内容
森林 是一款恐怖生存游戏。它挑战你在一个被好斗的食人族居住的岛屿上生存。如果你在进展上遇到困难,或者只是想尝试一下,你可以使用作弊码。我们在这篇文章中汇总了所有当前的代码。
请注意,某些命令可能会损坏你的存档,删除进度,并导致其他不良后果。
不需要控制台激活的森林作弊码
下面列表中的代码可以直接在游戏主菜单中输入:
- ironforest — 建筑物变得不可摧毁。要禁用此作弊码,再次输入它。
- regrowmode — 当你睡觉时,10%的砍伐树木会重新生长。此功能仅适用于未被破坏的树桩。
- woodpaste — 移除所有切割孔。
- rawmeatmode — 激活硬核模式。如果玩家死亡,存档将被擦除。要退出此模式,再次输入代码。
- meatmode — 禁用所有作弊码。
如何在森林中启用(打开,激活)开发者控制台?如何在森林中使用控制台?
要激活控制台,请在主菜单中输入命令developermodeon,在开始游戏会话之前。然后加载你的存档。F1键打开控制台。F2显示日志和状态。F3打开你角色的参数——运动能力、体重、力量和卡路里计数。再次按F1、F2和F3将关闭相应的窗口。
下面列出的所有代码必须在控制台中输入。
与玩家相关的森林作弊码——不死、无限资源、飞行等
- godmode on — 上帝模式。不死和无限耐力;
- godmode off — 取消之前的代码;
- save — 在任何地方保存游戏;
- revealcavemap — 显示整个地图,包括地面和洞穴;
- unlimitedHairspray on — 无限发胶;
- unlimitedHairspray off — 取消之前的作弊;
- itemhack on — 消耗品将永远不会用完;
- itemhack off — 取消之前的作弊;
- energyhack on — 无限能量和耐力;
- energyhack off — 取消之前的代码;
- survival on — 启用生存模式。你需要及时吃东西、喝水等;
- survival off — 禁用生存模式;
- killlocalplayer — 在多人模式中杀死玩家;
- revivelocalplayer — 在多人模式中复活玩家;
- killmefast — 在本地模式中杀死玩家;
- fakehitplayer — 模拟受到攻击;
- speedyrun on — 快速奔跑。请注意,如果你跑得太久,可能会死;
- speedyrun off — 取消之前的作弊;
- 隐形开启 — 食人族和其他敌人无法看到你。你可以在水下行走,泥土和颜料不再弄脏你;
- 隐形关闭 — 取消之前的作弊;
- 设置额外变体夹克 — 穿上夹克(如果玩家没有的话);
- 设置额外变体无 — 移除夹克(如果存在的话);
- 肉类腐烂状态 — 改变肉类的状态(新鲜、可食用、变质);
- 中毒 — 使你的角色中毒。要治愈,请使用芦荟;
- 击打本地玩家(数字从0到100) — 对你的角色造成伤害。伤害量由数字设定;
- 设置状态满 — 将所有状态恢复到最大值(健康、耐力、能量);
- 设置状态健康(数字从0到100) — 将健康水平设置为指定值;
- 设置状态耐力(数字从0到100) — 设置耐力水平;
- 设置状态能量(数字从0到100) — 设置能量水平;
- 设置状态理智(数字从0到100) — 设置理智水平;
- 设置状态饱腹感(数字从0到100) — 设置饱腹感水平;
- 设置状态电池电量(数字从0到100) — 设置手电筒的电池电量;
- setSkill runTime (0到100的数字) — 设置可用的快速奔跑时间;
- setSkill lungTime (0到100的数字) — 设置水下游泳时间;
- setSkill ath (0到100的数字) — 设置运动能力等级。
如何更改(修改)《The Forest》的难度级别
- setdifficultymode peaceful — 将游戏设置为低(“和平”)难度级别,怪物和食人族完全消失;
- setdifficultymode normal — 设置为正常难度级别;
- setdifficultymode hard — 设置为困难难度级别;
- setdifficultymode hardsurvival — 设置为最高难度级别(生存模式);
- setgamemode standard — 标准游戏模式;
- setgamemode creative — 创意模式(无需消耗资源的建造)。
在《The Forest》中设置时间和光照
- checkday — 检查当前游戏中的时间;
- advanceday — 跳过一天游戏时间;
- setcurrentday (数字) — 跳转到指定的游戏日期;
- 时间缩放 (数字) — 改变游戏速度。0 — 暂停,1 — 标准速度,2 — 稍快,等等(不推荐超过20);
- 游戏时间缩放 (数字) — 改变昼夜循环的速度;
- 光照时间覆盖 (数字,例如,12:00) — 设置游戏中的任意时间;
- 光照时间覆盖关闭 — 禁用之前的代码;
- 光照时间覆盖早晨 — 设置早晨光照。它将保持激活状态,直到你禁用它;
- 光照时间覆盖正午 — 设置正午光照;
- 光照时间覆盖夜晚 — 设置游戏中的夜晚;
- 光照时间覆盖日落 — 设置光照为日落时的样子。
设置《森林》中的环境和天气
- 允许阳光开启 — 从游戏中移除雾霭;
- 允许阳光关闭 — 使天气变得多雾;
- 地形渲染开启 — 启用景观;
- 地形渲染关闭 — 禁用景观;
- 种植所有花园 — 在所有花园中种植种子;
- 生长所有泥土堆 — 在游戏中创建泥水坑,这对于伪装是必要的;
- 砍树 (number) — 砍倒指定数量的树木;
- 砍树 (number)% — 砍倒指定百分比的树木;
- 割草 (number) — 在指定半径内移除草;
- 强制小雨 forcerain 2 — 将天气改为小雨;
- 强制中雨 forcerain 3 — 将天气改为中雨;
- 强制大雨 forcerain 4 — 将天气改为大雨;
- 强制多云 forcerain 5 — 多云天气;
- 强制晴天 forcerain 6 — 晴天天气。
《森林》中的指标
- 帮助 — 显示所有可用命令;
- 设备调试信息开启 — 显示您设备的统计信息;
- 设备调试信息关闭 — 隐藏统计信息;
- 成就日志级别记录 — 记录成就过程;
- 成就日志级别错误 — 列出所有错误;
- 成就日志级别全部 — 显示成就和错误;
- achievementloglevel none — 移除与此命令相关的所有列表;
- showgamestats — 显示你的游戏统计数据;
- pmactivestatelabels on — 显示当前动物行为;
- pmactivestatelabels off — 取消之前的命令;
- clear — 清除控制台。
The Forest中的服装代码
要更改你的服装,只需在控制台中输入相应的命令。代码listclothing将允许你查看可用的裤子、衬衫和头饰的完整列表:
- addClothingById (1到3的数字) — 头饰;
- addClothingById (4到8,31的数字) — 裤子;
- addClothingById (10到12的数字) — 长袖衬衫;
- addClothingById (14到17的数字) — 短袖衬衫;
- addClothingById (18到20的数字) — 无袖上衣;
- addClothingById (21到24的数字) — T恤;
- addClothingById (25到28和30的数字) — 长袖衬衫;
- addClothingById (9,29,32,33) — 服装套装。
《森林》中的动物代码
- killclosestanimal — 杀死离你最近的动物;
- killallanimals — 杀死附近的所有动物(它们会随着时间复活);
- animals off — 从游戏中移除所有动物;
- animals on — 恢复动物;
- birds off — 从游戏中移除鸟类;
- birds on — 恢复鸟类;
- spawnanimalquiet — 如果附近有陷阱,添加另一个你捕获的同类动物;
- spawnanimal rabbit --(number) — 添加指定数量的兔子(例如,spawnanimal rabbit --10);
- spawnanimal lizard --(number) — 生成几只蜥蜴;
- spawnanimal deer --(number) — 添加指定数量的鹿;
- spawnanimal turtle --(number) — 生成海龟;
- spawnanimal tortoise --(number) — 生成几只森林龟;
- spawnanimal raccoon --(number) — 添加浣熊;
- spawnanimal squirrel --(number) — 生成几只松鼠;
- 生成动物 野猪 --(数量) — 添加野猪;
- 生成动物 鳄鱼 --(数量) — 生成几只鳄鱼。
敌人代码在 The Forest
请注意:有时命令 spawnmutant 不会生效。在这种情况下,应将其替换为 spawnenemy。对于此类命令,您可以通过添加 --(数量) 来指定创建的生物数量,例如,spawnmutant pale --10。
- 杀死所有敌人 — 杀死游戏中所有敌人,除了虫子(它们会随着时间复活);
- 杀死所有虫子 — 杀死所有虫子;
- 敌人开启 — 完全移除游戏中的敌人;
- 敌人关闭 — 取消之前的作弊;
- 素食模式开启 — 敌人只会出现在洞穴中;
- 素食模式关闭 — 取消之前的代码;
- 素食者模式 — 敌人仅在夜间出现;
- 击倒最近的敌人 — 击倒最近的敌人。该作弊可能对可怕的变异体无效;
- 杀死最近的敌人 — 杀死最近的敌人;
- 杀死最终Boss — 杀死最终Boss;
- astar开启 — 禁用敌人的设定路径,之后它们将随意游荡;
- astar关闭 — 取消之前的作弊;
- spawnregularfamily — 生成3到6个普通食人族;
- spawnpaintedfamily — 添加3到6个涂装食人族;
- spawnskinnedfamily — 创建3到6个带面具的食人族;
- spawnskinnyfamily — 添加2到5个瘦弱的食人族;
- spawnmutant male_skinny — 生成一个瘦弱的男性变异体;
- spawnmutant female_skinny — 生成一个瘦弱的女性变异体;
- spawnmutant skinny_pale — 添加一个瘦弱且苍白的变异体;
- spawnmutant male — 创建一个普通男性变异体;
- spawnmutant female — 添加一个普通女性变异体;
- spawnmutant fireman — 创建一个火焰变异体;
- spawnmutant pale — 添加一个苍白的变异体;
- spawnmutant armsy — 创建一个Armsy变异体;
- spawnmutant vags — 添加一个维吉尼亚;
- spawnmutant baby — 创建一个婴儿变异体;
- spawnmutant fat — 添加一个肥胖的变异体;
- 生成变异虫 — 创建一个变异虫;
- 生成变异女孩 — 添加最终boss。
《森林》中的剧情和消耗品
- 添加所有物品 — 添加所有物品,除了剧情物品。重新输入此代码将使你的背包装满;
- 移除所有物品 — 从玩家身上移除所有物品;
- 生成所有拾取物 — 重新生成所有已收集的物品;
- 添加所有剧情物品 — 添加所有剧情物品;
- 移除所有剧情物品 — 移除所有剧情物品;
- 添加物品 (编号从29到310) — 将指定物品添加到你的库存中;
- 生成物品 (编号从29到310) — 将指定物品放置在你身边的地面上;
- 移除物品 (编号从29到310) — 从你的库存中移除指定物品(如果有多个,将全部移除)。
《森林》中的物品列表 — 地图、钥匙、弓等
每个物品都有自己的编号,需要在命令additem、spawnitem和removeitem后输入。
- 29 — 炸弹;
- 31 — 电路板;
- 33 — 布料;
- 34 — 叶子;
- 35 — 蜥蜴肉;
- 36 — 电池组;
- 37 — 酒精;
- 38 — 钱;
- 41 — 手表;
- 42 — 羽毛;
- 43 — 信号弹;
- 44 — 信号枪;
- 46 — 头;
- 47 — 腿;
- 48 — 打火机;
- 49 — 药品;
- 51 — 手电筒;
- 53 — 石头;
- 54 — 绳子;
- 56 — 矛;
- 57 — 棍子;
- 60 — 牙齿;
- 61 — 卡带播放器;
- 63 — 步数计;
- 67 — 万寿菊;
- 68 — 芦荟;
- 69 — 卡带 #1;
- 71 — 莫洛托夫鸡尾酒;
- 74 — 生存指南;
- 75 — 升级棍子;
- 76 — 兔肉;
- 77 — 兔子;
- 78 — 原木;
- 79 — 制作的弓;
- 80 — 飞机斧;
- 81 — 网球;
- 82 — 小石头;
- 83 — 箭;
- 86 — 生锈的斧头;
- 87 — 石斧;
- 88 — 现代斧;
- 89 — 巧克力棒;
- 90 — 手;
- 91 — 硬币;
- 92 — 蜥蜴皮;
- 94 — 头骨;
- 95 — 制作的棍棒;
- 96 — 球棒;
- 97 — 紫锥花;
- 98 — 菊苣;
- 100 — 草本能量混合物;
- 101 — 头部炸弹;
- 103 — 芦荟种子;
- 104 — 树汁;
- 105 — 升级的棍子;
- 106 — 升级的石头;
- 107 — 信号枪弹药;
- 108 — 伤害升级;
- 109 — 苏打水;
- 110 — 食物托盘;
- 112 — 双莓;
- 113 — 雪莓;
- 114 — 蓝莓;
- 115 — 毒蝇伞;
- 116 — 鸡油菌;
- 117 — 磁带 #2;
- 118 — 磁带 #3;
- 119 — 磁带 #4;
- 120 — 磁带 #5;
- 122 — 对讲机;
- 123 — 肉;
- 126 — 鹿皮;
- 127 — 鱼;
- 129 — 兔毛;
- 130 — 浆果袋;
- 131 — 蓝色油漆;
- 132 — 橙色油漆;
- 133 — 破玩具的头;
- 134 — 破玩具的手臂;
- 135 — 破损玩具的腿;
- 136 — 破损玩具的躯干;
- 137 — 伪装;
- 138 — 攀爬斧;
- 139 — 洞穴地图 #2;
- 140 — 十字架;
- 141 — 龟壳;
- 142 — 锅;
- 143 — 再呼吸器;
- 144 — 氧气罐;
- 145 — 水袋;
- 147 — «实用洞穴探险者» 杂志;
- 148 — «游艇» 杂志;
- 149 — «石灰岩下» 杂志;
- 150 — 圣经;
- 152 — 游艇的照片;
- 153 — 维吉尼亚 #1 的照片;
- 154 — 拉丁文文件;
- 155 — 维吉尼亚 #2 的照片;
- 156 — 半岛地图的第一部分;
- 157 — 半岛地图的第二部分;
- 159 — 半岛地图的第四部分;
- 165 — 半岛地图的第三部分;
- 169 — 半岛的完整地图;
- 173 — 指南针;
- 175 — 炸药;
- 176 — 牛奶盒;
- 177 — 升级的矛;
- 178 — 骨头;
- 179 — 破损的玩具;
- 180 — 武士刀;
- 181 — 牡蛎;
- 182 — 泰迪熊的照片;
- 183 — 报纸剪报,报道儿童失踪;
- 184 — 网球拍;
- 185 — 兔子头;
- 186 — 野猪头;
- 187 — 鹿头;
- 188 — 鳄鱼头;
- 189 — 浣熊头;
- 190 — 巨蜥头;
- 191 — 海鸥头;
- 192 — 松鼠头;
- 193 — 乌龟头;
- 194 — 鹅头;
- 195 — 鲨鱼头;
- 196 — 半岛地图;
- 197 — 乘客名单;
- 198 — 金属托盘;
- 199 — 雪鞋;
- 200 — 箭袋;
- 201 — 兔毛靴;
- 202 — «财富»报纸剪辑;
- 203 — «黑发男人»书籍;
- 204 — 骨甲;
- 205 — 紫锥花种子;
- 206 — 蓝莓种子;
- 207 — 小块肉;
- 208 — 提米的画;
- 209 — «现实!»杂志;
- 210 — 门禁卡;
- 211 — 黑莓;
- 212 — 健康混合+;
- 213 — 草本能量混合;
- 214 — 石头包;
- 215 — 棍子包;
- 216 — 方尖碑草图 #1;
- 217 — 方尖碑草图 #2;
- 218 — «伦理科学家»杂志;
- 219 — 梅根的学校照片;
- 220 — 储藏照片 #1;
- 221 — 储藏照片 #4;
- 222 — 储藏照片 #5;
- 223 — 储藏照片 #6;
- 224 — 储藏照片 #8;
- 225 — 储藏照片 #3;
- 226 — 储藏照片 #2;
- 227 — 储藏照片 #9;
- 229 — 货物清单;
- 230 — 火绳手枪;
- 231 — 旧子弹;
- 232 — 火绳手枪的第一部分;
- 233 — 火绳手枪的第二部分;
- 234 — 火绳手枪的第三部分;
- 235 — 火绳手枪的第四部分;
- 236 — 火绳手枪的第五部分;
- 237 — 火绳手枪的第六部分;
- 238 — 火绳手枪的第七部分;
- 240 — 画笔;
- 241 — 火绳手枪的第八部分;
- 242 — 金色钥匙卡;
- 243 — 法院命令;
- 244 — 停止通知;
- 245 — 尸检报告;
- 246 — 圣经的第一页;
- 247 — 圣经的第二页;
- 248 — 梅根的蜡笔;
- 249 — 方尖碑照片;
- 250 — 方尖碑图纸;
- 251 — 梅根的画:花;
- 252 — 梅根的画:爸爸;
- 253 — 梅根的画:独角兽;
- 254 — 梅根的画:恐龙;
- 255 — 信件 «可以击落飞机»;
- 256 — 梅根的电子邮件;
- 257 — 修理锤;
- 258 — 钥匙卡 #1 的宝丽来照片;
- 259 — 钥匙卡 #2 的宝丽来照片;
- 260 — 钥匙卡 #3 的宝丽来照片;
- 261 — 电锯;
- 262 — 汽油;
- 263 — 电锯广告;
- 265 — 弯刀;
- 267 — 摄像机;
- 269 — 视频带 #1;
- 270 — 视频带 #3;
- 271 — 视频带 #4;
- 272 — 视频带 #2;
- 273 — 视频带 #6;
- 274 — 视频带 #5;
- 275 — 蘑菇—雨衣;
- 276 — 毒伞;
- 277 — 橄榄伞;
- 278 — 鹿角伞;
- 279 — 现代弓;
- 280 — 胶带;
- 281 — 弹弓;
- 282 — 小石头袋;
- 283 — 带手电筒的自制弓;
- 287 — 现代弓带手电筒;
- 288 — 带手电筒的电锯;
- 289 — 带手电筒的火石手枪;
- 290 — 矛袋;
- 291 — 发胶;
- 292 — 野猪皮;
- 293 — 浣熊皮;
- 294 — 文物;
- 295 — 武器头;
- 296 — 婴儿变异体头;
- 297 — 胖头;
- 298 — 弗吉尼亚头;
- 299 — 保暖服;
- 301 — 恐怖盔甲;
- 305 — 文物钥匙;
- 306 — 弩;
- 307 — 弩箭;
- 308 — 蓝图 #1;
- 309 — 蓝图 #2;
- 310 — 蓝图 #4;
- 311 — 蓝图 #5.
在《森林》中移动
- goto cross — 移动到游艇的船尾;
- goto boat — 前往游艇的甲板;
- goto yacht — 传送到游艇内部;
- goto hull — 移动到飞机;
- goto geeselake — 前往鹅湖;
- goto cave1 — 传送到第一个洞穴;
- goto cave2 — 移动到第二个洞穴;
- goto cave3 — 前往第三个洞穴;
- goto cave4 — 传送到第四个洞穴;
- goto cave5 — 移动到第五个洞穴;
- goto cave6 — 前往第六个洞穴;
- goto cave7 — 传送到第七个洞穴。
此外,您可以使用格式 «goto x y z» 输入您想要到达的位置坐标。
在The Forest中的建筑作弊
- buildermode on — 禁用敌人。启用无敌模式和建造黑客(无需资源建造);
- buildermode off — 取消之前的作弊;
- buildhack on — 创造模式。无需资源成本的建造;
- buildhack off — 取消之前的作弊;
- buildallghosts — 立即建造所有蓝图(未来建筑的轮廓);
- cancelallghosts — 取消所有蓝图;
- placeallghosts — 将建筑蓝图直接放置在玩家面前;
- loghack on — 只要手中有一根,携带的木头将是无限的。如果您丢弃一根木头或使用武器,该模式将关闭;
- loghack off — 取消之前的模式。
《森林》中与建筑相关的物品列表
这些命令将立即构建相应的物体。还要注意,输入这样的代码将移除物品的地形绑定。树屋可以直接建在地面上,鱼陷阱可以建在水体外等。
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 — 地下花园床;
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 — 无绳的高山树屋;
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 — 有绳的高山树屋;
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 — 无绳的树屋;
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 — 有绳的树屋;
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 — 无绳的树平台;
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 — 有绳的树平台;
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 — 树液收集器;
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 — 墙;
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 — 鱼陷阱;
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 — 盔甲架;
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 — 箭筐;
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 — 床;
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 — 鸟屋;
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 — 骨筐;
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 — 骨椅;
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 — 骨架相框;
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 — 篝火;
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 — 天花板骷髅灯;
- PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 — 椅子;
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 — 骨吊灯;
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 — 装饰鹿皮;
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 — 地面武器架;
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 — 装饰兔毛;
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 — 装饰骷髅;
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 — 狩猎奖杯;
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 — 墙壁植物盆;
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 — 墙壁武器挂钩;
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 — 晾衣架;
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 — 大雕像;
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 — armsy 雕像;
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 — 小雕像;
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 — 自定义地板;
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 — 自定义花园;
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 — 平台;
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 — 石墙;
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 — 石头小路;
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 — 木棍围栏;
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 — 防御墙;
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 — 框架滑索;
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 — 骨头围栏;
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 — 起重机/升降机;
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 — 自定义雕像;
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 — 炸药架;
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 — 大橱柜;
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 — 小船屋;
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 — 大筏;
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 — 临时庇护所;
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 — 原木小屋;
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 — 平台;
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 — 攀爬绳;
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 — 树滑索;
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 — 基本火堆;
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 — 火坑;
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 — 壁炉;
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 — 立式火堆;
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 — 凉亭;
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 — 狩猎庇护所;
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 — 皮革架;
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 — 骷髅灯;
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 — 小木屋;
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 — 小木材储存;
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 — 大木材储存;
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 — 药柜;
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 — 雪橇;
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 — 投石机;
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 — 兔子笼;
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 — 小筏;
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 — 小石头储存;
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 — 大石头储存;
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 — 侧平台;
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 — 小桌子/边桌;
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 — 防御尖刺;
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 — 棍子标记;
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 — 小棍子储存;
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 — 大棍子储存;
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 — 桌子;
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 — 木制靶子;
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 — «落木» 陷阱;
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 — 树叶堆陷阱;
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 — 动物陷阱;
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 — 绳索陷阱;
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 — «生日快乐» 陷阱;
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 — 基本墙壁;
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 — 带窗户的墙;
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 — 收集水的装置;
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 — 武器架;
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 — 沙发;
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 — 画框;
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 — 木制工作台;
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 — 摆动的绳索陷阱;
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 — 爆炸性绊线陷阱;
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 — 燃烧瓶绊线;
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 — 木制人行道;
- 建造物 墙壁 1 — 基本墙壁。
命令取消和存档删除
请小心,这些代码使用起来非常危险。
- 重置统计和成就 — 重置账户成就和统计数据;
- 清除所有设置 — 重置所有设置,包括按键绑定。更改在重启后生效;
- 清除存档槽 所有 — 删除所有存档;
- 清除存档槽 单人 (数字从 1 到 5) — 清除指定的单人游戏存档槽;
- 清除存档槽 多人 (数字从 1 到 5) — 清除指定的多人游戏存档槽。
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