星露谷,自2016年作为《收获月亮》的精神续作发布以来,有效地重新定义了社交农场模拟类游戏,并向大众开放了这一类型。该项目的受欢迎程度催生了一整波模仿者——有些成功,有些则不然。来自小型荷兰工作室Little Chicken的首个项目——一个新鲜的“主题变奏”——为熟悉的公式增添了独特的背景:城市幻想,包含吸血鬼、狼人、女巫和其他奇幻生物。我花了数十个小时体验这款新作,以告诉你开发者做对了什么,以及做错了什么。
游戏由编辑团队购买;
平台:PC(Ryzen 5 7500F,NVIDIA RTX 4070 Ti Super,32 GB RAM);
完成时间:46小时。
系统要求
最低配置:Intel Core i3,NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB,6 GB RAM,8 GB可用空间;
推荐配置:Intel Core i7 / AMD Ryzen 1700+,NVIDIA GeForce GTX 960,16 GB RAM,8 GB可用空间。
逃离吸血鬼的日常——故事、风格与社交生活
创建你的主角在一个简单但时尚的编辑器中进行。具有讽刺意味的是,游戏中没有“性别”选项——多么进步!创建你的主角在一个简单但时尚的编辑器中进行。具有讽刺意味的是,游戏中没有“性别”选项——多么进步!
《月光山峰》的故事围绕一位年轻的吸血鬼展开,他们厌倦了日常生活和家庭冲突。在逃离家族城堡后,英雄登上了一列火车,出发时并没有特别的目的地。这正是他们如何来到与游戏同名的小镇——月光山峰。
在一个废弃的小房子里躲避阳光,主角第二天在门口遇到了一位同伴吸血鬼,正在缓解宿醉。这位当地人以一种略显粗犷、古怪的方式简要介绍了小镇,建议与居民们相识,分享了一些入门食谱,并启动了关于酿造葡萄酒的第一个任务链。之后,玩家可以自由发展,随心所欲。
游戏的开场几乎逐字复制了星露谷的开场游戏的开场几乎逐字复制了星露谷的开场
《月光山峰》的视觉风格是一种独特的品味:简单,但相当细致——尤其是在室内方面。尽管如此,压倒性的粉彩色调及其与手机游戏的相似性可能会让一些玩家感到不适。
由于星露谷赢得了大量粉丝,尤其是因为其社交层面,因此值得指出这里的一个关键细节:在这款游戏中,你也可以与NPC建立浪漫关系——总共有24个可恋爱的候选人(相关话题:适合女孩的最佳手机游戏——在Android和iPhone上玩什么)。但叙事写作的深度——尤其是角色描绘——显著低于星露谷。大多数情况下,你在这里得到的只是简单的原型:随时讲笑话和成语的搞笑者,容易害羞的“可爱”,脾气暴躁的傲娇等等。但在这些角色草图背后,并没有更多的东西——没有有趣的故事、成长或深度。
一款可以抚摸猫咪的游戏——即使它是一只三眼恶魔猫——自动为最终评分加分!一款可以抚摸猫咪的游戏——即使它是一只三眼恶魔猫——自动为最终评分加分!
开发者选择的背景是否添加了任何真正非传统的细节?只有部分:它主要影响气氛和布景——例如,角色们在夜间进行所有活动,并在日出时入睡。你还可以使用魔法自动化农场工作(相关话题:最佳吸血鬼游戏:从《恶魔城》到《血脉2》的30个选择)。除此之外,《月光山峰》并没有试图重新发明轮子——它继承了已经证明有效的机制,并巧妙地将其适应于背景。
杂务与家园
雨是农民最好的朋友雨是农民最好的朋友
对于任何玩过星露谷或类似游戏的人来说,新作的核心游戏循环将显得非常熟悉。实际上,你可以在短短两到三天的游戏时间内学习其主要机制。但要正确发展你的农场仍然需要相当多的时间。
玩家拥有一小块最初看起来相当惨淡的土地——土壤被树木和杂草覆盖,还有一座歪斜、半毁的房子。一天又一天,你需要把这个地方整理好:清理和建设土地,升级建筑,解锁新蓝图,收集资源。几乎每个动作都消耗有限的能量池,这可以通过良好的夜间睡眠或吃一顿丰盛的餐点来恢复。
不要被表面上的“女孩气”所迷惑:对美好事物的鉴赏家会在这款游戏中找到适合每种口味的另类女孩不要被表面上的“女孩气”所迷惑:对美好事物的鉴赏家会在这款游戏中找到适合每种口味的另类女孩
农业是这里的主要活动。而且这也没有什么突破性的地方:你耕地、种植种子、设置驱虫稻草人,并处理日常浇水。动态季节变化是存在的,尽管遗憾的是,地点的外观并没有像星露谷那样剧烈变化(相关话题:类似模拟人生的游戏——2026年最佳生活模拟器)。
《月光山峰》中相当一部分建筑是各种类型的装饰。如果你喜欢装饰自己小小的世界,这款游戏将会给你带来真正的乐趣。一些物品类型——花盆和刺绣——甚至可以自定义:例如,刺绣让你尝试像素艺术。但这里也有很多功能性制作站,可以将一种资源转化为另一种:酒桶、磨坊、织布机、锅炉等等。
不仅仅是田野
这不是“昆特牌”,当然,但也不算差这不是“昆特牌”,当然,但也不算差
除了农业,还有一系列其他活动可以参与:养殖、钓鱼、觅食、捕虫、矿井潜水、烹饪和药水酿造。这个神奇的小世界甚至有自己的收藏卡牌游戏,关联到一个专门的任务链(相关话题:最佳PC和主机RPG:TOP-77)。许多这些活动通过不令人烦恼的QTE实现,彼此明显不同。
也就是说,这些多样的机制并不是一下子就抛给玩家:每个机制都是随着你在主线故事中的进展逐渐解锁的。地图也是如此——大多数区域在开始时是无法进入的,需要故事进展或合适的工具来解锁。
魔法为资源收集提供了实质性的提升,并让你自动化农场工作魔法为资源收集提供了实质性的提升,并让你自动化农场工作
在某些故事事件之后,解锁了一个魔法系统,帮助处理日常任务——自动浇水和采矿,并让你变身为各种生物以便快速旅行和进入其他封闭区域。
我还想给这款游戏的众多生活质量细节点赞,这些细节在星露谷中要么是随着时间推移才出现,要么仅存在于第三方模组中。例如,有一个方便的日记,收集有关小镇居民的关键信息,或者一个愉快的径向工具菜单,不会占用宝贵的库存槽。
节日和假日系统,以及在与NPC建立关系时的互动场景,也没有被忽视节日和假日系统,以及在与NPC建立关系时的互动场景,也没有被忽视
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《月光山峰》是一个稳固的类型变体,回答了“如果星露谷的居民有尖牙、魔法和可爱的地狱猫会怎样?”的问题。它并不是特别创新,但很好地利用了玩家已经喜爱的所有元素。游戏最薄弱的部分可能是其不太深刻的叙事写作和单薄的音乐配乐——这里的背景曲目不多,而且相当容易被遗忘。还有之前提到的视觉风格,但那确实是一种独特的品味:有些人肯定会喜欢它。否则,这是一款好游戏。我会推荐给那些已经完成了几次星露谷,尝试过所有类似游戏,仍然渴望更多的人。