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Palworld 1.0 评测:它仍然是“带枪的宝可梦”吗?

Palworld 1.0 评测:它仍然是“带枪的宝可梦”吗?

Evgenia Zavyalova
2026年7月20日, 15:09

当《Palworld》在2024年初进入早期访问时,它迅速成为轰动一时的现象:在头三天内售出超过500万份,峰值同时在线玩家人数达到200万——这是Steam历史上第二高的记录——服务器因玩家涌入而不堪重负。一些玩家兴奋地终于在PC上体验到类似《宝可梦》的游戏,尤其是由独立工作室制作,而不是“贪婪的任天堂”。与此同时,原版《宝可梦》系列的粉丝指责《Palworld》的开发者抄袭创意和资产,甚至有些人发出死亡威胁。

如同往常一样,最初的热潮最终平息。然而,Pocketpair继续打磨游戏,修复漏洞,并不断扩展新内容。然后,在2026年7月,经过两年半的早期访问,《Palworld》终于迎来了正式发布。补丁说明的长度达到了惊人的27页PDF。

那么,如果你只是在早期访问中玩过《Palworld》,现在的正式版本值得回归吗?或者如果你是第一次接触,花费60小时值得吗?让我们来看看。

游戏由编辑团队购买;
平台:PC(Ryzen 7 8700F,NVIDIA RTX 5060,32 GB RAM);
游戏时间:22小时。

系统要求
最低配置:Intel Core i5-3570K,16 GB RAM,GeForce GTX 1050,40 GB SSD;
推荐配置:Intel Core i9-9900K,32 GB RAM,GeForce RTX 2070,40 GB SSD。

一个不太完美的声誉

正如我们已经提到的, Palworld 一直以来都有争议的声誉。一方面,许多游戏媒体迅速将其称为杰作,仅仅因为它吸引了巨大的玩家数量——尽管商业成功和真正的质量远非同一回事。

Character creator. The customization options are fairly limited, but appearance has never been considered the most important part of a survival game
角色创建器。自定义选项相对有限,但外观从来没有被认为是生存游戏中最重要的部分

另一方面,自从发布以来,Palworld 就一直伴随着争议。在 2024 年,任天堂和宝可梦公司正式对 Pocketpair 提起诉讼,指控该工作室侵犯专利,而游戏社区仍在争论游戏中的生物——被称为 Pals——与宝可梦的相似程度。

Palworld 也常常被描述为一个拼凑了其他游戏创意的弗兰肯斯坦怪物:它的用户界面和字体类似于 塞尔达传说:荒野之息,其生存和打磨机制显然受到 ARK:生存进化 的启发,而 Pals 不可避免地引发了与 宝可梦 的比较。自那时起,“带枪的宝可梦”这个绰号就伴随着这款游戏,导致许多玩家认为它缺乏自身的身份——尽管 Pocketpair 在其之前的作品 Craftopia 中已经尝试过生物驯服机制。

Views of the Palpagos Archipelago. During Early Access, the developers expanded the world with new regions and islands, including the floating island of Sunreach
帕尔帕戈斯群岛的景观。在早期访问期间,开发者通过新区域和岛屿扩展了世界,包括漂浮的太阳之岛

鉴于此,让我们尝试根据 Palworld 自身的优点来评判它,抛开其争议声誉和对早期访问游戏的通常宽容。

你在早期访问期间花了多少时间玩Palworld?

结果

驯服、生存、建造、战斗

回到 2024 年,Palworld 感觉像是一个组装得相当不错的游戏系统集合,但缺乏统一的核心,主要依靠玩家对宝可梦的迷恋而维持生存。然而,经过五到十个小时后,很明显建造和制作很快变得重复,而游戏玩法围绕着几乎是强制性的无情磨练,这样才能击败任何一个boss。游戏甚至没有一个完整的故事,这意味着它缺乏真正的目标感。 在正式发布时,开发者已经解决了许多这些缺陷(有关每个新增和更改的详细信息,请查看我们的 Palworld 1.0更新指南)。

One of the NPCs. In the release version, NPCs might simply offer a few throwaway lines—or hand out fully fledged side quests. You can attack them, but aside from increasing your wanted level, there's little to gain
其中一个NPC。在发布版本中,NPC可能只会提供一些无关紧要的台词——或者发放完整的支线任务。你可以攻击他们,但除了增加你的通缉等级外,几乎没有什么好处

现在游戏有了一个完整的故事情节,包括主线和支线任务。你的角色来到Palpagos群岛,目标模糊但明确:清除塔楼并到达世界树,这是在早期访问期间无法进入的最后区域。每个塔楼都有一个boss守卫,击败他们需要驯服Pals——这些可爱的生物拥有宝贵的能力。为了繁殖它们并确保自己的生存,你需要建立和扩展一个基地,收集维持一切运转所需的资源。在这样做的过程中,开发者终于将游戏的生存、建筑和制作系统结合成一个更为统一的整体。

你最初的几个小时将花在进行常规的生存游戏杂务上:收集木材和石头,制作斧头和镐子,以及搭建一个基本的庇护所。你的角色需要管理饥饿和温度计。游戏中的几乎每一个动作——甚至是烹饪肉类——都会获得经验,从而让你升级。每升一级都会解锁额外的技术进行研究,同时还会获得可以投资于健康、耐力、攻击力和其他属性的点数(Palworld出现在我们的 最佳PC生存游戏列表 和 最佳PS4和PS5生存游戏列表中)。

The technology tree. Much like in ARK, every level unlocks a new selection of technologies, ranging from combat upgrades and construction options to cosmetic items
科技树。就像在ARK中一样,每个等级都会解锁一系列新的技术,从战斗升级和建筑选项到装饰物品

游戏的定义特征无疑是Pals。没有它们,Palworld将会融入到充斥数字商店的普通生存游戏之中。Pals在你的基地中充当工人,在战斗中充当伙伴,作为探索的坐骑,甚至...食物。要捕捉一个,你首先需要通过用棍子或其他武器击打它来削弱它,然后扔出一个Pal Sphere——游戏中相当于Poké Ball的物品。一旦捕获,这个Pal就可以随你所用。

首先,你可以带一个Pal进入战斗。与Pokémon游戏的回合制战斗不同,Palworld让你与伙伴们实时并肩作战,使用长矛、弓、突击步枪,甚至火箭发射器。许多Pals造成元素伤害,使它们在对抗强敌时特别有效。它们的能力也可以通过繁殖来提高。类似于 Mewgenics,你可以交叉不同的Pal物种以创造独特的杂交种。这一机制在游戏后期变得特别有价值,一旦你捕获了大多数可用物种。

Capturing a Pal. Catching them feels noticeably easier now—many species can be captured without fighting at all if you manage to sneak up behind them
捕捉一个Pal。现在捕捉它们明显变得更容易了——许多物种如果你能悄悄接近它们,可以在不战斗的情况下被捕获

其次,如果一个Pal在战斗中不是特别有用,你可以把它分配到你的农场,在那里它会被动地产生食物和有价值的资源,如鸡蛋、牛奶、羊毛,甚至Pal Spheres。

最后,Pals可以作为不知疲倦且无偿的劳动力,自动化生产并大幅减少所需的磨练。他们可以开采石头、砍伐树木、浇灌作物,并在工作台上制作物品。即使是以战斗为导向的Pals在你的工业操作中也有其位置:火属性Pals冶炼矿石和烹饪食物,而电属性Pals则保持发电机运转。

Ophydia is one of the newly introduced Pals. The full release features 287 Pals in total, including powerful Elder Pals, enhanced versions of existing species
Ophydia 是新引入的 Pals 之一。完整版本总共包含 287 个 Pals,包括强大的 Elder Pals 和现有物种的增强版本

简而言之,Pals 使玩家的几乎每个方面的游戏变得更容易。他们得到什么回报呢?踢打——甚至是直接的虐待。需要羊毛做衣服?你可以简单地用棍子打一个可爱的像羊一样的 Pal。在 2024 年,Palworld 以其毫不掩饰的愤世嫉俗和对生物的残酷对待震惊了许多玩家。你可以真的让这些可爱的伙伴疲惫不堪,或者用一个超大的切肉刀屠宰它们以获取肉和制作材料。Palworld 乍一看可能像是 Pokémon 的克隆,但 Pokémon 游戏本质上是善良的。相比之下,Palworld 刻意残酷。

Pokémon 的邪恶双胞胎

在任天堂的 Pokémon 游戏中,Pokémon 是体验的核心。它们是你的伙伴,你的同伴,整个游戏循环围绕着捕捉它们、训练它们、与它们并肩作战,最终成为冠军。没有你的 Pokémon,胜利是不可能的。

相比之下,在 Palworld 中,Pals 是可有可无的。你捕捉它们是为了让它们为你工作,从而使磨练变得更快、更高效。它们不是伙伴——它们是活工具,适合用来打boss和自动化你的基地。为了资源而杀死一个 Pal 被认为是完全正常的,你甚至可以把它的肉喂给其他 Pals。这种设计理念与 Mewgenics 和 Conan Exiles 更为相似(有关该比较的更多信息,请参见我们的 关于 Mewgenics 的评测 )。你甚至可以说 Palworld 本质上是一个奴隶主模拟器——只不过你的劳动力是可爱的幻想生物,而不是人类。如果这个前提让你感到不安,Palworld 可能不是适合你的游戏。剥削可怜的小 Pals 并在没有后果的情况下屠杀它们并不是一种副活动——这是游戏的核心机制之一,尽管听起来很愤世嫉俗。

Pals at work. Pals are noticeably smarter than they were during Early Access, when they routinely got stuck in terrain, forgot where the food box was, and literally starved to death. That said, they still have a habit of killing other Pals while you're trying to line up a Pal Sphere throw
Pals 在工作。 Pals显然比早期测试时聪明多了,那时它们经常被困在地形中,忘记食物箱在哪里,甚至饿死。尽管如此,它们在你试图对准Pal Sphere投掷时,仍然有杀死其他Pals的习惯。

刷新和故意缓慢的进展也没有改变。前20个小时确实很有趣——尤其是在合作模式中(有充分的理由,Palworld出现在我们的 最佳合作游戏汇总中,和许多其他优秀的多人游戏体验一起)。然而,在那之后,游戏玩法的重复性变得越来越难以忽视。Boss的生命值极其庞大,迟早你会撞上游戏臭名昭著的磨练墙。每升一级,进展都会减缓,解锁更强的武器意味着几乎要制作你能制作的一切,并攻击几乎所有移动的东西。从这个意义上说,Palworld和其他生存游戏非常相似:只有一小部分玩家会真正看到它的结局。

From a technical standpoint, the game is in good shape. Over the course of our 20-hour playthrough, we encountered none of the major issues that plagued the launch version, such as falling through the world or getting stuck in midair. Enemy AI remains fairly mediocre, but it's no longer a serious problem
从技术角度来看,这款游戏状态良好。在我们20小时的游戏过程中,没有遇到任何困扰启动版本的重大问题,比如掉入世界或悬空卡住。敌人的人工智能依然相当平庸,但这不再是一个严重的问题。

在像Palworld这样的游戏中,对你来说最重要的是什么?

(可以选择多个答案)
结果

***

你可以自信地说,Palworld 已经成功从早期访问中毕业,加入了像 Subnautica、 Satisfactory、 Rust、 Grounded 和 The Long Dark 这样的游戏行列。在过去的两年半里,它没有变成一部杰作,但在各个方面都进行了有意义的改进:错误现在很少,进度得到了优化,游戏获得了完整的故事、任务、宝箱、首领、地下城、新的 Pals 和大量额外内容。

如果你一直在等待正式版再尝试 Palworld,现在是合适的时机——游戏终于完成了。另一方面,如果你因为游戏的磨练、缓慢的进展或对 Pals 的无情对待而放弃了它,那么几乎没有理由再回来。这些核心设计选择没有改变。

Pals mining stone. You might think they're slaves. They're not—they're all self-employed. Everything's perfectly legal
Pals 在挖石头。你可能会认为他们是奴隶。他们不是——他们都是自雇的。一切都是完全合法的

如果你真正想要的是类似 Pokémon 的生物收集、繁殖和回合制战斗,Palworld 仍然不是一个替代品。它已经超越了“带枪的 Pokémon”的标签,成为了一款具有自己身份的生存游戏——围绕着利用生物、自动化生产、制作和磨练而构建的。在这里,“Pokémon”是工具,而不是终身的伙伴,你不太可能对它们产生相同的情感依恋。

至于游戏的残酷和愤世嫉俗…… Palworld 并不比创造它的人或玩它的人更残酷。

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    情节
    8.0
    管理
    8.0
    声音和音乐
    7.0
    多人游戏
    9.0
    本地化
    8.0
    游戏玩法
    8.0
    图形
    8.0
    8.0 / 10
    Palworld 让一个疲惫的成年人在工作一天后回到家,花几个小时感觉像个奴隶主,而不是公司奴隶。对于一款乍一看如此可爱的游戏来说,这并不算坏。
    优点
    — 多样的探索地点;
    — 有空间发展生产链和Boss战术;
    — 多种机制(制作、生存、飞行、狩猎、地下城);
    — 多样的武器、盔甲、建筑和长柄斧;
    — 合作模式非常有趣;
    — 迷人的伙伴。
    缺点
    — 衍生的想法;
    — 逐渐增加的磨练;
    — 缺乏伙伴工会。
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