创建

A Plague Tale: Innocence

  •  A Plague Tale: Innocence — трейлер запуска
  •  A Plague Tale: Innocence — демонстрация геймплея
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
A Plague Tale: Innocence - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

A Plague Tale: Innocence ... 更多信息

发行日期:
开发者:
发行商 / 分销商 / 本地化者:

A Plague Tale: Innocence — 单人冒险第三人称动作游戏。故事将玩家带入法国西南部,兄妹在黑暗的中世纪时期努力生存,面对瘟疫的侵袭。

在逃避瘟疫的过程中,他们遭遇了无数的老鼠群,这些老鼠在被疾病摧毁的村庄、乡镇和战场上游荡,吞噬一切以满足它们无尽的饥饿。只有微弱的火把光芒能够保护英雄们免受这股贪婪而无法控制的力量的侵害。

游戏世界

A Plague Tale: Innocence - Игровой мир

A Plague Tale: Innocence的世界由小型场景组成,这些场景通过走廊连接,但在游戏过程中有一些小的变化。在移动时,玩家需要寻找关键物品,以推动剧情发展,并在适当的注意下找到收集物品。

主要场景包括田野、村庄、集镇甚至城市——玩家们对这个极具细节和真实感的世界设计给予了高度评价。开放的场景并不是光秃秃的草原,而是一个充满生机的地方,布满了灌木和树木,角色们在草丛中穿行或攀爬破败的建筑。

在城市中,玩家穿行于街道,街道上有着细致的建筑,生活在不久前刚刚停止,玩家需要绕过障碍,并可以窥视一些房屋。在城堡中,等待他们的是装满各种宝藏的宽敞房间。

游戏毫不吝啬地展示了战争中被杀士兵的尸体,尸体被啃得只剩骨头,内脏散落在墙上。这些场景的出现恰到好处,以重现正确的氛围。

角色与剧情

A Plague Tale: Innocence - Персонажи и сюжет

故事发生在1347年法国大瘟疫爆发之后。除了疾病,百年战争和英军的入侵(主要对手)也将影响剧情。此外,玩家还会遇到试图阻止疾病传播的宗教骑士。

A Plague Tale: Innocence讲述了十五岁的阿米西亚和她的小弟弟雨果(Hugo)的故事,他们来自一个贵族家庭,拥有自己的庄园。故事开始时,他们遭遇了巨大的悲痛,随后又被宗教裁判所追捕。在试图理清事情的过程中,他们逐渐远离了家。

玩家将体验到一个阴暗而情感丰富的故事,兄妹之间的关系在其中扮演着重要角色。阿米西亚必须安慰她的小弟弟,弟弟可能会突然哭泣,他们经常争吵、和解,甚至互相拯救于死亡。虽然有明显的反派和英雄,但尽管它们之间存在对比,剧情中依然充满了悬念。

游戏玩法

A Plague Tale: Innocence - Геймплей

A Plague Tale: Innocence提供了两种敌人类型,决定了后续的游戏玩法——宗教骑士和老鼠。骑士是简单的傀儡,守卫或巡逻某个地点。通常数量不多,但最好不要与他们交战。 鼠群成群结队,有时会变成一个活生生的团块。然而,它们害怕火。

游戏过程结合了一些动作和大量隐蔽元素以及解谜。敌人有两种类型,和它们的关卡风格会有所不同。

主角手持弹弓,可以躲避,但如果运气不好,一击就会死亡——这就是游戏中的所有动作。装备石头后,弹弓变成一种可怕但不方便的武器——首先需要旋转,然后准确命中目标,因此很难收集到很多“击杀”。

因此,隐蔽行动更为方便——研究敌人的移动时机,利用弹弓“击杀”最危险的守卫,其他人则通过投掷石头来分散注意力。根据环境实现了几种移动方式——奔跑、爬行、蹲伏。有时需要让雨果进入一个小洞,以便为阿米西亚打开门或窗户。

关于解谜,通常在有鼠群的关卡中。某种情况下需要正确分配篝火,以引诱鼠群入陷阱,而在另一种情况下则需要找到开门的方法,利用各种机制和开关。

单人游戏

A Plague Tale: Innocence - Одиночная игра

《A Plague Tale: Innocence》的通关是线性的,从“A”点移动到“B”点,可能不会再引起兴趣。然而,第一次通关将是难以忘怀的,部分原因是故事的镜头呈现——镜头角度会根据玩家的动作而变化,让人看到角色的面部表情和不寻常的情况。

由于物品制作的机制和随着游戏进程解锁的弹弓弹药,游戏非常有趣。如果一开始女主角只是向敌人投掷石头,那么随着时间的推移,她开始使用其他攻击方式——催眠、引导鼠群或投掷“燃烧瓶”。

游戏中存在一种独特的神秘感,这也引发了宗教裁判所的恐慌。雨果与阿米西亚分开成长,因为他受到原始邪恶——“原罪”的影响。姐姐对此一无所知,因此这个与主人一起成长的生物的出现将是她一个不愉快的惊喜。

重要特点

A Plague Tale: Innocence - Важные особенности
  • 游戏中的Boss战斗相对简单,但在某些地方必须严格按照脚本行动。
  • 随着时间的推移,阿米西亚将学习炼金术和手工艺的秘密,但在发布版本中并没有显著的制作系统——这只是对传统游戏玩法的补充。
  • 潜行并不像看起来那么简单——在黑暗中,鼠群会变成严重威胁,而在骑士身边可以悄悄潜行或引导鼠群攻击他们。火把的光会驱散鼠群,但会吸引敌人的注意。

预告片、游戏玩法和其他视频

A Plague Tale: Innocence - Launch Trailer | PS4
[GAMESCOM 2018] A Plague Tale: Innocence - Uncut Gameplay Trailer
A Plague Tale: Innocence - Launch Trailer
[E3 2017] A Plague Tale: Innocence - E3 Teaser
A Plague Tale Webseries | Ep1 – Roots of Innocence

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Win 7
  • 处理器: Intel Core i3-2120
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 50 GB
  • 显卡: GeForce GTX 660
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Win 7
  • 处理器: Intel Core i5-4690
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 50 GB
  • 显卡: GeForce GTX 970
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

александр (гость)
2024年9月20日

这个故事讲述了一对兄妹在乱世中的艰难命运,简直精彩绝伦。但是,就19世纪来说,画面非常糟糕,让人想起20世纪20年代的游戏。引擎也完全没用。故事给10分,画面给7分,这有点夸张了。引擎给6分。总分7.5分,这有点夸张,只因为故事本身非常有趣又悲伤。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

история которая рассказывает о нелёгкой судьбе брата и сестры в смутные времена просто шикарна. НО. графика как для 19г очень слабая. похожа на игры 14ых годов. движок так же совсем некудышный. история 10. графа 7 с натяжкой. движок 6. общий итог 7.5 с натяжкой только за очень интересную и печальную историю

7.5

Очень красивая и атмосферная игра с шикарной музыкой и озвучкой, с альтернативной историей и нелогичными поступками главных героев.

Эту игру нужно проходить, не особо задумываясь над действиями и поступками главных героев, просто наслаждаясь происходящим и так как это консольный экшен, здесь даже не нужно выбирать куда бежать(идти), т. к. просторов у игры нет, все ограничено невидимыми и видимыми рамками и нужно просто все время двигаться вперед. Исследование небольших закутков и тупиков, просто принесет больше необходимых ингредиентов и коллекций, в игре нет альтернативного прохождения.

Плюсы:

1. Атмосферный средневековый мир во время чумы, страдания, напряженность, темные тона и постоянная висящая(звенящая) угроза до конца игры, очень красивая картинка, шикарные эффекты.

2… 阅读全文

游戏玩法
8 / 10
图形
10 / 10
剧情
6 / 10
管理
8 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
8 / 10
本地化
8 / 10
8.3

这大概是我玩过的氛围最棒的游戏了,虽然我的评价可能不太客观,因为我实在太喜欢中世纪欧洲的背景设定了。游戏中的儿童主角们一点也不令人反感;相反,他们让人同情,想要保护他们。游戏玩法虽然不算特别精彩,但越到后面越有意思。资源管理虽然不难,但我个人觉得挺有意思的。剧情虽然是线性的,但却能深深吸引你,让你不仅关心主角,也关心那些普通的镇民。我强烈推荐大家体验一下,而且它几乎可以在任何平台上运行。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Наверное самая атмосферная игра на моей памяти, хотя я далеко не объективен, так как просто обожаю антураж средневековой Европы. Герои-дети не отталкивают, а наоборот вызывают сочувствие и желание их защитить. Геймплей хоть и не очень сильно, но преображается к концу игры. Менеджмент ресурсов не вызывает трудностей, но лично мне он показался довольно увлекательным. Сюжет, не смотря на линейность, может увлечь и заставить переживать не только за главных героев, но и за обычных горожан. Крайне рекомендую к ознакомлению, да и игра пойдёт почти на любой системе.

游戏玩法
7.9 / 10
图形
7.9 / 10
剧情
10 / 10
管理
8.4 / 10
声音和音乐
10 / 10
本地化
8.5 / 10
9.0

这款游戏的故事经常受到赞誉。

但我并没有特别印象深刻。不,故事本身不错,别误会我的意思,但我个人感觉开发者把剧情放在了次要位置,把情感放在了首位。哦,我在玩这款游戏时体验到了多少令人难以置信的情感!其中有一些非常震撼人心的时刻,但我不会剧透。

游戏玩法非常出色。它拥有独特而有趣的机制、丰富的武器库和简单的制作系统。一切都恰到好处:从头到尾,游戏都会向你介绍新的功能和机制,同时也不会忘记旧的功能和机制(这在很多游戏中很常见,比如“忘记我们一开始教你的一切……你再也用不上了,现在大家都这么做”)。在这里,你几乎需要用到所有东西。

我不明白为什么“动作”在类型栏里排在第一位。游戏以潜行为主,但潜行部分的动作戏份也相当丰富(最终决战尤其精彩)。

当然,我的天哪,这游戏画面太美了!每个场景都令人惊艳。最棒的是,这些场景一点也不显得空旷:开发者们对细节的把控非常到位,让环境更加“立体”,让你暂时忘却游戏玩法,沉浸其中,尽情欣赏。向艺术家和设计师们致敬!

对了,所有这一切都伴随着绝妙的音乐!如果我这个五音不全的人都能被音乐深深打动,那……这绝对是神作。

总而言之,通关之后,我毫不犹豫地将《瘟疫传说》列入了我最喜欢的游戏之一。

对于那些仍然熟悉这款杰作的人,我强烈推荐!

附言:我采纳了网上找到的一个建议,用法语配音玩了这款游戏(毕竟游戏背景设定在法国),我一点也不后悔;这带来了全新的乐趣。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Игру часто хвалят за сюжет.

Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.

Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.

Не знаю, поч… 阅读全文

8.5

Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)

Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.

Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.

В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… 阅读全文

9.0
所有评论