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游戏新闻 2026年8月8日, 14:35Cloud Imperium Games在其最新的 Star Citizen 直播中展示了对Orison围攻战的最新预览,但直播很快变成了对该事件技术状态的压力测试。这次演示作为对第一人称PvE内容的深入展示,在观众看到画面帧率不稳定、AI崩溃和不同步问题时,受到了批评,而这个项目已经开发了14年,筹集了超过10亿美元。
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游戏新闻 2026年6月21日, 20:52
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游戏新闻 2026年3月4日, 02:54Cloud Imperium Games, Star Citizen 的开发工作室,确认它在2026年1月21日遭到网络攻击。根据公司的说法,攻击者未经授权访问了其备份系统的一部分,包括有限的用户个人数据。
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游戏新闻 2025年12月26日, 00:54太空模拟游戏 Star Citizen 正在创造行业历史上最荒谬的记录之一。按照目前的速度,预计该游戏将在2026年超过10亿美元的玩家资金,尽管仍然没有完整发布——而且对其单人战役的发售窗口没有任何明确的信心。
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游戏新闻 2025年12月23日, 22:04开发者Cloud Imperium Games宣布, Squadron 42,作为 Star Citizen 的单人战役,现在可以从头到尾完全游玩,并提供超过40小时的游戏时间。发布仍定于2026年。
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游戏新闻 2025年11月17日, 08:09看起来 Star Citizen’s 的完整发布之旅将会很漫长。自最初宣布以来已经过去了十三年,该项目仍处于alpha阶段,资金总额持续攀升,现在接近惊人的$900百万。
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游戏新闻 2025年9月13日, 13:54一些事情永远不会改变——创纪录的昂贵太空模拟游戏 Star Citizen 的开发者再次对游戏的发布表示担忧。这一次,Cloud Imperium Games承认他们不确定单人战役 Squadron 42 是否会在2026年推出。
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游戏新闻 2025年8月21日, 06:18
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游戏新闻 2024年11月29日, 15:09作为Insider Gaming 报道,开发长期项目 Star Citizen 的工作室再次遇到困难。根据一些报告,Cloud Imperium Games在加班后解雇了一些员工,且没有给予赔偿。
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游戏新闻 2024年10月20日, 11:12开发雄心勃勃的长期项目 Star Citizen 的开发者终于宣布了单人故事模式 Squadron 42 的发布日期。这个公告是在下一届 Citizencon 上发布的——尽管并非没有一些不幸的事件。
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游戏开发公司 Star Citizen 和 Squadron 42。由克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)于2012年成立,他是系列游戏 Wing Commander的创作者。其主要作品Star Citizen成为历史上最昂贵的游戏。目前该游戏处于早期访问阶段。