创建

史上最佳恐怖游戏。

游戏中出现了最无情、最无情的敌人——异形。它能听到任何声音,迫使我在游戏的大部分时间里都不得不蹲伏,并​​且完全忘记了Shift键,因为根本无法逃脱异形的追击。

这款游戏是异形宇宙中最优秀的作品,甚至比第一部电影还要出色。

游戏流程极长,但恐怖感却随着时间的推移愈发强烈,而非减弱。

氛围营造得非常逼真,画面精美,音效令人毛骨悚然。

如果没有动作感应器,这款游戏根本无法通关,因为异形会突然从各种洞穴和通风口出现。你将花费大量时间躲在桌子底下和柜子里。此外,游戏没有自动存档功能,所以你必须使用类似《生化危机》中打字机的特殊设备,以最原始的方式保存游戏进度。这个硬核细节为游戏增添了更多氛围和恐怖感。

除了异形之外,塞瓦斯托波尔空间站还充斥着敌对的幸存者和嗜血的机器人。与异形不同的是,它们可以用扳手、手枪或霰弹枪杀死。把火焰喷射器留给游戏中的主要敌人吧。它不会杀死它,但会把它赶走。这种战斗系统非常适合恐怖游戏。你既不像《逃生》那样是个和平主义者,也不像《生化危机》那样是个兰博。

游戏还加入了制作系统,这是一个非常实用且符合游戏世界观的细节。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Самый лучший хоррор всех времён и народов.

Тут самый безжалостный и беспощадный враг в виде Чужого, который слышит каждый шорох, из-за чего больше половины игры мне пришлось пройти на корточках, а про клавишу "shift", так вообще забыть, так как от ксеноморфа убежать все равно невозможно.

Эта игра — лучшее художественное произведение по вселенной Чужой, даже лучше чем первый фильм по нему.

Игра нереально долгая, но при этом кошмар с каждым часом только нарастает, а не убавляется.

Нереальная атмосфера, отличная графика, мрачный саунд.

Если бы не детектор движений, то игру бы вообще было бы невозможно пройти, из-за того, что Чужой появляется внезапно, из разных лазов и вентиляций. Огромную часть игры вам придётся провести прячась под столами и в шкафах. Ещё здесь автосохранения отсутствуют, и придётся сохраняться по старинке, на специальных аппаратах, в духе печатных машинок из Резидента. Эта хардкорная деталь придает ещё больше атмосферы и ужаса игре.

Помимо Чужого, станция "Севастополь" кишит враждебными выжившими и кровожадными андроидами. Их, в отличие от Чужого, можно убить, с помощью гаечного ключа, пистолета или дробовика. Огнемет оставьте на главного врага игры. Он его не убьет, но прогонет. Такая система борьбы с врагами для хоррора — идеальна. Ты и не пацифист как в Аутласте, но и не Рембо, как в Резиденте.

Ещё в игре есть крафт, очень полезная и вписывающая в лор деталь.

9.1
评论 0