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《星际公民》筹集了十亿美元——但仍未发布

《星际公民》筹集了十亿美元——但仍未发布

Anastasiia Sokolova
2026年9月16日, 00:21
背景: Why have videogames become so expensive, and will they get even more expensive?

《星际公民》的其中一艘虚拟飞船正在以5,000美元的价格出售,尽管它尚未被添加到游戏中:目前,只有图像和未来发布模型的承诺存在。像这样的飞船销售帮助开发筹集的总金额在2026年5月超过了10亿美元——这是其他任何游戏项目从未达到的里程碑。

《星际公民》现在已经开发了14年,注册账户数量超过650万,项目仍处于alpha阶段,没有发布日期。以下是游戏的创建过程、资金去向以及它最终变成了什么——一个独特的众筹成功案例,还是一个建立在销售承诺上的无尽商业。

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关键要点

在2026年5月24日,《星际公民》的开发筹集总额超过了10亿美元。没有其他游戏项目曾达到这一里程碑,《星际公民》被吉尼斯世界纪录列为最成功的众筹项目;

这一切始于2012年的Kickstarter活动,目标为50万美元,并承诺在24个月内,即2014年发布游戏。开发者的网站因需求过大而崩溃,最终总金额达到了620万美元;

资金来自于虚拟飞船的无尽销售:普通型号的价格从几十到几百美元不等,旗舰概念的价格达到5,000美元,而包含“所有飞船”的套餐价格高达48,000美元;

十亿美元总额的最后1亿美元在短短6个月内筹集完成——比之前的任何1亿美元都要快;

《第42中队》,一个拥有明星阵容的故事模式——你可能会对其中出现的人感到惊讶——已经可以从头到尾完成,但仅限于云帝国游戏的内部版本。工作室继续打磨和优化游戏,同时修复bug,发布仍定于2026年。尚未宣布确切日期,因此不能排除再次延迟的可能。

《星际公民》按年份的资金:从2012年的600万美元到2026年的10亿美元《星际公民》按年份的资金:从2012年的600万美元到2026年的10亿美元

为尚未发布的游戏筹集十亿美元

在2026年5月24日,《星际公民》的开发筹集总额超过了10亿美元。没有视频游戏曾在此之前筹集过十亿美元。

有一个重要的警告:这十亿美元既不是利润,也不是开发预算。它是玩家在14年内为飞船和套餐所做的所有承诺的总价值。这就是官方计数器所追踪的;订阅、工作室的其他收入和外部投资者的资金不包括在内。这些资金不是一次性涌入,而是经过多年积累而成:每个月都有新的飞船、新的销售和新的消费理由。

《星际公民》现在提供什么?一个大规模的alpha版本,玩家可以离开一个星球,进入开放空间,与轨道站对接,在小行星带中开采矿石,在系统之间运输货物,并与海盗作战。所有这些都可以在一个共享的世界中与数百名其他玩家进行合作。规模之大给人留下了深刻的印象:从星球表面到开放空间的旅行没有传统的加载屏幕。然而,项目未完成的状态依然显而易见——bug、崩溃和不成熟的机制仍然是体验的常规部分。

玩家还可以花钱购买类似于安维尔·奥丁战列巡洋舰的物品,该舰在2026年春季由工作室揭幕,价格为每艘5,000美元。它只能通过私人“创始人俱乐部”申请获得。没有人可以驾驶它,因为这艘飞船尚未被添加到游戏中。此次销售与《星际公民》向十亿美元里程碑的最后冲刺相吻合。尽管如此,有些人仍然乐于花费这样的金钱。我们将回到他们是谁以及他们为什么这样做,但首先,值得回忆一下这一切是如何开始的。

2012:成功的开始和第一次发布窗口

在2012年秋季,《指挥官之翼》和《自由枪骑兵》的创作者克里斯·罗伯茨宣布他重返游戏行业,并揭示了一个雄心勃勃的太空模拟器,他计划通过粉丝的支持直接融资。即使按照当时的标准,这个概念也是极其雄心勃勃的:一个无缝的宇宙,一个现实的飞行模型,以及一个具有电影制作价值的完整故事模式。该项目最初计划在没有发行商或外部投资的情况下开发,尽管私人投资者最终在2018年参与其中。

该活动在两个平台上进行:罗伯茨太空工业公司自己的网站,目标为200万美元,以及Kickstarter,最初的目标为50万美元。从一开始,兴趣就超出了预期。RSI网站无法承受访客的涌入,暂时下线,阻止用户贡献资金。

到2012年11月19日,该项目筹集了620万美元,远远超过了最初的目标。罗伯茨预计开发将需要2年,并计划在2014年左右发布游戏。这个窗口最终成为开发者未能满足的多个宣布发布日期中的第一个。

克里斯·罗伯茨,《指挥官之翼》的创作者和《星际公民》的推动力克里斯·罗伯茨,《指挥官之翼》的创作者和《星际公民》的推动力

600万美元如何变成10亿美元

最初的众筹活动很快演变为一种永久的融资模式。工作室继续通过其网站销售飞船、游戏套餐、保险和化妆品,粉丝们每年在项目上投入越来越多的资金。

到2014年,筹集的总额超过了5500万美元,《星际公民》作为当时最大的众筹项目进入了吉尼斯世界纪录。这个金额足以创建一款完整的AAA游戏,而《星际公民》仍处于开发的早期阶段,并且已经错过了最初的发布窗口。

到2017年底,该项目筹集了约1.7亿美元。12月,Alpha 3.0对所有支持者开放。这是当时最大的一次更新,增加了行星表面、货物运输和全面改进的任务系统。然而,完整发布仍然遥遥无期。

资金继续加速:总额在2020年6月超过3亿美元,2021年11月超过4亿美元,2022年9月超过5亿美元。到2025年12月,《星际公民》筹集了超过9亿美元,玩家在一年内贡献了1.53亿美元——比以往任何时候都多。在2026年5月,总额达到了10亿美元。

增长的速度特别引人注目:该项目花费了大约13年时间筹集首个9亿美元,而下一个1亿美元在不到6个月内到达。这并不证明缺乏发布直接增加收入,但确实表明持续销售飞船和其他游戏内物品的有效性。

为什么开发花费了14年:好莱坞和无尽的功能

为什么开发持续了14年,为什么需要这么多资金?一个原因是功能膨胀——在生产已经开始后,项目范围的不断扩展。开发者定期引入新机制和技术:他们改进飞行模型,扩展采矿、医学和贸易系统,增加更复杂的货物物理,并创建整个行星。每个系统不仅必须开发,还必须与其他系统集成、平衡和测试。因此,工作量不断增加。

第二个原因是《第42中队》的平行开发,这是一个设定在同一宇宙中的单人故事模式。形式上,它是一个独立的游戏,但早在2012年就承诺给众筹支持者。项目的规模从其演员阵容中可见一斑。马克·哈米尔,最著名的角色是卢克·天行者,饰演老兵飞行员史蒂夫·科尔顿。还有加里·奥德曼、吉莲·安德森、安迪·瑟金斯、亨利·卡维尔和马克·斯特朗。《第42中队》预计将持续超过40小时,而其场景的很大一部分是使用动作捕捉和面部表演技术制作的。

如此规模的制作需要大量资金。然而,融资模式本身同样引发了许多问题,因为尽管经历了多年的延迟,仍然不断带来越来越多的资金。

《第42中队》拥有好莱坞演员阵容:马克·哈米尔、加里·奥德曼、亨利·卡维尔、吉莲·安德森等

虚拟飞船的价格相当于一辆车——以及付费赢得争议

《星际公民》十亿美元资金总额的很大一部分来自于以真实货币出售虚拟飞船和游戏套餐。入门套餐起价为45美元,但更大和更稀有的飞船已经售价数千美元。

最贵的单艘飞船是安维尔·奥丁战列巡洋舰。在2026年5月,它通过标准支付以5,000美元的价格出售,使用账户的商店积分则为5900美元。奥丁目前仅存在于概念中,尚无何时会被添加到游戏中的日期。在此之前,Aegis Javelin被认为是最贵的飞船:最初售价为2500美元,后来涨至3000美元。

Legatus套餐形成了一个单独的类别,几乎包括所有可用舰队。它们是为已经在项目上花费至少1,000美元的主席俱乐部成员准备的。第一个这样的套餐在2018年售价为27,000美元,而Legatus 2953套餐,包括超过175艘飞船和众多额外内容,在2024年达到了48,000美元。所有这些资金购买的是仍处于alpha阶段的游戏的虚拟物品。

这种货币化模式多次引发争议。在2025年5月,云帝国游戏开始销售飞行刀——影响飞船速度和机动性的组件。起初,它们只能用真实货币购买,价格在约10美元到42美元之间。玩家将此视为试图出售游戏内优势。

在受到批评后,工作室宣布飞行刀将在6月更新中以游戏内货币提供。开发者还承诺,类似的组件将随后同时添加到游戏内商店和真实货币商店。这个决定缓解了一些反对声音,但并没有结束围绕《星际公民》货币化的辩论。

然而,虚拟物品的价格比起开发时间表本身引发的问题要少得多。

Legatus套餐:超过175艘飞船,售价48,000美元,仅限于已经在游戏上花费数千美元的玩家Legatus套餐:超过175艘飞船,售价48,000美元,仅限于已经在游戏上花费数千美元的玩家

《第42中队》:总是“离发布还有一年”

如果《星际公民》的资金是一个成功故事,那么它的发布计划就是一个永恒的“明天”的故事。该项目的发布窗口已被多次修订。开发者最初讨论了《星际公民》本身的发布日期,后来又宣布了《第42中队》的单独目标。时间线如下:

2014——在2012年活动期间宣布的原始《星际公民》发布窗口;

2020——《第42中队》beta计划在第三季度出现于路线图上。后来被移除,没有替代日期;

2026——《第42中队》的当前发布窗口。《星际公民》本身的完整版本发布日期仍未宣布。

这一次,工作室有更多理由声称发布临近。在2023年10月,云帝国游戏宣布《第42中队》的所有核心机制已完成,之后团队进入了打磨阶段。在2025年底,克里斯·罗伯茨表示,活动的每一章都可以从头到尾进行游戏。尽管如此,开发者仍然继续优化游戏,修复bug,并为beta做准备。

确切的发布日期仍未确认。在2026年5月,罗伯茨表示,工作室计划在年底之前发布《第42中队》,但并不准备以100%的确定性来保证。他提到了“行业中每个人都必须考虑的一件事”。他很可能是在谈论计划于2026年11月19日发布的GTA 6。在年度最大游戏之一发布时推出《第42中队》对工作室来说将是风险。

Roberts 之前表示,《中队 42》在发布前不会进行长时间的市场推广。因此,缺乏积极的宣传并不一定意味着又一次延迟。尽管如此,在经历了如此多的截止日期后,2026 年仍应被视为一个目标,而不是一个确认的日期。媒体将能够在十月尽早试玩游戏。

承诺发布日期与现实的时间线:2014 → 2020 → 2026承诺发布日期与现实的时间线:2014 → 2020 → 2026

“骗局”还是辉煌的众筹?

围绕《星际公民》的中心辩论归结为一个问题:这是一个被困于开发中的极具雄心的项目,还是一个花费多年收集资金却未能兑现其大部分原始承诺的冒险?双方都有论据。

“这是一个骗局。”批评者的论点:

延迟。开发已经持续了 14 年,筹集的总金额达到了 10 亿美元,但 1.0 版本仍未发布。《中队 42》多次延迟,因此每个新的发布窗口都受到怀疑;

价格。单个飞船售价为 5000 美元,而包含整个虚拟舰队的套餐售价为 48000 美元。这些价格引发了关于工作室是否在利用其最忠实玩家的忠诚度的质疑;

受众。网站上列出的 650 万用户是注册账户,而非付费客户。工作室并未披露实际花钱参与项目的人数;

退款。退款政策随着时间的推移变得更加严格。在 2018 年,一位支持者试图通过法院追回 4500 美元,但未能成功;

监管机构。美国联邦贸易委员会已收到超过 100 起关于该公司的投诉。在 2021 年,英国广告标准局要求广告明确说明正在出售的概念飞船尚未添加到游戏中;

投资者。尽管其作为完全众筹项目的声誉,Cloud Imperium Games 在 2018 年至 2020 年间从外部投资者那里筹集了约 6300 万美元。

“这不是一个骗局。”支持者的论点:

游戏存在。工作室没有带着钱消失:《星际公民》早已在 alpha 阶段可用,并且已经提供了众多完整的游戏系统,尽管尚未达到其承诺的规模;

开发持续进行。Cloud Imperium Games 定期发布更新并发布报告。例如,Alpha 4.0 添加了 Pyro 系统和服务器网格技术,将游戏世界分布在多个服务器上。在测试配置中,这使得玩家限制增加到 500;

中队 42 接近完成。根据开发者的说法,战役的每一章都可以从头到尾进行游戏。团队目前正在优化游戏,修复错误,并为测试版做准备;

资金用于制作。在 2024 年,CIG 的支出总额约为 1.609 亿美元,而收入为 1.466 亿美元。这并不能证明开发管理得当,但确实挑战了资金消失的想法;

购买是自愿的。许多主要支持者明白他们是在支持一个未完成的项目,并将虚拟飞船视为资助开发的方式。这并不能消除对货币化的担忧,但也意味着并非每个买家都可以被视为受骗的受害者。

《星际公民》并不像一个创作者收集资金然后抛弃产品的计划。同时,很难称这个项目是众筹的典范:最初的截止日期被错过,范围不断扩大,1.0 版本的发布日期仍未宣布。

这是一个真实的、积极开发的项目,具有极具争议的融资模式。筹集的十亿美元证明了该模式的可持续性,但并未表明开发管理得当或提供给支持者的条款是公平的。

《星际公民》的 10 亿美元与其他大型游戏的预算相比《星际公民》的 10 亿美元与其他大型游戏的预算相比

《星际公民》的下一步是什么?

截至 2026 年 5 月,筹集的总金额已超过 10 亿美元,但《星际公民》仍处于 alpha 阶段,尚无发布日期。根据开发者的说法,《中队 42》已经可以从头到尾进行游戏,但其 2026 年的发布并不保证:工作室可能会因《GTA 6》的发布而修订其计划。

《中队 42》将是 Cloud Imperium Games 的一个重要测试。如果本年度推出该战役,工作室将实现其主要承诺之一。另一次延迟只会加深人们对《星际公民》在可预见的未来能否达到全面发布的怀疑。

常见问题解答

《星际公民》筹集了多少钱?

超过 10 亿美元——该项目在 2026 年 5 月 24 日突破了这一门槛。它是历史上资金最多的视频游戏,并且拥有众筹的吉尼斯世界纪录。官方计数器跟踪玩家在 14 年内所做的承诺,主要用于虚拟飞船;订阅、其他收入和外部投资不包括在内。

《星际公民》已经发布了吗?

没有。该游戏自 2012 年以来一直在开发中,仅作为付费 alpha 可用。主游戏的完整版本仍然没有发布日期。

《中队 42》何时发布?

《中队 42》的故事战役目前目标是 2026 年底。工作室在 2023 年宣布该项目已完成所有功能,并在 2025 年底表示游戏可以从头到尾进行游戏。抛光和修复错误仍在进行中。Chris Roberts 并未给予 100% 的保证,并暗示该日期可能会因《GTA 6》的发布而改变。

为什么《星际公民》中的飞船如此昂贵?

飞船销售是游戏的主要资金来源。一艘便宜的飞船起价 45 美元,旗舰概念的价格高达 5000 美元,而包含几乎所有飞船的 Legatus 套餐售价为 48000 美元。它仅对已经在游戏中花费数千美元的玩家可用。

《星际公民》是骗局吗?

没有明确的答案。这不是一种经典的骗局,钱消失了:游戏存在,可以玩,开发公开持续,工作室的支出超过其收入。但《星际公民》也几乎不是一个众筹项目的典范——经过 14 年的开发和筹集的 10 亿美元,仍然没有发布,许多承诺未能兑现,飞船销售模式极具争议。没有法院或监管机构将该项目归类为欺诈。

有多少人参与了《星际公民》的众筹?

官方计数器显示超过 650 万参与者。然而,这些是注册账户,工作室并未披露其中有多少人实际上花了钱。

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