治愈系游戏不只是可爱或简单的游戏。它能给你一处喘息的空间、一件可以专心去做的小事,或一个暂时让人感到安心的世界。这份清单适合糟糕的日子、精力不济的时候、深夜时分,以及连挑选游戏都让人觉得压力山大的时刻。
最受欢迎的经典之作——这些治愈系游戏总被推荐,自有道理
这些都是必玩的治愈系游戏:聊到休闲游戏、温馨游戏,或是心情低落时适合玩的游戏,人们总会首先提起它们。它们将轻松的日常、令人难忘的世界与恰到好处的玩法结构结合起来,让你沉浸其中,却不会让糟糕的一天又添一份压力。
Stardew Valley
适合:悠闲的周日
Stardew Valley 之所以如此适合作为治愈系游戏,并不是因为它没有重复劳动,而是因为每天的日常清晰、轻松、平和,又让人不知不觉地投入其中。你从一座老农场、一把防风草种子和几件基础工具开始。随后便会渐渐进入轻松的节奏:清理土地、给作物浇水、收集资源建造新设施,再慢慢把杂草丛生的地块变成真正属于自己的地方。游戏从不逼你拯救世界,只是为你安排一些小而令人满足的事情。
Stardew Valley也不只有种田。你可以深入矿洞,与怪物战斗;战斗系统虽然简单,有时却比预想中更紧张。你还能钓鱼、给鹈鹕镇的居民送礼,慢慢和他们熟络起来。在合作模式中,农场会成为一群人共享的温馨空间,每个人都能找到自己的位置。这也让Stardew Valley成为 最适合合作游玩的游戏 之一,特别适合想找点暖心乐趣、不想承受压力的时候。
Animal Crossing: New Horizons
适合:悠闲的周日
如果你不想费心做复杂决定,这款游戏最适合这样的日子。 Animal Crossing: New Horizons 讲述的是在自己的岛上生活,你可以逐步把它打造成喜欢的样子:收集树枝、水果、石头和杂草,钓鱼捉虫,制作第一批物品,然后开设博物馆和商店,建造房屋、桥梁和坡道。游戏没有宏大的剧情催着你往前走,也没人会催促你。游戏里的每一天都是由一件件轻松的小事组成的。
Animal Crossing: New Horizons的魅力就在于这种柔和的日常节奏,尤其是在现实生活不太顺心的时候。登录游戏,看看谁来你的虚拟小岛做客、哪些花开了、商店里卖些什么,再瞧瞧海边篝火旁的新沙发合不合心意,这些都让人心情舒畅。游戏带你进入一段平静的循环:收集些资源、造点东西、送人一份礼物、聊几句天,暂时远离现实生活的喧嚣。它也是 最适合平时不怎么玩游戏的人的游戏之一。
Pokemon Pokopia
适合:悠闲的周日
作为 Nintendo Switch 2最受瞩目的新作之一, Pokemon Pokopia 最简单的介绍方式,就是把它形容成加入宝可梦元素、还带点《Minecraft》风格的《动物森友会》:这是一款轻松的沙盒游戏,你可以改造世界、收集资源、建造东西,并逐步让各种宝可梦来到一片荒地上。你将扮演人形百变怪,在没有严格时限的情况下让这片荒凉的世界重现生机:给土地浇水、种出草地、为新宝可梦打造合适的栖息地、建造房屋、装饰地点,并解锁探索这个迷人虚拟世界的新方式。
这里没有战斗,因此熟悉的“ gotta catch ’em all”理念不再意味着四处搜寻,而是转为悉心照料环境。如果你想让可达鸭或其他喜欢的宝可梦出现,就不必在高草丛里来回跑、碰运气等随机遭遇——你只需为它布置合适的小天地,摆上恰当的家具和物品,满足相应条件即可。随着游戏推进,世界会逐渐鲜活起来:宝可梦四处闲逛、三五成群地聚在一起聊天,也会在你建造或装饰家园时待在附近休息。
Spiritfarer
适合:深夜
这是一款画面优美、氛围平静,却也情感沉重的游戏——这一点很重要。 Spiritfarer 直面死亡、悲伤,以及放下挚爱之人的难题。
它融合了2D平台游戏与基地经营玩法,也加入了一些类似《动物森友会》的系统,不过所有事情都发生在一艘船上。主角与她的猫水仙一同载着灵魂穿梭于各座岛屿之间,在船上为他们建造房间、烹饪他们最爱的食物、完成他们的请求,最终帮助他们离开人世。船沿着航线前行时,你可以在船尾钓鱼、种水果,也可以装饰船舱。
这不是通常意义上那种无忧无虑的“休闲游戏”。但当你想体验一段节奏舒缓、抚慰心灵的旅程时,它会是个不错的选择:日落时分站在船头,照料一些琐事,沉浸于一个或许能帮你消化悲伤、而非单纯逃避悲伤的故事中。
A Short Hike
适合:悠闲的周日
一款探索岛屿的短篇冒险游戏。在 A Short Hike中,你将扮演年轻的城市鸟克莱尔,去鹰峰岛探望担任护林员的姨妈。克莱尔正等着一个重要电话,但岛上只有山顶有信号。于是玩家便踏上一段短途徒步之旅:沿小径前进、攀上峭壁、从森林上空滑翔而过,与当地动物交谈,并一步步向山顶进发。
严格来说,A Short Hike是一款开放世界游戏,但它小巧而不令人应接不暇。地图上不会布满问号,探索也不会变成一张待办清单。如果你今天过得不太顺,想玩的不是“又一款庞大的游戏”,而是一段集中而难忘的冒险,那它就是个好选择。大约一小时就能通关,因此它轻松跻身 最出色的短篇游戏 之列。不过,你也可以按自己的节奏多玩一会儿:寻找金羽毛、打沙滩排球,或乘船出海。它给人的感觉就像一个拥抱,因为它不会用目标狂轰滥炸,也不会要求你规划出完美路线。它只会指向山顶一次,然后让你自己找到前往那里的路。
Coffee Talk
适合:深夜
这款游戏融合了文字游戏、视觉小说和互动剧集的特点,背景设定在一个架空的西雅图。深夜营业的咖啡馆里,常有普通人、精灵、魅魔、狼人、吸血鬼和其他奇幻生物光顾。玩家扮演咖啡师,倾听客人交谈,偶尔为他们调制饮品。巧妙之处在于,故事的某些分支取决于你有没有为合适的客人端上恰当的咖啡、茶或可可。
Coffee Talk 更注重对话、氛围和角色,而非游戏机制。每个角色都有自己的关系、烦恼、梦想和古怪习惯。有些玩家可能会觉得节奏太慢,但对于精神状态不佳的日子来说,它非常合适;想要毫无压力地放空一下时,也不失为绝佳选择。你不必拯救任何人、快速应对局面,也不用做艰难抉择。只需为某人调好饮品,接下来的对话便会自然展开。
几乎不需要你费心的温馨游戏
有些日子,就连大型温馨游戏都让人觉得负担太重。这些休闲游戏则把一切化繁为简:没有沉重的剧情、紧迫的倒计时,也没有需要摸索的复杂系统——只有一些小任务、简单明了的互动,以及安静而踏实的进展,让你轻松投入其中。
Unpacking
适合:深夜
这是一款冥想般的温馨解谜游戏,讲述搬家和整理行李的过程,并通过女主角保留下来的物品逐渐呈现她的故事。在房间里,你要把箱子中的物品取出来并摆放妥当:把衣服挂进衣柜,把杯子和餐具放进厨房,把书放上书架。 Unpacking没有对白,也没有过场动画,但在整理这些物品时,你会逐渐了解女主角看重什么,以及她正在成为怎样的人。这是一款格外平静的游戏:打开箱子、收拾整齐,让一小块空间变得更有家的感觉。
A Little to the Left
适合:深夜
这是一款整理物品的解谜游戏,有些像《Unpacking》,但没有搬家后的生活故事。你的目标很简单:把杂乱变得井然有序。扶正墙上稍微歪斜的画框、按铅笔长短排列它们、整理餐具、把邮票整齐地放到信封上,或是收拾工具箱。 A Little to the Left让人 在一点点战胜混乱的过程中重拾好心情。如果一切开始显得过分完美,屏幕边缘可能会突然伸出一只猫爪,把你精心摆好的东西打翻——提醒你完美并不存在,有时让生活稍微乱一点也没关系。这是一款很适合成年人的治愈游戏。
Dorfromantik
适合:悠闲的周日
这是一款平静、惬意却并非毫无挑战的解谜游戏,玩家要用小小的六边形地块拼出乡村风景。每块地上可能有房屋、森林、田野、河流或铁路,你需要旋转地块并决定放在哪里,让河流彼此相连、森林连成一片,村庄也逐渐扩展。听起来简单,但 Dorfromantik 颇有深度:如果不提前规划,手头的地块就会用光;等到需要某块特定的河流或大片森林地形时,可能已经无牌可用了。这款完美的休闲游戏,能让你在精神状态不佳的日子里暂时转移注意力。
Mini Motorways
适合:通勤途中
这是一款极简策略游戏,主题是规划城市道路网。地图上会逐渐出现新的住宅和目的地,玩家需要在它们之间铺设道路、架桥跨越河流,并利用环岛和高速公路避免交通陷入瘫痪。它并非完全轻松——堵车开始蔓延、你又必须立刻修条新路时,难免会有些紧张——但 Mini Motorways 非常容易让人沉浸其中,因为游戏里的问题都很具体:这里有座城市,那里有个瓶颈,你要专心解决它。短时间游玩、问题清晰、决策迅速,也是Mini Motorways入选我们 最适合注意力持续时间较短玩家的游戏榜单的原因。
TOEM
适合:悠闲的周日
这是一款围绕摄影展开的小型解谜冒险游戏,照相机是你探索世界的主要工具。你一开始就能拿到相机,随后《 TOEM 》的主角将踏上旅程,穿越风格化的黑白场景——从森林和海滨小镇,到大城市与雪山。在这款适合成年人的治愈系游戏里,你可以和当地居民交谈,接下一些能通过拍照完成的简单委托:为相册拍摄动物、寻找走失的小狗、拍下散落的雪人部件,或放大照片看看究竟是什么东西卡进了故障发电厂的机械装置里。
像悠闲周日一样舒缓的游戏
这些治愈系游戏温暖、不慌不忙,也带着淡淡的故事气息。它们会带你四处走走、结识新朋友、遵循一些小小的日常习惯,却很少步步紧逼,也不要求你完美发挥——当你想体验一段按自己的节奏展开的轻柔冒险时,它们再合适不过。
Cozy Grove
适合:悠闲的周日
一款融入生活模拟元素的冒险游戏,你将扮演一位侦察员——不过,你帮的不是过马路的老奶奶,而是助幽灵前往来世。主角因为一场文书差错,来到了 Cozy Grove Island。岛上一群古怪的灵魂被困于此,其中有一位满怀愧疚的船长、一名戴着锡箔帽的阴谋论者,还有一头单纯热爱石头的熊。岛屿会逐渐扩展,迎来新居民,也揭开他们尚未了结的故事。
Cozy Grove 的大多数任务大约二十分钟就能完成:收集资源、做点吃的、捉虫子、种棵新树或灌木,去 Mr. Kit 的商店逛逛,把新发现捐给当地百科全书;如果愿意,还可以装饰自己的帐篷。这款治愈系游戏的安宁感,既来自装饰,也来自其他惬意的小活动:拥抱许多熊熊、养育幽灵兔、鹿和鸟,或阅读侦察队长寄来的信。
Little Witch in the Woods
适合:慵懒的周日
Little Witch in the Woods 的主角正要前往一座城镇开始学徒生涯,却因一棵奇怪的树而下了火车,错过接送自己的车,随后在村庄附近发现了一栋废弃的女巫小屋。如今,她和一顶名叫 Virgil、会说话的帽子住在那里,一边处理曾经把村民赶走的荆棘藤蔓,一边慢慢帮助村庄重焕生机。
Little Witch in the Woods 是一款没有战斗的轻松 RPG:你不必打打杀杀,而是探索森林、收集材料、调制药水并帮助村庄。如果今天心情糟糕,想来一场温柔的童话冒险,这款游戏会是不错的选择。你可以采集植物,也能从生物身上取得材料,但不需要和它们战斗:有些小动物得小心接近才能取到毛皮,有些则要用网捕捉,或等到夜里才找得到;巨型泥蝾螈甚至可以一直摸,直到它们睡着。收集来的材料可以用来制作药水和魔法糖果,而调制时则要留意火候以及添加材料的顺序。
Lake
适合:慵懒的周日
这是一款节奏舒缓的剧情游戏,讲述小镇、回家以及送信的故事。故事发生在 1986 年:程序员 Meredith 离开 22 年后回到 Providence Oaks,暂时接替父亲,在当地邮政部门工作。每天,她都会开着面包车,向熟悉和陌生的地址投递信件与包裹,听着电台,仿佛也在慢慢拼回自己人生中缺失的一页——她重逢了老朋友、店主、邻居,以及那些记忆中她曾是另一个模样的人。
故事设定听起来几乎像一部阴郁的侦探剧:主角回到多雨的故乡。然而, Lake 讲述的却是一段段简单温暖的小故事:一只猫吃了太多纸杯蛋糕,一个青少年需要有人倾听;如果想暂时放下送信工作,还可以参加摄影比赛。这是一款非常适合成年人的治愈系游戏。
Tavern Talk
适合:深夜
这是一款奇幻视觉小说,你扮演的酒馆老板不会亲自踏上冒险,而是帮冒险者为旅程做准备。客人们来到柜台前,聊起自己的经历,争论、开玩笑,也随着故事发展而改变;玩家则听取传闻,用药水和额外材料调制饮品,再将收集到的情报转化为任务,交给其他角色。
Tavern Talk 有不少地方和 Coffee Talk 相似,但奇幻背景让它别有一番风味。游戏依然有大量对话,只不过城市咖啡馆换成了酒馆,世界里有星星从天而降、洪水席卷大地,还有人企图毁灭一切——而玩家则安稳地待在柜台后,避开外面的混乱。游戏不算短,剧情要玩 15–20 个小时;不过,如果你只想待在温暖的地方,送别其他勇者去拯救世界,而不是亲自出马,这场轻松无压力的冒险正合适。
想在广阔而友善的世界中感受渺小?试试这些游戏
这些游戏展现了美丽的世界,让你感受到自己的渺小,却不会让你觉得不安。它们很适合想要开阔空间、静谧奇景和探索乐趣,却不想承受生存、战斗或接连不断的任务压力的玩家。如果你想体验规模更大的冒险,我们还整理了另一份 最佳开放世界游戏榜单。
Journey
适合:深夜
一场短小而冥想般的冒险,几乎没有文字、界面,也不怎么解释游戏机制。在 Journey中,你将操控一位身披斗篷的神秘旅人,穿越沙漠,前往远方的山脉:沿沙丘滑行,借助长围巾短暂升空,还要躲避危险生物。跳跃和飞行都与围巾息息相关:围巾越长,角色在空中停留的时间就越久。
如果你想体验一段简单、美丽又动人的故事,不想被一堆任务压得喘不过气,Journey 会是一款绝佳的舒心游戏。
Sky: Children of the Light
适合:深夜
一场别具一格、带有 MMO 元素的在线冒险,风格与 Journey 一脉相承。玩家需要穿越数个美丽的世界,寻找过去的灵魂,帮他们恢复记忆,并抵达终点。其他玩家会随机出现在各处,但他们既不是对手,也不是一起打团的队友,而是偶然结伴的旅人:他们可以为你带路、帮忙开门、一起演奏、陪你通过困难路段,或只是默默飞在你身边。
需要你拯救的灵魂并非其他玩家,而是 NPC——那些半透明的前居民身影,他们的记忆需要得到修复。作为回报,玩家会获得新的动作表情,可以在之后的联机游戏中使用:挥手、鞠躬、招呼他人,或是不说话也能表达情绪。 Sky: Children of the Light 尤其出色的一点,是它营造了人与人之间的联结感,却没有通常的语言交流压力——毕竟状态不好的时候,并不是人人都有精力聊天。
ABZU
适合:深夜
一场风格近似 Journey 的海底冒险:几乎没有文字,没有战斗,也不会把游戏机制解释得太过详细。你将操控一位仿生人潜水员,穿梭于珊瑚礁、洞穴、海沟和沉船遗迹之间,逐渐让海洋恢复生机。这款舒心游戏的探索过程宁静至极:你可以和鱼群并游,抓住鳐鱼搭一段顺风车,或与海豚一起跃出水面。
ABZU 是款出色的治愈系游戏,让你沉浸于美丽世界,不必操心任务、对话或复杂机制。你只需游动、欣赏风景,偶尔与生物或物件互动,再通过观察周遭环境拼凑出零散的故事线索。
Stray
适合:深夜
故事发生在一座阴暗却仍存希望的赛博朋克城市里,你将扮演一只想要回家的普通猫咪。你可以跳过屋顶、挤过狭窄通道、解开简单的环境谜题、和机器人交流、挠门、按指令喵喵叫,还能把架子上的东西统统推下去。
Stray 流程不长,只需几个小时就能通关,紧张的追逐和潜行桥段之间穿插着宁静的探索时光。正是这种反差,让平和的片刻格外令人安心。顺带一提,如果你对可爱动物题材的游戏感兴趣,别错过我们的 最佳猫咪游戏精选。
手机上的治愈系游戏
当你连打开电脑或主机都觉得费劲时,这些手机治愈系游戏就派上用场了。它们适合短时间游玩,操作简单,能让你用轻松无压力的方式暂时放空几分钟,或慢慢沉浸在安静的氛围里。
Alto’s Odyssey
适合:通勤途中
一款关于在沙漠滑沙的无尽跑酷游戏:角色会自动向前移动,玩家则要把握时机跳跃、后空翻、沿着表面滑行,并尽量稳稳落地、不减速度。迷人的视觉风格搭配简单玩法,让 Alto’s Odyssey 特别适合想要放松一下、摆脱额外压力的时候。你可以挑战纪录、收集金币,也可以开启禅意模式,只管欣赏沙漠风光从眼前掠过,不必担心摔倒。
Two Dots
适合:通勤途中
一款连接同色圆点的手机益智游戏。玩家需要横向或纵向连线,在有限步数内清空棋盘;而连成正方形时尤其令人满足,因为这是清除棋盘上一种颜色最高效的办法。心情不好的时候, Two Dots 的魅力就在于它简单又让人上瘾:关卡短、目标明确、画面舒服,还有那种熟悉的“再试一次就好”的诱惑。
Dordogne
适合:深夜
一款剧情冒险游戏,融合了点击式冒险和步行模拟游戏的元素。故事围绕 Mimi 展开:祖母去世后,她回到风景如画的法国多尔多涅地区,回想起童年时在那里度过的那个夏天。玩家将探索房屋、寻找物品、拍摄宝丽来照片、录下声音,并通过水彩风景、日记和家庭中的点滴回忆,逐步拼凑出一段个人故事。
Dordogne 之所以是一款出色的成人治愈系游戏,离不开它舒缓的节奏,以及那种重返故地、让遥远过去的浪漫再次鲜活起来的感觉。它讲述的是对无忧无虑岁月的怀念,也讲述了主角如何在人生的工作、人际关系与家庭之间迷失后,重新找回自我;或许,它也能让玩家有机会做同样的事。
Florence
适合:通勤途中
一段简短的互动故事,讲述年轻女性 Florence 的初恋,以及她试图摆脱单调成人生活的过程。它是 最佳女性主角游戏之一。
严格来说,Florence 算不上传统意义上的游戏,更像一本互动漫画:玩家逐幕体验故事,移动物件、拼合谜题、滑动屏幕,并通过一个个小动作推动剧情。 Florence 文字不多,却充满视觉隐喻;它不靠对话选项或复杂谜题,而是通过简单的互动手势讲故事。这种简洁本身,就是它令人感到治愈的重要原因。
常见问题——关于治愈系游戏的常见问答
怎样的游戏才算“治愈系游戏”?
治愈系游戏并不局限于某种类型。它可以是农场模拟游戏、解谜游戏、视觉小说,甚至是短篇冒险游戏。关键在于游玩时的感受:压力不大、目标清晰、节奏舒缓,让你可以安心投入,不必担心因为慢慢来而受到惩罚。
平时不怎么玩游戏的人,也有适合他们的治愈系游戏吗?
有。像 Unpacking、 A Little to the Left、 Florence、 Coffee Talk、 TOEM 和 Alto’s Odyssey ,都特别适合新手。它们不依赖快速反应、复杂操作,也不要求玩家熟悉各种游戏类型。大多数游戏通过简单的操作就能让人上手:摆放物品、拍照、调制饮品、连点成线,或体验一段简短的互动故事。
Switch 上最放松的游戏是什么?
Animal Crossing: New Horizons 依然是 Nintendo Switch 上最容易推荐的放松游戏之一,尤其适合想要享受长期日常玩法的玩家。你可以装饰岛屿、收集物品、钓鱼捉虫、拜访邻居,按照自己的节奏游玩。想玩短一些的,可以试试 A Short Hike ;想体验节奏更慢、情感更浓的作品,则可以考虑 Spiritfarer 。
有没有完全没有战斗的治愈系游戏?
有。许多治愈系游戏完全没有战斗。 Unpacking、 A Little to the Left、 Dorfromantik、 Coffee Talk、 TOEM、 Lake、 Tavern Talk、 Florence、 Alto’s Odyssey、 Two Dots 和 Animal Crossing: New Horizons 都可以让你在不与敌人战斗的情况下尽情体验。这份名单里也有一些游戏会出现危险或类似战斗的场面,例如 Stardew Valley、 Stray 和 Journey,但它们并非全程围绕战斗展开。
治愈系游戏真的有益于心理健康吗?
治愈系游戏不能替代专业帮助、休息,或现实中他人的支持。不过,它们或许能在日常生活中提供一些小小的帮助:给你一套安心的日常、一处宁静的空间、一项简单的任务,或一个让你暂时放慢脚步的故事。对许多玩家来说,这就足以让糟糕的一天变得稍微好过一些。
哪些治愈系游戏能帮你熬过糟糕的一天?你会回到《Stardew Valley》《Animal Crossing》或《Coffee Talk》这些老朋友身边,还是有一款不那么热门、但对你特别管用的游戏?欢迎在评论区分享你的治愈系游戏推荐。
什么类型的舒适游戏最能帮助你放松?
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