创建

总的来说,这款游戏不错,但如果将早期开发预告片与最终成品进行比较,就会发现存在明显的差距。

优点:

- 精美的画面设计

- 剧情并不复杂,而且呈现得相当不错

- 动态的战斗系统

- 种类繁多的武器和攻击方式

- 主角有时会说出一些颇具洞察力的台词,与你对游戏的当前看法不谋而合

- 能唤起成年玩家的怀旧情怀

- 有时会有一些真正令人难忘的瞬间

缺点:

- 有时战斗中会莫名其妙地撞到砖头,导致局势急转直下

- 有时战斗会莫名其妙地拖延时间。

- 游戏中有潜行机制,但比较有限。

- 可以探索场景,但会不断遭到敌人攻击。如果你想了解背景故事,也可以使用通讯器,但找到所有东西非常麻烦。没有办法和平探索,不过我想你也不会想这么做。

- 如果你想升级装备或提升自身,那就去刷怪,或者打开你所在区域的吸尘器。

- 谜题很烦人,让游戏变得枯燥乏味,令人沮丧。

- 即使有很多武器可以用来消灭敌人,有些武器也让人很恼火。例如,高斯炮——三发炮弹就能把敌人直接消灭,而且你无法从他们身上获得任何资源。它只有在面对成群敌人时才有用,但我在游戏过程中只遇到过两次这种情况。即使你使用它,你也应该拥有一个完善的能量技能树。

- 音乐确实不错,也肯定会让你感到愉悦,但有时它会让你烦躁到只想逃离。

- 我提到了砖块的纹理特征,但有时当你用吸尘器清洁某个地方时,遇到一个抽屉一直延伸到天花板的床头柜,你按下“收集”按钮,却发现并没有效果。或者,例如,如果敌人死在水里,你也不会从他们身上获得任何资源。还有一次,在一个特殊位置的管道里,我看到一个类似鸟巢坑的高亮点——我走近它,与之互动,却什么也没发生。

我的评分:6/10。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Что я могу сказать в целом игра хорошая, но вот если брать пример с трейлером в ранней разработке и конечным продуктом, то существенный дисбаланс.

Плюсы:

- Хорошо проработанная графика

- Сюжет не сильно замудренный и вполне хорошо приподносится

- Динамические бои

- Широкое разнообразие оружия и способов атаковать вражин.

- Герой порой выдает достаточно емкие фразы которые совпадают с вашим мнением в данный момент игры.

- Ностальгические моменты для взрослой аудитории.

-Порой попадаются весьма запоминающиеся моменты

Минусы:

- Порой ты на ровном месте во время боя можешь упереться в кирпич и из-за этого все пойдет по определенному адресу.

- Порой бои тут затянуты непонятно зачем.

- Стелс в игры есть, но он какой-то урезанный.

- Исследование локаций возможно, но это сопряжено постоянными нападениями на тебя врагов, ну и есть еще комуникаторы если хотите понять лор, но тот еще гемор все найти. Не способ спокойно поисследовать спокойно есть, но заниматься им я сомневаюсь, что вам захочется.

- Хочешь про-апгрейдить свое снаряжение или себя иди гриньдить волны врагов, ну или включай пылесос на локации где ты находишься.

- Пристывают головоломки, которые вызывают уныние и разочарование в игре.

- При обилии орудий для убиении противников некоторый просто выморажиют, как пример: Гаусс пушка — после 3 выстрела она просто аннигилирует врага и ресурсы ты с него не получишь, толку от нее разве, что если на вас идет толпа, но я 2 раза за игровой процесс столкнулся с этим, да и если ей пользоваться, то у вас должна быть раскачана ветка умений на энергию.

- Музыкальная составляющая есть и довольно сильно вас порадует, но в некоторых моментах она так действует на нервы, что просто хочешь побыстрее свалить от ее источника.

- Текстурные особенности про кирпичи сказал, но есть моменты когда вы пылесосите место и лежит тумбочка ящиками в потолок, нажимаете собрать, а нет такое не пройдет или к примеру если враг умер в воде вы ресурсы с него не получите. Была ситуация когда в одной из труб в спец. локации я вижу подсвеченную точку похожую на щебетарий — подхожу питаюсь взаимодействовать и ничего.

Моя оценка 6 из 10.

游戏玩法
4 / 10
图形
8 / 10
剧情
5 / 10
管理
5.5 / 10
声音和音乐
8 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
7 / 10
Проработанность текстур
5.5 / 10
5.7
评论 0