创建
《Memory Wastes》评测:一款面向《辐射》粉丝的免费文字 RPG

《Memory Wastes》评测:一款面向《辐射》粉丝的免费文字 RPG

5.8
Evgenia Zavyalova
昨天, 15:36

《辐射》系列起源于文字冒险和桌面游戏,这早已不是什么秘密。在这类游戏中,玩家可以选择在对话和游戏情境中采取何种行动。事实上,几乎所有现代 RPG 都脱胎于文字冒险和桌面游戏;随着技术进步,开发者只是在角色扮演系统之上添加了视觉呈现层。

不妨想象一下,如今的《辐射》如果是一款文字冒险游戏,会是什么样子:保留任务和角色扮演系统,但去掉 3D 画面、地图上的角色移动以及战斗瞄准。或许这正是 Memory Wastes 的开发者构思项目时的想法——一款采用回合制战斗的文字类独立 RPG。出于对在严酷荒地中求生的怀旧情怀,我们决定体验一番。

游戏由开发者提供;
平台:PC(Ryzen 7 8700F、NVIDIA RTX 5060、32 GB RAM);
游玩时长:2 小时。

荒地失忆记

Memory Wastes采用免费游玩模式:基础游戏免费,但功能有限;若想获得完整、不受限制的版本,则必须付费购买。这种模式在手游中更为常见,而这并非偶然:Memory Wastes最初登陆移动平台,之后才移植到 PC。

另请阅读: 最佳免费 PC 游戏 ——50 多款游戏,涵盖热门大型网游和 MMO、独立佳作以及点几下就能启动的浏览器游戏。
Character selection. Two are available at the start, the rest unlock as you progress
角色选择。游戏开始时有两名角色可选,其余角色会随着进度逐步解锁

游戏的手游出身从主界面就显露无遗。界面分为三个大小相同的区域,尺寸显然是按智能手机屏幕设计的。左侧栏固定不动,显示所选角色的肖像和背包;中间是主区域,玩家在这里与 NPC 对话、战斗并搜寻物品;右侧栏则是可选区域,用于交易和查看地图导航。

Looting. Just like in Fallout, in Memory Wastes you can become a cannibal
搜刮。和《辐射》一样,在Memory Wastes里你也能成为食人族

和许多末日题材游戏一样,游戏世界也遭遇了一场大灾变。人类幸存者分裂成多个派系,散居在荒地之中;道路和废墟则被僵尸、敌对机器人以及变异动植物占据。

Inventory and map. It's as if AI worked on the visuals
背包和地图。画面简直像是 AI 做的

主角在这个世界醒来后,发现自己失去了所有记忆,对周遭的一切也一无所知。他们必须在地图上的各个定居点之间穿梭,既当信使也做雇佣杀手,同时搜集档案资料,查明大灾变的起因。

在类似《辐射》的游戏中,你认为哪些游戏最好?(可多选)

(可以选择多个答案)
结果

被食肉仙人掌杀死

Memory Wastes的核心玩法是回合制战斗,造成伤害和受到伤害都带有随机概率。地图会显示从 A 点前往 B 点需要多少天。途中,玩家会遭遇敌人,也会发现可供搜刮的物品,例如废弃卡车、房屋废墟和尸体。游戏还加入了撬开保险箱和房门(需要工具)以及破解终端的机制,后者以小游戏的形式呈现。

想玩更多 RPG?来看看 史上最佳 RPG:PC 与主机平台 77 款佳作 ——从经典名作到最新作品,涵盖开放世界、等距视角 CRPG、类魂游戏、JRPG 和风格独特的独立 RPG。
Last Wish. When you die, the game lets you pick one item that will be kept in a chest for the next run
最后的心愿。角色死亡时,游戏会让你挑选一件物品,放进箱子留给下一轮冒险

你可以尝试逃离任何敌人,但通常别指望能顺利脱身。游戏没有掷骰判定:按下按钮后,你的攻击要么命中敌人,要么落空,具体概率则无从得知。威力更强的武器,比如突击步枪,自然能造成更大伤害,但谁也无法保证不会连续三次打空。因此,就算是和秃鹫交手,你也可能丧命。

探索更多荒地: PC、PS5 和 Xbox 平台 52 款最佳末日题材游戏 ——RPG、射击游戏、生存游戏、独立佳作,甚至还有以掩体为主题的游戏。
Combat window. Even the font comes from Fallout
战斗界面。就连字体也来自《辐射》

游戏中的死亡是永久性的。玩家会被送回主菜单,一切都得从头开始。从这个角度看,游戏很像经典类 Roguelite:路线上的敌人和战利品都是随机生成的,而且玩家可以保留之前几轮冒险中的部分战利品。永久死亡机制也正是游戏难度的来源:免费版中,死亡后搜集到的世界档案和战利品都会丢失(付费版则不会),因此几乎不可能一路打到结局——敌人喜欢成群结队地扑上来,一波接一波,而急救包的治疗效果又很差。结果就是:回到起点,再试一次。

不过,任务和 NPC 对话倒是毫无随机性可言。每个定居点都有三名可交谈的角色:一人负责交易,另一人会介绍世界背景并补充玩家的日志,第三人则会交给你下一个任务。

Terminal hacking. It's similar to hacking in Fallout, it's just a pity the game doesn't explain at all what you need to do
破解终端。玩法和《辐射》里的终端破解很像,可惜游戏完全没说明该怎么操作
还有一份值得一看的清单: 适合低配 PC 和笔记本的最佳 RPG ——25 款低配置需求的角色扮演游戏,从《辐射 2》和《博德之门》到《极乐迪斯科》。

你最看重回合制角色扮演游戏的什么?

结果

***

Memory Wastes就像一场游戏开发史的怀旧之旅,带我们回到文字在屏幕上滚动、玩家靠想象补全一切的年代——荒凉的沙漠、可怕的怪物和宏伟的废墟。Memory Wastes的故事深度和选择丰富度都无法与《辐射》系列相提并论,但喜欢“老派”风格的玩家或许会钟情于它的简约和朴素机制。每天晚上花半小时在荒地中闯荡,你就会准备好投入前两部《辐射》的怀抱。

    情节
    6.0
    管理
    7.0
    声音和音乐
    5.0
    游戏玩法
    6.0
    图形
    5.0
    5.8 / 10
    在“工作”和“家”之间艰难跋涉的路上,没什么能打发时间?《Memory Wastes》能帮你消磨时光。游戏进度几乎难以察觉,但每次新的探索都充满变数——你要么第一次出门就死,要么……第二次或第三次才死。越早开始一次探索,你就能越早回到起点。
    优点
    — 围绕重拾世界失落知识展开的故事设定引人入胜;
    — 永久死亡机制让失误付出真实代价;
    — 每次游玩都充满未知。
    缺点
    — 该项目的移动端基因过于明显;
    — 玩法套路化;
    — 画面看起来像是 AI 生成的;
    — 音效和音乐内容匮乏。
    关于作者
    评论0