最好的末日后游戏不仅限于《辐射》和《地铁》系列;这一类型早已扩展到包括角色扮演游戏、射击游戏、生存游戏,甚至独立项目。我们的排名收录了51款适用于PC和主机的末日后游戏,其中包括经过时间考验的经典作品,如《The Last of Us》、《地铁》和《Left 4 Dead 2》,以及2024年至2026年间的知名新作,涵盖从《ARC Raiders》到《Dying Light: The Beast》。核废土、废墟城市,以及在敌对环境中艰难求生的挣扎……没人愿意亲身经历这些,但电子游戏将世界末日转化为关于生存代价和道德选择的故事。你会走多远去活下去?旧世界已经崩溃,你可以自由决定在新世界中成为英雄还是恶棍。
2024–2026年发布
让我们从该类型最新的作品开始——自2024年以来发布的末日后游戏。过去几年为这一题材注入了新活力,带来了大预算动作游戏、意外走红的多人项目,以及完美捕捉废墟世界衰败与孤独感的谦逊独立游戏。如果你想找些近期作品来玩,可以从这些游戏开始。
Resident Evil Requiem
《生化危机》系列通常与僵尸末日联系在一起——一场正在发生的灾难——但 Requiem 也探讨了灾难发生后的余波。剧情分为两位主角,故事后半部分发生在浣熊市的废墟中。该市在病毒爆发和强力导弹袭击后被摧毁,成为安布雷拉公司的罪行的阴暗纪念碑,充满了熟悉街区的残骸、成群的僵尸,以及引发整个系列事件的痕迹。更多内容请阅读我们的 Resident Evil Requiem评测。
Atomfall
Atomfall 有自己版本的区域:核灾难后人们试图逃离的墙外地带。生存遵循该类型的常见规则,玩家需要收集弹药和医疗用品,同时在战斗中关注耐力。故事是非线性的,逃离隔离区需要决定支持哪个派系。
Atomfall 是一个非常独特的项目。与 Fallout 或 Metro 不同,它既不是庞大的角色扮演游戏,也不是生活模拟器:没有角色等级,也没有开放世界。游戏充满了英国文化气息。玩家探索的不是熟悉的美国或苏联废土,而是风景如画的英格兰村庄、酒吧、电话亭和茶会,伴随着类似蒙提·派森的荒诞黑色幽默。我们的 Atomfall 评论 既分析了游戏的优点,也探讨了其更具争议的元素。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
自2009年以来,S.T.A.L.K.E.R. 和设定在放射性灾区的生存游戏的粉丝们一直期待续作的到来。有一段时间,看到它发布的机会几乎和看到 Half-Life 3 或 Bloodborne 登陆PC一样渺茫。然而在2024年, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 终于上市,将玩家带回了区域——切尔诺贝利隔离区,尽管这是一个物理法则被扭曲、森林和沼泽充满变异体和交战人类派系的另类现实。
游戏以东欧末日后的背景为舞台,挑战玩家通过管理饥饿和辐射水平、生存变异生物和敌对NPC、投掷金属螺栓探测异常现象,以及驾驭竞争派系间复杂关系来生存。然而据长期的 S.T.A.L.K.E.R. 粉丝称,游戏最大的优势是其独特的忧郁氛围,由阴郁的风景、篝火吉他演奏、安全避难所的安慰以及对未知的持续恐惧共同营造。
ARC Raiders
ARC Raiders 的成功让许多人感到意外。似乎观众已经厌倦了合作式撤离射击游戏,认为这个项目注定会失败。然而,这种怀疑很快转变为钦佩:该游戏获得了86分的Metacritic评分,这对于多人游戏来说是一个罕见的成就。
它的视觉风格结合了复古未来主义、先进技术以及一个破败、生锈世界的美学。在这个遥远的科幻末世中,地球被先进的ARC机器入侵并几乎完全毁灭。玩家的主要目标是在地图上部署,收集有价值的战利品和机器人零件,并活着到达撤离点。玩家面对的不是僵尸、变异体或强盗,而是智能机器,它们的行为迫使小队不断调整战术。想了解为什么即使你厌倦了撤离射击游戏也值得一试,请阅读我们的 ARC Raiders评测。
Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast 让原作主角凯尔·克兰(Kyle Crane)在十年后重返行动。克兰这十年都被当地暴君男爵囚禁,遭受残酷的实验。逃脱后,他开始复仇,同时学会利用实验带来的后果:僵尸DNA赋予了他非人的力量、动物般的爪子和凶猛的终结技。故事发生在被感染者占领的阿尔卑斯山森林度假小镇卡斯特伍兹。
系列熟悉的玩法立刻显现:屋顶跑酷、用临时武器进行近战,以及昼夜交替的循环,夜晚带来最危险的生物。整个战役支持四人合作完成。评论家们也欢迎克兰的回归:其78分的Metacritic评分是该系列历史上的最高分。 并非所有设计决策都同样成功,正如我们在 Dying Light: The Beast评测中所解释的那样。
Road to Vostok
Road to Vostok 仍处于抢先体验阶段,由一位来自芬兰的独立开发者制作。尽管如此,它已经被拿来与一些最优秀的末日题材作品相提并论:游戏在前五天内售出了14万份。玩家进入一个被未知灾难摧毁的地区。到达安全区意味着要搜索废弃建筑、收集战利品、建立基地并升级武器。然而,游戏中没有变异体、僵尸、激光枪或异常现象。主要威胁是严酷的荒野、稀缺的资源、野生动物以及敌对幸存者的巡逻队。
游戏的氛围本身就值得体验:紧张、孤立以及潮湿的斯堪的纳维亚气候。许多机制灵感来源于 Escape from Tarkov,但没有通常与此类多人项目相关的有毒社区。
Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn 是由Bloober Team开发的科幻生存恐怖游戏,该工作室曾制作过 Silent Hill 2 重制版。地球遭遇了一场灾难,使人类变成了扭曲融合的肉团。主角是神秘组织Collective的特工,他穿梭于破败的未来波兰和1980年代之间,在人们临死前的瞬间提取灵魂。
在玩法上,这是一款传统的生存恐怖游戏,类似于Dead Space,拥有狭窄的走廊、有限的弹药和紧张的对抗。其特色是吸收机制:如果玩家未能焚烧被击败敌人的尸体,下一个怪物可以与其融合并变得更强大。游戏阴暗、令人不安且真正独特——它获得了79分的Metacritic评分。
Hell is Us
Hell is Us 是一款带有类魂元素的动作游戏,背景设定在一个因内战而支离破碎的国家,同时地下出现了超自然的威胁。世界末日并非过去的遥远事件——它正发生在玩家眼前。这是该类型中罕见的视角:一个仍在进行中的末世。
主角Rémi回到他孤立的故乡寻找父母,却发现自己夹在战争罪犯和神秘的空洞生物之间。游戏刻意不引导玩家:没有标记满布的地图,也没有任务日志,只有细心观察、与幸存者的对话,以及因其大胆创意而获得的Metacritic 78分。
末世题材角色扮演游戏
如今很少有人记得,末世题材电子游戏最初是从角色扮演游戏开始的——具体来说是1988年的《荒野大镖客》(Wasteland),后来启发了《辐射》系列。现代末世题材RPG拥有开放世界、非线性任务和道德困境,玩家的决策可以决定整个定居点的命运。该类型的爱好者也应关注我们的 史上最佳RPG排行榜。
Fallout: New Vegas
《辐射》系列本身就极具标志性,但 Fallout: New Vegas 在系列中及其粉丝心中占有特殊地位。为什么?因为它由原作游戏的开发者在加入Obsidian Entertainment后制作,因此其角色和派系不能简单地划分为“善”与“恶”,故事也采用非线性结构。几乎每个任务都可以通过多种方式完成:武力、狡诈、外交或科学专长。
玩家进入拉斯维加斯废土,全球核战争留下了沙漠景观与霓虹赌场招牌和机器人保安并存的世界。与许多末世游戏不同,《新维加斯》描绘的是一个已经幸存下来的世界。其居民不再仅为资源而战,而是为政治权力而斗争。 与此同时,游戏巧妙地平衡了严肃的政治议题与黑色幽默及荒诞元素。我们在 《辐射:新维加斯》15周年回顾中重新审视了它。
《辐射4》
到了 《辐射4》 发布时,该系列已经转交给了Bethesda Softworks,他们将系列的重点从传统RPG系统转向了动作元素。游戏背景设定在被毁坏的波士顿及其周边地区。在这个原子时代的背景下,玩家必须解决研究所与多个幸存者派系之间的冲突:钢铁兄弟会、铁路组织和民兵组织。
延续系列传统,游戏提供了一个广阔的世界供玩家探索,通过V.A.T.S.系统动态瞄准敌人脆弱部位,收集大量战利品以改装装备、建造基地和管理定居点,并拥有系列标志性的复古未来主义美学——收音机中播放着欢快的爵士乐,自动售货机里有Nuka-Cola,出现双头变异牛和机器人助手。与《地铁》或《最后生还者》那种阴郁的世界相比,《辐射4》显得充满活力和生命力。玩家不是在挣扎求生,而是在废墟中重建文明。
《辐射3》
《辐射3》 是2008年将系列带入3D时代的作品,向数百万玩家介绍了辐射宇宙。主角在101号避难所长大,随后踏入首都废土——华盛顿特区的废墟,寻找失踪的父亲。途中,玩家决定定居点的命运,与食尸鬼交易,抵抗飞地组织,并收听传奇的银河新闻广播。
这款游戏首次引入了标志性的V.A.T.S.瞄准系统和“离开避难所,去任何地方”的玩法,这些都在《辐射4》中得到了进一步完善。游戏在Metacritic上获得了91分,至今仍是主系列的最高纪录。唯一的缺点是:在现代Windows电脑上,可能需要社区补丁。
Fallout 76
Fallout 76 是一款多人在线的《辐射》系列游戏,玩家可以与其他人一起探索西弗吉尼亚的废土。该项目在2018年发布时遭遇了冷遇,但经过多年的更新——尤其是包含人类NPC和完整任务的《荒原人》扩展包——局面得到了改善。该游戏在Steam上基于超过13万条评价获得了“多半好评”的评级。
玩家几乎可以在地图上的任何地方建立C.A.M.P.,与朋友组队进行突袭,发射核导弹,或者通过交易、收集资源和角色扮演在废土中生活。对于任何曾经想要“和朋友一起玩辐射”的人来说,现在这是一个完全值得推荐的选择。
Wasteland 3
Wasteland 3 将熟悉的沙漠换成了冰冻的科罗拉多州,由富有魅力的族长铁腕统治。与《辐射》不同,它不让玩家控制孤独的“被选中者”,而是掌控整个准军事组织。《Wasteland 3》是一款等距视角的队伍战术角色扮演游戏,玩家需要重建总部,招募人员,并平衡地方当局、掠夺者帮派、宗教狂热分子和野性山地部落之间的利益冲突。
该游戏以其小队成长系统而著称,技能直接影响故事发展,同时拥有尖锐的黑色幽默、对美国文化的讽刺以及道德灰色的选择。玩家不断被迫在两害相权取其轻之间做出抉择:背叛还是死亡,生存还是与暴君达成交易。
Wasteland 2
Wasteland 2 复兴了开创该类型的游戏,带来了粉丝等待了26年的续作。核战争烧焦了亚利桑那州,沙漠游骑兵仍是这片辐射废墟中最后的法律象征。 玩家指挥他们的一个小队,分配从开锁到野外手术的技能,并做出决策,使一些定居点繁荣发展,而另一些则注定毁灭。
导演剪辑版增加了配音、特权系统,并显著提升了视觉效果,获得了87的Metacritic评分。它比Wasteland 3更为严肃和苛刻,但也是让经典的基于小队的废土RPG重获新生的项目。
ATOM RPG
ATOM RPG 是作为原版《辐射》游戏的精神续作而创作的,提供了在被核战争摧毁的苏联废土上的经典角色扮演体验。战斗采用回合制,由行动点数控制。玩家必须监控饥饿和辐射水平,同时利用搜集到的物资制作弹药和药品。
原版《辐射》游戏、《Wasteland》或 Arcanum 的粉丝会感到非常熟悉,尤其是如果他们喜欢非线性任务和明显的苏联背景。在这里,这意味着收集废纸、讨论共产主义、用伏特加治疗辐射病,以及在核废土中卷入犯罪纠纷。ATOM RPG的世界是灰暗、残酷且愤世嫉俗的:每个人都以自己的方式生存,最危险的怪物是失去人性的那些人。更多类似背景的游戏可以在我们的 最佳苏联末日游戏排名中找到。
ATOM RPG Trudograd
ATOM RPG Trudograd 是ATOM RPG的直接续作,开发者认真听取了批评意见,改进了从战斗系统和平衡到任务设计的各个方面。主角前往Trudograd,这座幸存的苏联大都市,党派官僚、有组织犯罪和宗教邪教正在争夺权力,而另一场灾难正在逼近。
这座城市拥有公寓楼、有轨电车和集体住房,感觉与第一款游戏中的废土截然不同。 可能的解决方案数量也增加了:几乎任何问题都可以通过武力、科学、盗窃或口才来解决。
UnderRail
UnderRail 常被形容为“辐射的地下版”,这是一个相当准确的总结。地球表面早已变得不适合居住,迫使人类进入庞大的地下隧道网络,在那里太阳只存在于传说中。玩家扮演南门站的新来者,逐渐卷入地下国家的阴谋、派系战争以及死去世界的科技秘密。
这可能是该类型中最无情的等距视角角色扮演游戏:没有等级缩放,技能和心灵能力树庞大,任何战斗都可能在几回合内结束于死亡。作为回报,游戏提供了罕见的真实探索感,黑暗的隧道隐藏着没有任务标记能揭示的秘密。评论家对它的评价相对平淡,但玩家早已将UnderRail视为该类型的现代经典。
NieR: Automata
到11945年,人类在 NieR: Automata中幸存,但已将地球让给了敌对的机器,逃到了月球。为了夺回地球,人类创造了一支安卓军队,负责探索被茂密植被、沙漠和废弃游乐园重新占领的城市废墟。在玩法上,NieR: Automata是一款节奏快速的砍杀游戏,带有角色扮演元素。其时尚的战斗系统围绕快速连击、完美时机的闪避和反击展开,而角色扮演机制则需要谨慎分配资源以修改角色能力。
与传统的后末日设定中幸存者分配资源并相互战争不同,这里没有人类。 相反,故事讲述了安卓和机器试图理解“成为人类”的意义。游戏利用其后末日的背景来探讨爱、恨、战争的循环本质以及人性的意义。其精湛的配乐——当然还有主角2B——帮助它成为了全球现象。
NieR Replicant ver.1.22474487139...
NieR Replicant ver.1.22474487139... 是原版NieR的升级版,也是Automata的前传,故事发生在数千年前。世界已经经历了末日:人类正死于黑色涂鸦,而神秘的阴影在废墟中游荡。主角是一位愿意不惜一切代价拯救身患绝症妹妹的年轻男子。
2021年的重制版以Automata的风格重新设计了战斗系统,引入了快速连击、魔法以及系列著名的游戏突然转变为射击或文字冒险的场景。然而,其最大优势是故事——这是该类型中最感人的之一,结局需要多次通关才能完全体验。
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn 开启了Aloy的故事,展现了“绿色后末日”最具视觉冲击力的版本之一。文明崩溃一千年后,地球再次繁荣,人类部落以狩猎为生,动物般的机器在森林和山脉中游荡。一位红发的被放逐者踏上了发现自我的旅程,同时揭开了旧世界毁灭背后的真相——这是游戏中最精彩的科幻谜团之一。
狩猎战术至关重要:每台机器都有其弱点,必须用弓箭和弹弓瞄准,而最危险的野兽最好引入陷阱。重制版将画面提升到了Forbidden West的水平。原版在Metacritic上获得了89分。
Horizon Forbidden West
在 Horizon Forbidden West 中,Aloy 探索繁茂的丛林、被淹没的旧金山霓虹废墟和炽热的沙漠,同时试图阻止另一场末日灾难。它的世界色彩斑斓、生机勃勃:大自然早已恢复,而人类则以部落、长矛和狩猎重新开始旅程。威胁不是来自僵尸或辐射,而是来自最初由人类自己创造的复杂机器。
Horizon 系列最初是索尼独占,以其色彩丰富的开放世界、围绕攻击脆弱部位展开的战术狩猎、与机械巨兽的战斗以及详尽的科幻背景故事而闻名,这些故事解释了机器如何继承了地球。
在视频游戏中,哪种类型的后末日世界最吸引你?
末日后动作游戏和射击游戏
经典的末日后游戏如《辐射》教会我们,霰弹枪几乎是废墟中生存的必备武器。否则,如何获取食物和资源,或防御变异体、僵尸以及其他想抢夺战利品的幸存者呢?本节涵盖了设定在末日后背景下的最佳动作游戏和射击游戏,场景从地下地铁站和霓虹荒原到合作僵尸射击游戏不等。喜欢更广泛类型的玩家也可以访问我们的 最佳动作冒险游戏排名。
Metro 2033 Redux / Metro: Last Light Redux
Metro 2033 和 Metro: Last Light 开启了基于德米特里·格鲁霍夫斯基小说的三部曲,而更新的 Redux 版本是开始探索该系列的最佳选择。核战争后,莫斯科剩余的居民在地下地铁站生存。每个地铁站都成为了一个拥有自己意识形态的小国,战前弹药作为货币,没人会在没有防毒面具的情况下冒险到地面。
第一个游戏讲述了阿尔乔姆的故事,他必须拯救他的家乡车站VDNKh免受神秘的黑暗生物的威胁。第二款游戏是直接续作,拥有更精致的场景设计和道德选择。两者仍然是该类型中最出色的幽闭恐怖射击游戏:Redux版本在Steam上分别获得了92%和91%的好评。想了解更多关于Metro 2033优势的信息,请阅读我们的 Metro 2033周年回顾。
Metro Exodus
Metro Exodus 带领玩家踏上穿越后末日俄罗斯的旅程。离开阴暗的莫斯科地铁隧道,Exodus将行动转移到一系列广阔多样的地点:伏尔加河的冰冻冬季景观、干涸的里海、繁茂的夏季针叶林以及秋季的新西伯利亚。游戏结合了射击、生存恐怖和沙盒元素。物资必须通过搜集的战利品制作,武器需要清理,损坏的防毒面具必须修补。
游戏没有传统的开放世界,只有一系列半开放的地点。也没有可见的声望计量器:游戏通过隐藏的道德系统默默追踪玩家的决定,并选择相应的结局。游戏伴随着明显的后苏联氛围,充满锈蚀的重型机械、废弃的赫鲁晓夫公寓内部、严酷的西伯利亚荒野以及篝火旁的歌曲。
The Last of Us Part 1 和 The Last of Us Part 2(重制版)
The Last of Us 摒弃了核战争或僵尸爆发作为末日原因的常见设定。其世界中最大的威胁是一种寄生真菌,会将人类变成疯狂且具有攻击性的生物。然而,与许多其他后末日游戏不同,其主角乔尔和艾莉并非试图拯救世界。相反,破败的文明成为他们深刻个人故事的背景。
这两款游戏因其电影般的表现和写作而闻名,许多电视剧都会羡慕:原作的序章仍被认为是业界最强有力的之一。这是一个“绿色末世”,摩天大楼的废墟被苔藓和树木吞噬,街道被淹没,野生动物和凶猛的变异体在废弃的街区游荡。玩家必须射击它们,躲避它们,或拼命逃生。
Days Gone
Days Gone 不仅明显面向末世题材的粉丝,也吸引摩托车文化的爱好者。故事发生在太平洋西北地区,全球大流行病将大部分人类变成了Freakers——快速且凶猛的类僵尸生物。在被雪覆盖的山峰、茂密的针叶林和废弃农场的背景下,摩托车手迪肯和他的朋友们的故事开始了。
摩托车实际上是一个完整的伙伴:它需要燃料、维修和升级。加上动态天气、需要清理的检查点,以及让游戏闻名的巨大僵尸群战斗。《Days Gone》还以其忧郁的配乐、灵敏的摩托车操控、亡命摩托车手的美学以及像生态系统一部分一样行动的怪物而脱颖而出。Freakers——游戏中对僵尸的称呼——会吃饭、睡觉,甚至像野生动物一样迁徙。如果你喜欢活死人题材,不要错过我们的 最佳僵尸游戏精选。
Dying Light
2015年, Dying Light 展示了僵尸末世在移动中体验最为刺激。哈兰市被疫情吞噬,主角凯尔·克雷恩通过跑酷穿越城市:屋顶、墙壁和滑索都比街道更快更安全。白天,玩家搜寻建筑并帮助幸存者。夜晚,规则改变:Volatiles出现狩猎,玩家成为它们的猎物。
十年后,这款游戏依然是社区中的坚定人气之选。 其在Steam上的95%好评率,基于近五十万条评论,是极少数游戏能达到的成就。四人合作模式、 Enhanced Edition中丰富的内容,以及令人满意的残酷近战战斗依然完好无损。喜欢这款游戏的玩家可以在本排名开头附近提到的Dying Light: The Beast中继续体验Crane的故事。
Mad Max
Mad Max电影系列奠定了柴油朋克末世题材的基础:一个由无尽沙漠、掠夺者帮派、生锈的车辆以及对内燃机崇拜构成的世界。因此,令人遗憾的是,迄今为止Mad Max的世界仅被一款主要电子游戏所呈现—— Mad Max。幸运的是,这款游戏相当出色。
文明崩溃,社会陷入野蛮,Max与一位驼背机械师一起卷入了残酷的公路战争。燃料、战利品、车辆以及Max的生命都岌岌可危。与大多数末世题材游戏不同,Mad Max将汽车视为第二主角——没有它,在沙漠中生存几乎不可能。
Rage 2
Rage 2 将Mad Max电影中那种艳丽朋克末世风格与先进科技和鲜艳色彩结合在一起。这种组合并非巧合:该游戏由DOOM系列背后的id Software与Mad Max的开发商Avalanche Studios联合开发。人类在陨石撞击后幸存,但主角必须与General Cross的机械军队以及帮派和掠夺者作战。
游戏完全摒弃了末世故事中典型的灰暗色调。Rage 2以热粉色、紫色、霓虹色、爆炸和夸张的敌人设计构建其视觉风格。无需节省弹药、藏身灌木丛或害怕辐射。 主角是一台真正的杀戮机器,在后末日的背景下横扫敌人群。
Far Cry New Dawn
育碧对末日后的世界有自己的诠释:色彩斑斓、粉色、霓虹灯闪烁,绝非压抑。在 Far Cry New Dawn中,核爆17年后,蒙大拿州的希望县已成为一片繁荣的废土,而非灰色沙漠。这里现在被由双胞胎姐妹米奇和卢领导的掠夺者所恐吓。玩家需要重建幸存者聚落繁荣镇,解放前哨站,并收集乙醇,这成为新世界的主要货币。
这是 Far Cry 5的直接续作,保留了系列标志性的机制:包括狗和狙击手奶奶在内的专业伙伴,车辆劫持,以及射击任何可燃物。它不是本榜单中最深刻的游戏,但作为一款轻松的后末日冒险游戏,非常适合几个晚上轻松游玩。
Death Stranding
Death Stranding 是小岛秀夫著名的游戏,讲述了一名快递员重新连接美国的故事。在被称为死亡搁浅的灾难之后,生者与死者的世界交织在一起。隐形的BT在土地上游荡,时间雨加速一切衰老,幸存者躲藏在地下避难所。山姆·波特·布里奇斯是少数能够穿越这场噩梦运送物资的人之一。
从表面上看,“送货模拟器”听起来枯燥无味。实际上,它几乎成为一种冥想:玩家规划穿越山川河流的路线,然后建造其他玩家也能使用的道路和桥梁。 导演剪辑版 增加了新的任务和机制,原版则是续作的重要准备。
Death Stranding 2: On the Beach
死亡搁浅2:海滩 的末日后世界正如人们对小岛秀夫作品的期待:超现实、神秘且偶尔荒诞。续作将山姆带出了美国,前往墨西哥和澳大利亚,赋予他一艘作为移动基地的整艘船,并且更加强调动作元素。尤其是枪战部分,感觉明显提升。
死亡搁浅系列将“行走模拟器”转变为“送货模拟器”,将末日后的背景与货物平衡物理、与掠夺者和怪物的枪战以及穿越忧郁景观的车辆旅行结合起来。满足感并非来自摧毁敌人据点,而是来自安全送达货物、修建桥梁以及为人类的集体复兴做出微小贡献。评论家们也给予高度评价,游戏在Metacritic上获得了89分。欲了解我们的完整观点,请阅读 死亡搁浅2:海滩评测。
星刃
星刃 发生在一个科幻末日世界,地球被一群怪异的生物机械生物占领。主角伊芙必须消灭入侵的领导者,夺回地球为人类。游戏的视觉风格融合了韩国未来主义和赛博朋克:被沙埋的旧世界城市、地下实验室以及地球上最后的幸存避难所。
其特色是围绕精准格挡和闪避构建的时尚战斗系统,令人联想到魂类游戏,以及出色的原声音乐。星刃摒弃了锈迹斑斑、肮脏的废土风格,转而拥抱光滑的赛博未来主义,洁净的安卓机器人和霓虹灯与地球废墟形成鲜明对比。
终结者:抵抗
终结者:抵抗 是基于电影改编的游戏罕见的例外。事实上,它可以说是终结者系列迄今为止最好的游戏。 故事将玩家带入了前两部电影中描绘的未来战争:天网已经用核火焰焚烧了世界,人类的残余正在洛杉矶的废墟中与机器作战。士兵雅各布·里弗斯很快发现天网正在亲自追捕他。
在黑暗中闪烁的T-800红眼、熟悉的配乐,以及玩家更像猎物而非英雄的持续紧张感,完美捕捉了未来战争的氛围。评论家给了游戏中等评分,但玩家们却非常喜爱:它在Steam上的评分保持在90%以上。对于宇宙的粉丝来说,这款游戏绝对是必玩之作。
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 在发行15年后依然是最具代表性的合作僵尸射击游戏。其基于百万条评论的97%好评率足以说明一切。末日爆发仅用了几周时间:美国南部各城市被感染席卷,军队撤离,四名幸存者必须穿越被疫情侵袭的萨凡纳,抵达新奥尔良,途中面对成群的感染者和特殊变异体,如坦克和女巫。
真正的魅力来自AI导演系统,它动态调整敌人和补给的位置,确保每次游戏体验都不相同。再加上Steam创意工坊中成千上万的社区自制战役,这款合作游戏成为玩家可以无限回归的经典。想了解更多类似游戏,请阅读我们详尽的 最佳合作游戏精选。
World War Z: Aftermath
World War Z 的Aftermath版本延续了 Left 4 Dead的传统。基于《僵尸世界大战》宇宙,这款射击游戏以其敌人群体闻名:数百只僵尸充满屏幕,形成活生生的金字塔,攀爬墙壁,就像电影中那样。 世界大部分地区已经在与不死族的战争中失败,幸存者小队必须穿越纽约、莫斯科、耶路撒冷、罗马和堪察加这些沦陷的城市进行战斗。角色职业和武器升级为射击游戏增添了一定的角色扮演深度。
Aftermath 版本引入了第一人称视角、新的战役以及扩展的近战战斗系统。对于那些玩腻了 Left 4 Dead 2 并希望体验更大规模、更现代化游戏的玩家来说,这是一个极好的替代选择。
末日生存游戏
生存与末日题材天生相配:寻找食物、抵御变异体、躲避寒冷和辐射。本部分收录了设定在末日背景下的最佳生存游戏,包括单人体验和可与朋友合作游玩的作品。更多生存游戏,从极端硬核到温馨沙盒,都可以在我们的 最佳生存游戏排名中找到。
Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 Stay Human 在原作的基础上进行了扩展:动态的第一人称跑酷、与僵尸的近战战斗、武器制作以及昼夜交替系统一应俱全。主角艾登被感染,在僵尸疫情爆发后,发现自己身处人类最后的生存堡垒,社会倒退,人们为资源而战。
它巧妙实现的跑酷系统将探索变成了一场穿越屋顶和阳台的高速竞赛——甚至借助滑翔伞在空中飞行。玩家可以一次不落地地穿越整个区域。独特的视觉设计赋予游戏更多个性。游戏中没有熟悉的废墟景象,而是呈现了一个“新中世纪”,包括回归近战武器、废弃地铁站内建造的市场,以及屋顶上的箱子里生长的幼苗。
7 Days to Die
7 Days to Die 以结合第一人称射击、生存恐怖、角色扮演和类似于 Minecraft的完整体素建造沙盒而著称。在前6天,玩家收集资源,提升技能,制作武器和弹药,建造配备陷阱、炮塔和铁丝网的堡垒,并监控饥饿、口渴和体温。第七天,大批僵尸袭击基地。成功抵御攻击后,将获得另外6天的时间进行修复和准备。
在游戏早期测试阶段,形成了庞大的社区。最终版本在Steam上基于40万条评论获得“非常好评”。玩家可以单独防守堡垒,也可以与朋友在私人服务器上共同防守。
Project Zomboid
Project Zomboid 展现了1990年代美国乡村的真实僵尸末日景象。与《辐射》或《Days Gone》不同,这里没有拯救人类的任务。玩家的角色终将死亡,唯一的问题是他们能坚持多久。僵尸以数量压倒玩家,而可用的生存选项极为有限。游戏没有自动保存,僵尸咬伤意味着感染,几天后角色必死无疑。玩家自行决定追求何种生活:森林边缘的安静农夫、驾车游荡的掠夺者,或带领幸存者团队清理整座城市的领袖。
Frostpunk
Frostpunk 是过去十年中最独特的策略游戏之一,由11 bit studios制作。故事设定在维多利亚时代,世界迅速冰冻,人类最后的城市围绕着一个巨大的煤炭发电机聚集。玩家不是英雄,而是统治者:是否应合法化童工,是否应喂养绝症患者,是否应处决异见者?每个决定都将推动社会走向生存或暴政。
高潮是那场传说中的风暴,气温降至零下150°C以下,让之前的所有艰难都显得像热身。原作比续作更短小、更亲密,但情感冲击更强烈。它的最终问题——“城市幸存了,但值得吗?”——在结局后久久回荡。
Frostpunk 2
在《辐射》或《地铁》中,玩家要对抗怪物、辐射和掠夺者。而在 Frostpunk 2中,人类最大的敌人是人类自己:贪婪和无法妥协。游戏没有展现阳光炙烤的核废土,而是罕见地呈现了冰雪末日和工业蒸汽朋克的美学。
玩家建造城市,通过议会推行法律,编织政治阴谋,组织侦察远征。游戏准确传达了治理分裂社会的意义:满足所有人是不可能的,每个决定都会让至少一个派系成为死敌。Frostpunk 2也出现在我们 最佳城市建设游戏排名中。
State of Decay 2
原版 State of Decay 是一款有趣且非传统的游戏,而续作 State of Decay 2则在更大的世界和新机制上扩展了这一模式。基本理念保持不变:在僵尸爆发后,玩家不仅要个人生存,还要组织整个社区的生活。其标志性特点是永久死亡。如果团队成员在战斗中阵亡,游戏将由拥有不同技能的另一角色继续。除了收集资源和发展基地,玩家还必须对瘟疫之心——需要摧毁以确保区域安全的僵尸巢穴——进行突袭。
DayZ
DayZ 理所当然地被认为是末日生存类游戏中最无情的作品之一。 故事发生在一个虚构的后苏联国家,该国因僵尸疫情而遭受重创。然而,僵尸本身不过是个小麻烦。最危险的对手是其他玩家。无法确定陌生人是会提供帮助,还是为了罐头食物而在背后开枪。
玩家必须监控角色的状态,维护武器,建造基地,并修理车辆。游戏中没有小地图、指南针、资源高亮或安全区,死亡意味着必须重新开始,且无法保留任何已获得的战利品。
The Long Dark
The Long Dark 提供了本榜单中最宁静的生存体验。游戏中没有僵尸或变异体:一次地磁灾难使所有电子设备失效,飞行员威尔·麦肯齐独自一人在冰冷的加拿大荒野中生存。敌人是寒冷、饥饿、狼群以及玩家自身的失误。死亡是永久的,而每一杯火炉旁的热茶都像是一场小小的胜利。
这款游戏已经发展了十多年,现在包含了带有配音角色和道德选择的Wintermute故事模式。然而,The Long Dark的核心依然是其生存模式,玩家可以在游戏中度过数百天,同时学习捕食者的习性和天气的不可预测性。
Kenshi
Kenshi 与本列表中的其他游戏截然不同。它是一个没有故事或指定英雄的沙盒游戏:玩家的角色是一个无名小卒,身处一个奴隶贩子、食人族和古代战斗机器人游荡的巨大后末日世界。游戏对新手毫不留情——在第一个小时内,主角很可能会被打败、抢劫并卖为奴隶。
作为回报,玩家几乎拥有绝对的自由。玩家可以成为商人,建造城市,组建军队,将残疾人培养成传奇剑士,或在酸性沙漠中建立农场。 世界并不围绕玩家转动,这正是 Kenshi 如此受欢迎的原因:它多年来一直位居 Steam 用户排名的前列。
Chernobylite
Chernobylite 是由 The Farm 51 制作的一款设定在切尔诺贝利禁区的科幻生存游戏。工作室使用摄影测量技术扫描了普里皮亚季的真实地点。物理学家伊戈尔在灾难发生 30 年后返回禁区,寻找失踪的未婚妻。白天外出寻找资源并招募同伴,晚上则致力于改善基地并为对切尔诺贝利核电站的最终突袭做准备。
其显著特点是围绕时间循环构建的非线性结构:死去的同伴和失败的决定不一定永远失去,因为过去可以被字面上重播。放射性森林和苏联废墟被以纪录片般的精确度重现。
Once Human
Once Human 是一款设定在超现实末世背景下的免费多人在线生存游戏。世界被一种名为星尘的宇宙物质污染,普通物体与肉体融合形成了怪异的怪物,玩家则是能够在这疯狂中生存的元人类之一。基地建设、制作、巨型Boss和季节性场景为游戏提供了数百小时的内容。
该项目最大的优势是其规模和奇异的生物设计。一座与鹿融合的塔楼、一辆章鱼状的公交车以及其他让人联想到 SCP 故事的生物令人难以忘怀。像所有免费游戏一样,它包含微交易和刷级,但玩家对此反响出乎意料地热烈。
独立与非传统末世游戏
末世题材已经积累了许多熟悉的陈词滥调: 核废墟、破败的城市、僵尸疫情,以及幸存者为稀缺资源互相撕杀……不过,也有一些更为非传统的项目。有些结合了与该类型鲜少关联的机制,而另一些则从意想不到的视角呈现世界末日。
Mutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to Eden 的世界经历了一切:全球核战争、致命病毒大流行和气候危机。人类完全灭绝,地球由变异体统治——这些变异体是拟人化的动物和类人生物,他们不理解旧世界的运作方式。探索废墟与类似于 XCOM的回合制战斗相结合。然而,核心机制是潜行。正面攻击无异于自杀,因此玩家必须先利用所有游击战工具:设伏、研究敌人巡逻路线,并悄无声息地消灭孤立目标。
游戏中没有生存系统、政治纷争或争夺权力的主要派系。世界通过继承了地球的变异体视角呈现,他们对人类文化的残余感到真正的困惑。其战斗系统也让Mutant Year Zero: Road to Eden在我们的 最佳战术游戏排名中占有一席之地。
Pacific Drive
Pacific Drive 是“轮上生存游戏”的罕见例子。玩家的主要伙伴既不是狗,也不是摩托车,而是一辆需要维修、加油并升级的老旧旅行车。主角多次驾驶它进入奥林匹克隔离区——太平洋西北部的一个孤立区域,那里因秘密政府实验导致现实本身破碎。森林中游荡着异常现象,能量风暴能撕裂汽车。
每次探险都遵循提取游戏或大逃杀的结构:收集资源,搜索废弃实验室,并在区域崩溃前抵达撤离点。 回收的材料用于升级车库和车辆,而无线电广播则逐渐揭示了隔离区的故事。这种充满焦虑感、1990年代怀旧氛围和车库生活安慰性日常的结合,使得该游戏在Metacritic上获得了79分,并在Steam上获得了“非常好评”。
Darkwood
在 Darkwood 中,世界末日的景象是这样的:一场未知灾难后,森林开始蔓延,吞噬了波兰的一部分,切断了幸存者与外界的联系,并慢慢使他们发疯。白天,玩家从俯视角探索荒野,收集资源,并与如“鸡女士”这样的怪异角色交易。夜晚,主角则加固避难所,封堵窗户,希望外面刮擦的东西找不到防御的缝隙。
游戏刻意避免跳跃惊吓,而是依靠其压抑的氛围、音效设计和角色有限的视野。东欧恐怖爱好者不容错过:很少有独立游戏能比它更令人恐惧。
Rain World
Rain World 描绘了一个人类已消失的后末日世界。玩家控制一只slugcat,这是一种生活在庞大废墟生态系统中的小生物,在这里每个捕食者都按照自己的规则狩猎、迁徙和生存。在致命的雨季来临之前,玩家必须寻找食物并找到避难所。途中发生的事情很大程度上取决于机遇。
这是游戏中最无妥协的野生动物模拟之一:世界没有剧本,玩家远非食物链顶端。评论家在2017年游戏发布时未能理解它,但后来它在玩家中获得了邪教般的地位,Steam上94%的好评率和独立游戏圈中最忠实的社区之一。
FAR: Lone Sails
FAR: Lone Sails 用无言的方式展现了它的末日景象。海洋已经干涸,文明消失,一台巨大的轮式机器穿越裸露的海床,经过船骸和废弃的定居点,操控者是一位孤独的女孩。玩家需要添煤炉、修理机械、升起帆,有时还要走出机器解决谜题或获取更多燃料。
这是一段短暂的旅程,仅持续2到3小时,但却是一个极为连贯且冥想式的故事,讲述孤独与继续前行。对于某个晚上,当这个类型的静谧忧郁比另一场生存斗争更具吸引力时,这是理想的选择。
1000xRESIST
1000xRESIST 成为近年来最重要的叙事发现之一。与大多数末日游戏不同,它没有资源收集、生存系统、变异体射击或弹药制作。1000xRESIST 是一款带有视觉小说元素的“行走模拟器”,围绕分析信息和与NPC对话展开,而这些对话会导致不同的结局。
故事发生在人类被外星占领者毁灭1000年后。作为唯一幸存者,玩家进入他人的记忆,理解谎言和过去创伤如何塑造了一个极权社会。叙事结合了类似《新世纪福音战士》的经典科幻与当代移民和政府控制的主题。评论家们以86分的Metacritic评分和皮博迪奖奖励了它的大胆尝试——这在电子游戏中极为罕见。
等待更多《Silo》剧集时可玩的地堡游戏
关于地堡和避难所生活的故事对末日题材爱好者有特别的吸引力。Apple TV+的《Silo》改编自休·豪伊的小说,重新激发了人们对这一题材的兴趣。当另一集的片尾字幕开始滚动时,正是自己潜入地下,体验这三款地堡游戏的最佳时机。
辐射避难所
辐射避难所 是一款设定在《辐射》宇宙中的免费避难所管理游戏。玩家成为Vault-Tec设施的监督者,分配居民到不同的房间,生产能源、水和食物,防御袭击者和辐射蟑螂,并派遣最勇敢的居民进入废土探险。这是度过一个夜晚的绝佳方式:游戏可以在PC或手机后台保持开启。
60 Seconds! Reatomized
60 Seconds! Reatomized 将1950年代美国的核恐慌转化为讽刺喜剧。第一阶段,玩家有60秒时间在房子里奔跑,抢夺必需品,同时不能忘记任何家庭成员。幸存者们随后必须在狭小的掩体内合理分配这些物资,同时面对荒谬的困境:谁应该冒险外出寻找水源?该如何处理一只巨大的变异蟑螂?每次游戏时间都很短,结局几乎总是悲喜交加。
Mr. Prepper
在 Mr. Prepper 中,玩家扮演一位偏执的生存主义者,生活在一个极权国家,这个国家令人不安地类似于复古美国。政府特工进行检查时,主角秘密地在家下方挖掘末日掩体,制作家具和工具,在灯光下种植食物,并与邻居交换稀缺的零件。游戏在角色地面上的合法生活和地下秘密建造项目之间保持着持续的紧张感。
关于末日后游戏的常见问题
哪些末日后游戏可以在低端PC上运行?
该类型不需要顶尖的图形,许多经典作品都能在较旧的硬件上流畅运行。 角色扮演生存游戏的爱好者应从《Fallout》和《Fallout 2》开始,这两款等距视角的RPG开启了该系列,几乎可以在任何设备上运行。《Fallout: New Vegas》对较旧的处理器和显卡也进行了极佳的优化,《Wasteland 2》同样如此。值得注意的末日生存游戏还包括《This War of Mine》、《Project Zomboid》和《Cataclysm: Dark Days Ahead》。动作游戏爱好者可以考虑经典的《Metro 2033》和2.5D平台游戏《Deadlight》。更多选择可见我们的 低端PC和笔记本最佳游戏排名。
Xbox Game Pass和PlayStation Plus上有哪些末日游戏?
Xbox Game Pass订阅者可以游玩《Fallout》系列,包括《Fallout 4》、《Fallout 76》、《Fallout 3》和《New Vegas》,以及《Metro Exodus》、《Wasteland 3》、《State of Decay 2》、《Atomfall》和《Rain World》,后者是一款关于一只生活在废墟都市中的蛞蝓猫的生存模拟游戏。
PlayStation Plus目录中包括《The Last of Us Part 1》、《Metro Exodus》、《Horizon Zero Dawn Remastered》、《Horizon Forbidden West》、《Days Gone》、《Death Stranding》和《Pacific Drive》。
有哪些合作末日游戏?
合作末日游戏提供了丰富的体验,从一起建造基地到射击僵尸以及进行硬核突袭。著名的合作生存游戏包括《7 Days to Die》、《Project Zomboid》、《ARC Raiders》、《State of Decay 2》和《Once Human》,还有合作僵尸经典《Left 4 Dead 2》和《World War Z: Aftermath》。《Dying Light》和《Dying Light: The Beast》的战役支持最多4人合作游玩。还有合作RPG:《Wasteland 3》的整个战役可由2人完成,而《Fallout 76》则提供了《Fallout》宇宙中的多人生存体验。
有哪些开放世界末日游戏?
开放世界非常适合这一题材,因为探索废墟和寻找资源需要广阔的环境。末日开放世界经典作品包括《Fallout 4》、《Fallout: 新维加斯、两款地平线游戏、《Days Gone》、《疯狂麦克斯》、《Rage 2》和《消逝的光芒2》。在2024年至2025年发布的游戏中,《Dying Light: The Beast》和《Stellar Blade》以其半开放区域脱颖而出。
2025–2026年发布了哪些新的末日题材游戏?
2025年至2026年间发布了几款重要的末日题材游戏。其中最引人注目的是《Dying Light: The Beast》,这是《消逝的光芒》系列的下一部作品;小岛秀夫的续作《Death Stranding 2: On the Beach》;以及《Atomfall》,一款受《辐射》启发、设定在冷战时期英国乡村的生存游戏。其他新作包括恐怖游戏《Cronos: The New Dawn》、非传统动作游戏《Hell is Us》、受动漫启发的动作角色扮演游戏《AI Limit》,当然还有《Resident Evil Requiem》。在多人项目中,提取射击游戏《ARC Raiders》成为最大的亮点。
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在像Palworld这样的游戏中,对你来说最重要的是什么?
你还应该玩些什么?
超过50款游戏听起来很多,但这个类型非常多样化,仍有几款末日题材游戏未能进入主排名,尽管它们值得一提。它们未能跻身最佳之列,有些是因为评分不高,有些则因为后半段节奏缓慢。不过,这些作品依然能够为题材爱好者带来乐趣。如果废土和废墟最终让你渴望更生动的世界和更传统的冒险,不妨看看我们的 最佳角色扮演游戏排名。
Miasma Chronicles
Miasma Chronicles 是由《Mutant Year Zero: Road to Eden》制作团队打造的回合制战术游戏。人类正被一种名为Miasma的神秘力量摧毁,游戏背景融合了科技奇幻与美国乡村的霓虹废墟和锈蚀工厂。它还讲述了一个关于人类与机器人之间友谊的感人故事。
ELEX 2
ELEX 2 是由《哥特王朝》创作者打造的一款开放世界动作角色扮演游戏。游戏融合了科幻、后末日和中世纪奇幻元素:挥舞剑刃的骑士、狂战士以及装备激光步枪的派系共存于同一星球。它是一款典型的“欧洲粗糙风”RPG——虽然笨拙且有些粗糙,但充满热情并提供了极大的自由度。
Encased
Encased 是一款等距视角的角色扮演游戏,继承了经典《辐射》系列的传统,讲述了一支探险队深入覆盖异常区域的巨大穹顶下,探索充满遗物的故事。游戏开局强劲,玩家需在基于职业的派系中做出选择,尽管游戏后半段在结局临近时节奏有所放缓。即便如此,喜欢该类型的玩家仍应一试。
记住:优秀的后末日游戏应在末日前完成。这样,你就能为任何情况做好准备。
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