玩家评分 BattleTech
很多《战斗科技》(Battltech)系列的粉丝都翘首以盼这款游戏。但我并非该系列的粉丝,所以它的发售让我感到意外。策略、科幻,嗯,我当时想,我一定要试试。结果,这款游戏颇具争议。我知道它是桌游的移植版,但有些机制确实有点奇怪……不过,我们还是逐一分析吧。
游戏玩法:颇具争议。收集机甲的机制相当有趣,但玩久了你会觉得不够过瘾。战斗机制沿用了桌游,而且实现得相当不错。游戏对世界观的唯一影响体现在一个调整欠佳的静态经济系统(尽管稀有武器会轮换出现)和一个阵营排名系统上。各个阵营本身基本保持不变,只会随着剧情发展而变化。虽然有一些MOD可以实现阵营间的战争,而且这些战争本身的影响也有限,但对游戏的影响微乎其微。我唯一的希望就是这款游戏能继续开发下去;就目前而言,我给它打6/10分。
画面。令人欣喜的是,画面在一般配置的电脑上都能流畅运行。画面内容丰富,动画效果也相当不错。用机械拳头猛击敌人的鼓面,那种感觉真是爽爆了。7.5/10分。
剧情。没什么特别之处,但有趣的任务足以让你乐在其中。我最大的遗憾是,如果没有MOD,游戏就无法进行沙盒式的自由创作。7/10分。
操控。相当便捷。有些地方略显怪异,有些地方信息不足。但总体而言,非常人性化。8/10分。
配乐。绝对令人愉悦,虽然曲目种类不多,但并不单调乏味。我倒是希望武器的语音配音能更震撼一些。8/10。
多人游戏。游戏仅提供双人对战模式,每人使用之前获得的长矛。让人想起《幽浮》(X-Com)的多人游戏模式。纯粹的乐趣。5/10。
本地化。他们承诺会在游戏发售几个月后进行本地化,但最终并未实现。好在英语本身并不难懂。1/10。
总而言之,这是一款中规中矩的游戏。推荐给喜欢巨型人形战… 阅读全文
Игра, которую ждали многие фанаты вселенной Battltech. Но, не являясь фанатом данной вселенной, для меня выход этой игры явился неожиданностью. Стратегия, фантастика, хм, обязательно надо попробовать — подумал я на тот момент. Игра, как оказалось, несколько спорная. Да, знаю, что это порт с настолки, но некоторые механики показались странными... Но лучше пройдемся по порядку.
Геймплей. Спорный. Механика сбора мехов довольно интересная, но со временем понимаешь, что хочется больше. Механика боев взята из настольной игры, реализована довольно качественно. Из всего воздействия на мир имеем скудно настроенную статичную экономику (правда, с меняющимся редким оружием), систему рейтинга у фракций. Фракции в своей же массе статичны и меняются только с развитием сюжета. Существуют моды на включение … 阅读全文