当《Palworld》在2024年初进入早期访问时,它迅速成为轰动一时的现象:在头三天内售出超过500万份,峰值同时在线玩家人数达到200万——这是Steam历史上第二高的记录——服务器因玩家涌入而不堪重负。一些玩家兴奋地终于在PC上体验到类似《宝可梦》的游戏,尤其是由独立工作室制作,而不是“贪婪的任天堂”。与此同时,原版《宝可梦》系列的粉丝指责《Palworld》的开发者抄袭创意和资产,甚至有些人发出死亡威胁。
如同往常一样,最初的热潮最终平息。然而,Pocketpair继续打磨游戏,修复漏洞,并不断扩展新内容。然后,在2026年7月,经过两年半的早期访问,《Palworld》终于迎来了正式发布。补丁说明的长度达到了惊人的27页PDF。
那么,如果你只是在早期访问中玩过《Palworld》,现在的正式版本值得回归吗?或者如果你是第一次接触,花费60小时值得吗?让我们来看看。
平台:PC(Ryzen 7 8700F,NVIDIA RTX 5060,32 GB RAM);
游戏时间:22小时。
系统要求
最低配置:Intel Core i5-3570K,16 GB RAM,GeForce GTX 1050,40 GB SSD;
推荐配置:Intel Core i9-9900K,32 GB RAM,GeForce RTX 2070,40 GB SSD。
一个不太完美的声誉
正如我们已经提到的, Palworld 一直以来都有争议的声誉。一方面,许多游戏媒体迅速将其称为杰作,仅仅因为它吸引了巨大的玩家数量——尽管商业成功和真正的质量远非同一回事。
另一方面,自从发布以来,Palworld 就一直伴随着争议。在 2024 年,任天堂和宝可梦公司正式对 Pocketpair 提起诉讼,指控该工作室侵犯专利,而游戏社区仍在争论游戏中的生物——被称为 Pals——与宝可梦的相似程度。
Palworld 也常常被描述为一个拼凑了其他游戏创意的弗兰肯斯坦怪物:它的用户界面和字体类似于 塞尔达传说:荒野之息,其生存和打磨机制显然受到 ARK:生存进化 的启发,而 Pals 不可避免地引发了与 宝可梦 的比较。自那时起,“带枪的宝可梦”这个绰号就伴随着这款游戏,导致许多玩家认为它缺乏自身的身份——尽管 Pocketpair 在其之前的作品 Craftopia 中已经尝试过生物驯服机制。
鉴于此,让我们尝试根据 Palworld 自身的优点来评判它,抛开其争议声誉和对早期访问游戏的通常宽容。
你在早期访问期间花了多少时间玩Palworld?
驯服、生存、建造、战斗
回到 2024 年,Palworld 感觉像是一个组装得相当不错的游戏系统集合,但缺乏统一的核心,主要依靠玩家对宝可梦的迷恋而维持生存。然而,经过五到十个小时后,很明显建造和制作很快变得重复,而游戏玩法围绕着几乎是强制性的无情磨练,这样才能击败任何一个boss。游戏甚至没有一个完整的故事,这意味着它缺乏真正的目标感。 在正式发布时,开发者已经解决了许多这些缺陷(有关每个新增和更改的详细信息,请查看我们的 Palworld 1.0更新指南)。
现在游戏有了一个完整的故事情节,包括主线和支线任务。你的角色来到Palpagos群岛,目标模糊但明确:清除塔楼并到达世界树,这是在早期访问期间无法进入的最后区域。每个塔楼都有一个boss守卫,击败他们需要驯服Pals——这些可爱的生物拥有宝贵的能力。为了繁殖它们并确保自己的生存,你需要建立和扩展一个基地,收集维持一切运转所需的资源。在这样做的过程中,开发者终于将游戏的生存、建筑和制作系统结合成一个更为统一的整体。
你最初的几个小时将花在进行常规的生存游戏杂务上:收集木材和石头,制作斧头和镐子,以及搭建一个基本的庇护所。你的角色需要管理饥饿和温度计。游戏中的几乎每一个动作——甚至是烹饪肉类——都会获得经验,从而让你升级。每升一级都会解锁额外的技术进行研究,同时还会获得可以投资于健康、耐力、攻击力和其他属性的点数(Palworld出现在我们的 最佳PC生存游戏列表 和 最佳PS4和PS5生存游戏列表中)。
游戏的定义特征无疑是Pals。没有它们,Palworld将会融入到充斥数字商店的普通生存游戏之中。Pals在你的基地中充当工人,在战斗中充当伙伴,作为探索的坐骑,甚至...食物。要捕捉一个,你首先需要通过用棍子或其他武器击打它来削弱它,然后扔出一个Pal Sphere——游戏中相当于Poké Ball的物品。一旦捕获,这个Pal就可以随你所用。
首先,你可以带一个Pal进入战斗。与Pokémon游戏的回合制战斗不同,Palworld让你与伙伴们实时并肩作战,使用长矛、弓、突击步枪,甚至火箭发射器。许多Pals造成元素伤害,使它们在对抗强敌时特别有效。它们的能力也可以通过繁殖来提高。类似于 Mewgenics,你可以交叉不同的Pal物种以创造独特的杂交种。这一机制在游戏后期变得特别有价值,一旦你捕获了大多数可用物种。
其次,如果一个Pal在战斗中不是特别有用,你可以把它分配到你的农场,在那里它会被动地产生食物和有价值的资源,如鸡蛋、牛奶、羊毛,甚至Pal Spheres。
最后,Pals可以作为不知疲倦且无偿的劳动力,自动化生产并大幅减少所需的磨练。他们可以开采石头、砍伐树木、浇灌作物,并在工作台上制作物品。即使是以战斗为导向的Pals在你的工业操作中也有其位置:火属性Pals冶炼矿石和烹饪食物,而电属性Pals则保持发电机运转。
简而言之,Pals 使玩家的几乎每个方面的游戏变得更容易。他们得到什么回报呢?踢打——甚至是直接的虐待。需要羊毛做衣服?你可以简单地用棍子打一个可爱的像羊一样的 Pal。在 2024 年,Palworld 以其毫不掩饰的愤世嫉俗和对生物的残酷对待震惊了许多玩家。你可以真的让这些可爱的伙伴疲惫不堪,或者用一个超大的切肉刀屠宰它们以获取肉和制作材料。Palworld 乍一看可能像是 Pokémon 的克隆,但 Pokémon 游戏本质上是善良的。相比之下,Palworld 刻意残酷。
Pokémon 的邪恶双胞胎
在任天堂的 Pokémon 游戏中,Pokémon 是体验的核心。它们是你的伙伴,你的同伴,整个游戏循环围绕着捕捉它们、训练它们、与它们并肩作战,最终成为冠军。没有你的 Pokémon,胜利是不可能的。
相比之下,在 Palworld 中,Pals 是可有可无的。你捕捉它们是为了让它们为你工作,从而使磨练变得更快、更高效。它们不是伙伴——它们是活工具,适合用来打boss和自动化你的基地。为了资源而杀死一个 Pal 被认为是完全正常的,你甚至可以把它的肉喂给其他 Pals。这种设计理念与 Mewgenics 和 Conan Exiles 更为相似(有关该比较的更多信息,请参见我们的 关于 Mewgenics 的评测 )。你甚至可以说 Palworld 本质上是一个奴隶主模拟器——只不过你的劳动力是可爱的幻想生物,而不是人类。如果这个前提让你感到不安,Palworld 可能不是适合你的游戏。剥削可怜的小 Pals 并在没有后果的情况下屠杀它们并不是一种副活动——这是游戏的核心机制之一,尽管听起来很愤世嫉俗。
刷新和故意缓慢的进展也没有改变。前20个小时确实很有趣——尤其是在合作模式中(有充分的理由,Palworld出现在我们的 最佳合作游戏汇总中,和许多其他优秀的多人游戏体验一起)。然而,在那之后,游戏玩法的重复性变得越来越难以忽视。Boss的生命值极其庞大,迟早你会撞上游戏臭名昭著的磨练墙。每升一级,进展都会减缓,解锁更强的武器意味着几乎要制作你能制作的一切,并攻击几乎所有移动的东西。从这个意义上说,Palworld和其他生存游戏非常相似:只有一小部分玩家会真正看到它的结局。
在像Palworld这样的游戏中,对你来说最重要的是什么?
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你可以自信地说,Palworld 已经成功从早期访问中毕业,加入了像 Subnautica、 Satisfactory、 Rust、 Grounded 和 The Long Dark 这样的游戏行列。在过去的两年半里,它没有变成一部杰作,但在各个方面都进行了有意义的改进:错误现在很少,进度得到了优化,游戏获得了完整的故事、任务、宝箱、首领、地下城、新的 Pals 和大量额外内容。
如果你一直在等待正式版再尝试 Palworld,现在是合适的时机——游戏终于完成了。另一方面,如果你因为游戏的磨练、缓慢的进展或对 Pals 的无情对待而放弃了它,那么几乎没有理由再回来。这些核心设计选择没有改变。
如果你真正想要的是类似 Pokémon 的生物收集、繁殖和回合制战斗,Palworld 仍然不是一个替代品。它已经超越了“带枪的 Pokémon”的标签,成为了一款具有自己身份的生存游戏——围绕着利用生物、自动化生产、制作和磨练而构建的。在这里,“Pokémon”是工具,而不是终身的伙伴,你不太可能对它们产生相同的情感依恋。
至于游戏的残酷和愤世嫉俗…… Palworld 并不比创造它的人或玩它的人更残酷。








