创建
Torrim (гость)
2025年2月23日

无聊、乏味、毫无用处……不断出现的修理机器人会刷新怪物和摄像头,破坏了这款游戏的潜行体验。令人恼火的“从内部解决问题”任务更是令人抓狂。怪物都是同一类型,敌人种类单一。开锁或与NPC交谈时,你可能会被敌人攻击(顺便说一句,这些敌人会不断被修理机器人修理),这真是烦人。要么让我彻底干掉所有人,不用复活,要么让我不受干扰地解决这些愚蠢的开锁小游戏。这些小游戏完全是另一回事——它们毁了整个射击游戏体验。他们简直把100500个小游戏塞满了每个角落。这算什么开锁小游戏,偶尔会被一些拿着枪和斧头的家伙打断?这款游戏唯一的亮点就是精美的画面。我已经完成了 50%,根据我的卷发器,我吐出并删除了这些饼图。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Скучная, унылая, никакая.... Постоянно появляющиеся роботы-ремонтники которые ресают и мобов и камеры убивают в этой игре стелс как таковой, бесячие миссии типо "реши задачу из подзадач", мобы все однотипные и в игре разнообразия врагов нет, бесит что во время открытия замков/разговоров с нпс на тебя могут напасть враги (которых к слову будут постоянно чинить ремботы)... или дайте всех нормально перебить без воскрешений или дайте возможность решать эти идиотские мини игры с замками без прерываний. О мини-играх вообще отдельно- убивают всю атмосферу шутера, их же реально на каждом шагу запихнули 100500 штук, это чё за мини игры с открыванием замков которые иногда прерывает какая-то игра с пушками и топорами? В игре из плюсов только красивый визуал. Прошёл на 50% если верить моей плойке, обплевался и удалил нафиг эти пироги

1.0
评论 0