Final Fantasy XV
Final Fantasy XV — продолжение популярного ролевого боевика с видом от третьего лица в футуристической вселенной Final Fantasy и представляет собой... 更多信息
Final Fantasy XV — продолжение популярного ролевого боевика с видом от третьего лица в футуристической вселенной Final Fantasy и представляет собой переименованную Final Fantasy Versus XIII. В игре реализована новая боевая механика. Вы сможете сражаться только своим персонажем, но у вас будет возможность настроить персонажей-сопартийцев так, как это необходимо.
События игры расскажут историю Ноктиса Люциса Цэлума (Noctis Lucis Caelum), наследника королевства Люцис и обладателя глаз, умеющих ощущать смерть других людей. Близкие друзья зовут его Нокт. Полное имя звучит как «Ночь, озаряющая небо».
Жанр и геймплей
Final Fantasy XV — это ролевая JRPG с продуманным сюжетом, боевой системой от экшена и видом от третьего лица, вышедшая для PS4 и Xbox One 29 ноября 2016 года после 10 лет разработки. На момент анонса известна как Final Fantasy Versus XIII, но в 2013 году её переименовали. Final Fantasy XV задала новое направление для франшизы и не связана с предыдущими играми серии.
После выхода консолей 8-го поколения Final Fantasy XV перевели на новый движок Luminous, разработанный Square Enix, благодаря чему игра получила графику нового поколения, красочные эффекты, естественное освещение и игру света и тени, проработанную систему анимации и открытый игровой мир. Для каждой платформы игру оптимизировали отдельно.
Предыстория игрового мира
Действие Final Fantasy XV происходит в вымышленном мире Эос, похожем на современную Землю — персонажи-хипстеры пользуются гаджетами и социальными сетями, гоняют на гиперкаре и разговаривают с искусственным интеллектом. Однако в Эосе существует магия, волшебные вещи, способности, нарушающие законы физики, и монстры — ходячие скелеты, динозавры, гиганты.
Открытый игровой мир большой, разнообразный и запоминается своей проработкой. Присутствуют все типы местности: густые леса, горы, большие города с жилыми и промышленными районами, пустыни, реки, озера и пляжи, выполненные с поправкой на фэнтезийность. Ближе к концу прохождения сюжета открытый мир меняется на локации коридорного типа без красивых пейзажей и свободы передвижения.
Сюжет и одиночный режим
Долгое время между королевством Люцис и соседями бушевала война за таинственный магический Кристалл, последний из оставшихся в Эосе. Чтобы положить конец войнам, король Люциса решает заключить политический брак с королевством Тенебрэ, женив своего сына Ноктиса, наследного принца и главного героя Final Fantasy XV, на принцессе Лунафрее.
Во время подписания мирного договора между королевствами, Кристалл неожиданно похищают, а на Люцис нападает империя Нифльхейм и захватывает столицу королевства. Это дает старт глобальному конфликту во всем Эосе, поскольку другие государства тоже хотят получить реликвию. Отсюда и начинается развитие сюжета.
Ноктис с троицей друзей отправляется в путешествие по всему Эосу, чтобы найти Кристалл, вернуть потерянную невесту, наказать вторгшихся обидчиков, спасти свое королевство и заключить мир со всеми. Фокус сюжета сосредоточен на путешествии главного героя с друзьями, совместном преодолении препятствий и приключениях.
Одиночный режим заточен на исследование игрового мира и выполнение квестов, в нем нет врагов или монстров на каждом углу. Игрок должен прибыть на точку, чтобы запустить квест, после чего в игровом мире появляются враги. Можно отправиться туда, куда хочется, выполняя второстепенные и случайные задания, а можно двинуться по сюжету. Для перемещения игрок пользуется автомобилем.
Персонажи и расы
В игре четыре основных персонажа с заранее заданными умениями:
- Ноктис — новый для Final Fantasy тип героя: юноша с твердым характером, готовый защитить свое королевство, несмотря на обстоятельства. В бою использует силу Кристалла, кастуя в руки разное холодное оружие. Также может телепортироваться в любую точку на поле боя.
- Игнис — друг детства Ноктиса, самый умный и образованный персонаж группы, помогает принимать правильные решения. При встрече с врагами пользуется копьем или парными кинжалами.
- Гладиолус — тоже друг детства, обучает Ноктиса военному ремеслу, а в команде работает «вышибалой», поскольку крупнее, сильнее и выносливее, но всегда добр к своим друзьям. В бою использует двуручный меч.
- Промпто — школьный друг Ноктиса, не входит в королевский двор, но готов прийти на помощь герою. В команде его роль — поражать слабые места противников, стреляя из огнестрельного оружия.
В бою игрок использует холодное и огнестрельное оружие, магические заклинания, принимает атакующие и оборонительные стойки, занимает укрытия, уклоняется, но без сложных комбинаций. Бои больше напоминают месиво, механика боев не позволяет контролировать толпу мобов.
В зависимости от врагов и их количества приходится выбирать вооружение, тактику, экипировку, не забывая отступать для восстановления здоровья и манны. Игрок управляет только Ноктисом, отдавая приказы со-партийцам.
Важные особенности
- Динамическая система смены дня, ночи и погодных условий, оказывающая влияние на геймплей.
- Множество сложных противников, победить которых можно взобравшись на них или используя игровое окружение.
- Интересные детали геймплея: персонажи должны кушать, спать и отдыхать, а также развлекаться, готовя еду, рыбача, отдыхая или играя в видеоигры.
评论与评分
Наконец-то мы дождались Final Fantasy XV. И все-таки мы ждали не напрасно. Новая финалка получилась отменной, интересный сюжет пусть и немного скомканный в конце игры. Но наблюдать за происходящим более чем интересно. Очень харизматичные главные герои. Появление экшен боев добавляет в игру динамики, это одно из лучших нововведений в серии. В общем если надумаете покупать — берите, не пожалеете.
我不会说这款游戏特别出色或优秀,但我也不会说它糟糕或平庸。我的感受很复杂。我能想到的唯一亮点就是画面和音乐。它们华丽精美,风景如画,视觉效果令人叹为观止,我立刻就把主菜单的音乐添加到了我的播放列表中。至于平庸的游戏性,我感到很困惑。首先,在最初的几个小时里,游戏感觉枯燥乏味,因为什么都没发生,没有剧情推进,什么都没有——一个乏味、平淡的角色扮演游戏,动作元素少得可怜(除非你在田野里闲逛寻找野生动物)。就连驾驶都显得很愚蠢:你只需要踩油门就行了,自动驾驶功能完全限制了你的操作自由。我从未在其他游戏中见过如此奇怪的游戏机制。在经历了五六个小时的无聊之后,故事和动作元素才开始逐渐变得有趣起来,甚至连我都开始对它产生了兴趣。直到游戏结尾,你都会遇到一连串的 Boss 战。这些 Boss 战实在乏味,尤其是当你被一击秒杀,只能像个傻子一样等着队友把你从死亡边缘拉回来的时候。主角的伙伴们也相当被动,而且大多时候都只会挡住屏幕,不过我在其他游戏中也见过更糟糕的。至于视角?有时候简直难以看清。结果就是你根本看不到战场,只能盲点。我倒不觉得战斗本身特别无聊,但它远不及《鬼泣》之类的游戏,这实在令人遗憾。考虑到游戏的背景设定和武器库,战斗本可以更加丰富。任务呢?跑、拿、带、打败、拿奖励。总之,它们充满了老套的桥段,毫无记忆点。
总而言之,我对这款游戏的感觉非常复杂。我甚至都无法确定自己是否喜欢它。但光凭画面和音乐就值得一试。评分相当不错,有些人甚至认为它是杰作。你自己去评判吧。… 阅读全文
Не сказал бы, что игра какая-то очень классная, хорошая, НО и не сказал бы, что какая плохая или посредственная. Смешанные впечатления. Из огромных плюсом могу отметить только графику и музыку. В этих аспектах шик и красота, пейзажи живописные, картинка великолепная, а музыку из главного меню сразу добавил в плейлист. Из посредственного геймплея я в замешательстве. Во первых, в первые часы игра кажется допотопной и скучной, потому что ничего не происходит, никакого движения по сюжету, просто НИЧЕГО, тупая обыденная ролевая игра с минимум экшена (если только сам не пошел по полям в поисках живности). Даже езда на автомобиле настолько идиотская, нажимаешь газ и всё, далее автопилот не даёт свободы действия, такой странной игровой условности не припоминаю в других играх. Пережив 5-6 часов ск… 阅读全文




