自动播放并没有重新发明轮子:《Gran Saga》遵循移动MMO的趋势,将自动驾驶变成了一个关键服务——它引导你完成任务,清理日常任务,并消除例行事务,以便你可以专注于队伍进展、构建组合和下一个掠夺周期。寻找一些舒适、创意或以故事为驱动的东西?看看我们为女孩们推荐的 最佳PC和主机游戏。
所有这些电影般的华丽效果的结果是完全可以预测的:是的,战斗看起来非常精彩,伴随着电影镜头的移动和大量的伤害数字,但个人参与感迅速下降。在游戏中花费了足够的时间后,我深信游戏玩法缺乏深度,因为内置的AI在战场上为你完成了大部分工作。 本地 PvP 变成了一个荒谬的自动战斗游戏,玩家只需在网格上放置角色并按下开始,然后简单地观看你的动漫人物集合自动攻击其他人。
MMO中的自动战斗让你烦恼吗?
进展、构建和刷怪
与其说是一个严格的职业系统,不如说《Gran Saga》围绕前面提到的 Gran 武器和神器构建。一个英雄可以携带多达四种类型的 Gran 武器,每种武器完全改变技能和动画的组合:同样的 Seriad 根据装备的不同会感觉像不同的角色。此外,神器叠加在上面,提供属性和被动技能,以及元素互动:水、火和其他经典元素。
从构建的角度来看,这令人满意:游戏为特定地下城和 Boss 自定义队伍提供了广泛的机会。但平衡方面存在明显问题:故事 Boss 会定期出现困难的难度峰值,如果没有合适的 Gran 武器和神器,进展在 42 级左右会停滞不前。
理论上,如果你积极游戏、明智升级并不断刷副本,获得所需的一切而不捐款是可能的。但在实践中,这变成了一场自动驾驶的日常无尽马拉松。如果你喜欢基于技能的明确进展,而不是在构建中无休止地调整数字,《Gran Saga》会在你到达终局之前就让你感到无聊。
货币化:免费游玩,但不久
根据玩家的评价,《Gran Saga》在货币化方面比典型的移动抽卡 MMO 更温和:你主要通过故事免费获得角色,而抽卡则围绕 Gran 武器和神器展开。即使没有最强装备,英雄仍然可以玩,而抽卡相对慷慨:活跃玩家在没有大量投资的情况下可以抽到大部分必要的装备。
但这仍然是与构建的强度相关的抽奖。具体来说,昂贵的微交易和糟糕的进展设计是该项目在全球范围内失败的关键原因:自动游戏结合薄弱的在线人数和昂贵的装备导致开发者在发布后四到五个月关闭服务器。
如果你考虑将《Gran Saga》作为一款长期游戏并准备认真投资金钱,请记住市场已经给出了明确的答案,最好不要这样做。还有更多成功的免费 MMO 和美丽的在线游戏(如果高端制作对你很重要),它们在可预见的未来不会突然关闭。需要在低配置硬件上运行良好的合作游戏?我们还准备了一份 低端 PC 最佳合作游戏的推荐列表。
你对MMO中的扭蛋货币化感觉如何?
视觉和音乐
这是《Gran Saga》真正值得每一美元投资的地方。从视觉上看,它看起来就像NPIXEL故意想要证明移动MMO能够与主机JRPG竞争。虚幻引擎4产生了极其多样化的场景:阳光明媚的沙漠让位于氛围浓厚的地下城,而经典的绿色田野则直接指向《最终幻想》和它的同类。角色以动漫美学精心设计,过场动画宏伟壮观,在这些时刻,你完全忘记自己正在看一款免费游戏,尽管有捐赠。同时,该项目的系统要求较低,使《Gran Saga》成为低端PC和笔记本电脑的绝佳选择。
音乐是一个单独的亮点:下村阳子创作的标志性管弦乐主题甚至提升了最平凡的任务。此外,喜欢观看原版动漫的粉丝在这里肯定会喜欢:即使是长篇故事场景和对话也有大量配音,这显著增加了周围世界的密度和生动感。
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多亏了其昂贵的制作,《Gran Saga》可以轻松吸引玩家几个月,作为一款具有合作模式的在线JRPG。你可以获得强大的视觉效果、不错的背景故事、许多模式,以及对于不怕刷怪的玩家来说有效的进展。但作为一款长期的主流MMO,它是一个非常冒险的选择:全球观众并没有接受这款游戏,商业模式也没有得到验证,任何时间和金钱的重大投资都已经变得值得怀疑。从技术上讲,它是一款完整的MMO,拥有更新和活动,但实际上,它独立存在,没有原始开发者的支持,并且面临着导致其他地区失败的相同问题。想在手机上体验开放世界的混乱吗?查看我们的 最佳移动游戏推荐,如GTA,适用于Android和iOS。





