Blade & Soul

对于PC
  •  Blade & Soul — тизер
  •  Blade & Soul — обновление «Вторжение демонов»
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
Blade & Soul (Blade and Soul) - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

Blade & Soul — это MMORPG от третьего лица с боевыми искусствами в сеттинге восточного фэнтези. Игроков ждут зрелищные бои и соблазнительные персонажи, море... 更多信息

玩家:
7.6/10
Metacritic:
68/100
发行日期:
开发者:
发行商 / 分销商 / 本地化者:

Blade & Soul — это MMORPG от третьего лица с боевыми искусствами в сеттинге восточного фэнтези. Игроков ждут зрелищные бои и соблазнительные персонажи, море контента для прокачки в составе пары или команды игроков. Проект разработан корейской студией NCsoft, а в России и странах СНГ поддерживается компанией «Иннова». Игра распространяется по условно-бесплатной модели с возможностью подключения премиум-услуг.

Уникальный игровой опыт

Blade & Soul (Blade and Soul) - Уникальный игровой опыт

Геймплей Blade & Soul построен на непривычной для MMORPG схеме — с доминированием элементов файтинга и слэшера, что выражено всевозможными комбо-атаками, рассчитанными как на ближний, так на и дальний бой. На экране происходит экшен а-ля Devil May Cry 4 и Ninja Gaiden 3, с поправкой на массовые многопользовательские баталии.

Все о Blade and Soul — новости, гайды, секреты

Четыре расы и 11 классов позволяют создать персонажа под предпочитаемый стиль игры. Освоить многочисленные умений и приемы довольно просто за счет боевой системы не требующей целиться по противникам — чтобы бить оружием или закидывать магическими атаками, достаточно повернуться в нужном направлении.

В игре есть лимит на количество опыта, получаемого за день, поэтому развитие персонажа может занять продолжительное время. Но есть способ прокачаться быстро.

По мере того, как персонаж набирает уровни, открываются новые способности и растут многочисленные характеристики. Получаемые очки вкладываются в основные характеристики, а за счет оружия, брони и другой экипировки можно доработать тот или иной параметр.

Уникальным геймплей делает перераспределение очков, которое можно легко провести в любой момент — так исправляются ошибки развития и меняется стиль боя. Каждый персонаж знает десяток базовых умений, и у каждого такого умения есть несколько второстепенных, меняющих основное.

Предыстория игрового мира

Blade & Soul (Blade and Soul) - Предыстория игрового мира

В основе игрового мира лежит продуманное восточное фэнтези, в сочетании с мифами и легендами народов юго-восточной Азии, а также восточная стилистика в архитектуре зданий и всего окружения.

Согласно мифологии, мир Blade & Soul разделен на четыре части. Основное действие происходит в Срединном мире, там, где обитают люди и другие расы. Также есть светлая Земля богов и небожителей, «серые» Земли мертвых для духов и призраков и темные Земли демонов, логово зла.

Давным-давно страна Нарю расстилалась по всей территории Срединных земель, а её жители были счастливы и беззаботны. Это не понравилось архидемону Манхвану, который питался от злобы и ненависти людей. Собрав огромную армию и напав на Нарю, он осквернил мир живых и их души. Только Хранители смогли остановить его вторжение и вернуть обратно в Ад.

Сейчас в Blade & Soul присутствует два континента, разделенные на локации, а также ряд дополнительных уровней, попасть на которые можно через порталы. Уровни в игре просторные и самые разные — города и деревни, поля и луга, пустыни и побережья, подземелья с опасными мобами и логова боссов.

Сюжет

Blade & Soul (Blade and Soul) - Сюжет

История Blade & Soul развивается спустя много лет после вторжения Манхвана — коварный демон развратил и наделил невероятной силой нескольких учеников Хранителей с целью украсть Сумеречный клинок. Это оружие может освободить демона и вернуть ему былую мощь.

Созданный персонаж сразу оказывается в центре событий, поскольку его наставник — сам Хон Соккын, великий силач и Хранитель клинка. Обучившись базовым приемам, новичок попадает в переплет: враги предают и убивают Хона, крадут Сумеречный клинок, а персонажа подставляют как одного из предателей.

Теперь ему предстоит не только очистить свое имя и найти зловещее оружие, но также доказать свою избранность, способность управлять клинком и восстановить баланс сил. Сюжет разделен на 10 актов, в каждом по несколько десятков квестов, около 30 часов прохождения.

Расы и классы

Blade & Soul (Blade and Soul) - Расы и классы

Выбор расы в Blade & Soul определяет класс персонажа, но это условие нельзя назвать строгим. Представитель каждой игровой расы может попробовать свои силы в 4-7 классах, просто набор классов меняется от расы к расе:

  • Ваны — сильные и отважные великаны с несгибаемой силой воли, но вспыльчивые и надменные;
  • Шэны — мудрые и находчивые, более всего похожие на людей и самые универсальные бойцы;
  • Фэны — загадочные и крайне опасные существа, одновременно похожие на амазонок и эльфиек;
  • Лины — проворные создания с милыми ушками, подчинившие силы природы, призыва и духов.

Классы различаются степенью сложности, механикой боя и интерфейсом. Некоторые могут быть сложны в управлении из-за необходимости помнить множество комбо и навыков; одни классы используют ману, другие — боевой дух; под все это меняется и интерфейс. Какой класс выбрать читайте в нашем гайде.

Кроме того, в Blade & Soul нет классического разделения на танка, дамагера и поддержку — их заменяют мастера со своими сильными и слабыми сторонами, например, танк не сможет держать удар, если не будет уворачиваться и постоянно блокировать вражеские атаки.

Вот какие классы есть в Blade & Soul:

  • Мастер тени идеально сбалансирован для ближнего боя с убийственной атакой. Легко подбирается незамеченным; быстро отступает, засыпая все ловушками, но не имеет брони;
  • Мастер клинка использует длинный меч для динамичных и зрелищных позиционных боев, атаки и защиты; умеет наносить стремительные и мощные удары, а также знает магические трюки;
  • Мастер призыва вызывает кота-помощника для отвлечения врагов от себя, а добивает их мощной магией по площади, также умеет размещать бомбы. Самый простой класс в игре;
  • Мастер клинка линов в бою дополняет свои физические атаки мечом с помощью массовых ударов магией по площади, может атаковать нескольких противников одновременно, хорошо сбалансирован по характеристикам;
  • Мастер кунг-фу идеально подходит для единоборств в ближнем бою. Использует молниеносные удары ногами и руками, блоки, захваты, броски и удушения. Постоянно подбирает стойки и подходящие атаки, поэтому является самым сложным классом в игре;
  • Мастер стихий — это классический маг, наносящий урон по области и по цели с помощью огненных, ледяных или поглощающих энергию приемов. Очень опасен, но уязвим;
  • Мастер духов тоже использует магию, но не так силен, что компенсируется дальностью атак, средней защитой и поддержкой союзников. Может вызвать демона из Земель мертвых и натравить на врагов;
  • Мастер Ци — лечит и воскрешает союзников, сражается в ближнем бою приемами кунг-фу, а в дальнем — магией; легко уклоняется от атак и блокирует удары; исчезает прямо из-под носа противника;
  • Мастер Секиры полагается на свою физическую силу, поглощает получаемый урон, атакует несколько целей сразу и будет страшным соперником в ближнем бою;
  • Мастер Гнева использует в сражениях большой двуручный меч, позволяющий контролировать врагов в ближнем бою, а также усиливает союзников вокруг себя;
  • Мастер Стрельбы применяет магическое оружие, стремителен в бою и даже может атаковать врагов сверху; при этом прост в освоении и умеет сбрасывать откат умений у группы.

Режимы «Игрок против окружения»:

Blade & Soul (Blade and Soul) - Режимы «Игрок против окружения»
  • Прохождение многочисленных подземелий в сбалансированной команде из 4-6 друзей для получения золота, опыта и лучшей экипировки;
  • Рейды — испытания для 6-12 опытных игроков в особых локациях, где обитают мощные и смертельно опасные монстры, поддержанные армией прислужников;
  • Побочные задания и события, развивающие профессию персонажа (кузнец, жрец, ювелир), выполнение новых боевых задач от игровых Фракций, ежедневные и еженедельные задачи;
  • «Бесконечная башня» — испытание для самых опытных игроков, где нужно пройти 100 этажей башни, и на каждом этаже противники становятся опаснее и сильнее, а награда — выше.

Режимы «Игрок против игрока»:

Blade & Soul (Blade and Soul) - Режимы «Игрок против игрока»
  • Можно объединяться в Альянсы (альянс Мурим и культ Хончон) и многочисленные Боевые Школы, со своими ежедневными заданиями для сообщества игроков;
  • Глобальное PvP для продвижения своего Альянса или Боевой Школы в дуэльных и командных боях с другими игроками;
  • Событие «Долина ураганов» — участвуют 2 команды по 6 игроков, нужно захватить 3 ключевые точки и удерживать их как можно дольше. Матчи идут по 15 минут, очки начисляют за убийства и захват точек;
  • Событие «Озеро яшмовых китов» — участвуют 2 команды по 6 игроков, нужно установить на базе 3 рога, появляющийся в случайном месте на карте. Один игрок несет груз, остальные его защищают. Матчи идут по 15 минут;
  • Киберспортивная арена со своими чемпионами и сезонами, и парой соревновательных режимов: 1 на 1 и 3 на 3, рассчитана на опытных игроков.

预告片、游戏玩法和其他视频

'바람' 두 번째 트레일러 영상 안내
Обновление Вторжение демонов - 25.06.19
Обновление "Демонический театр" - 11.12.18
Третья специализация Пробуждения - 25.06.19
Остров оков. Обновление Blade&Soul - 19.03.19

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 7
  • 处理器: Intel Core 2 Duo
  • 内存: 2 GB
  • 可用空间: 30 GB
  • 显卡: AMD Radeon HD 4850
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 7
  • 处理器: Intel Core i5
  • 内存: 4 GB
  • 可用空间: 30 GB
  • 显卡: AMD Radeon HD 6790
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

Your Alien (гость)
2020年5月12日

引人入胜的剧情和精美的画面将让MMORPG爱好者沉浸在一段难忘的旅程中。丰富的职业和战斗技巧,让你打造专属的战士。这款游戏绝对不会让你感到无聊!选择一个战斗流派,与其他玩家共同成长!所有资源都可以通过地下城、竞技场与其他玩家对战、工坊制作或在市场购买获得。持续更新和各种活动让你在挑战BOSS之余放松身心。游戏无需任何金钱投入;所有物品都可以在游戏内获得,但这确实需要付出一些努力!

作为一名资深的剑灵玩家,我给这款游戏打10分!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Интересный сюжет и классная графика поможет любителям MMoRG окунуться в незабываемое путешествие. Множество классов и техник боев идеально подойдёт для создания именно вашего воина. В этой игре не соскучишься! Выбирай боевую школу и развивайся с другими игроками! Каждый ресурс придётся добывать из подземелий, сражаясь на аренах с другими игроками, делая их в мастерской или покупая на рынке. А постоянные обновления и ивенты помогают вам отвлечься от сложных боссов и расслабиться. Игра не требует денежных вложений, всё можно получить в игре, но придётся приложить усилия!

10 из 10 по мнению меня, давнего игрока BnS!

10

我玩《剑灵》主要是为了体验它的战斗系统。这套系统在MMORPG中很独特:大量的连招、需要频繁操作,而且技巧至关重要,尤其是在PvP中。它可能并不适合所有人,但如果你喜欢动态的战斗和操控感,或许值得一试。游戏画面精美,带有浓厚的亚洲风格。故事开头引人入胜,但之后就变得比较俗套了。总的来说,这款游戏优缺点并存,但其战斗系统绝对是它与其他MMO游戏最大的区别。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Играл в Blade & Soul в основном ради боевки. Система тут нестандартная для MMORPG: много комбо, активное управление, скилл реально решает, особенно в PvP. Не всем это подойдет, но если нравится динамика и контроль в бою, то может зайти. Визуально игра выглядит неплохо, с упором на азиатскую стилистику. Сюжет на старте интересный, но дальше становится более типичным. В целом, игра со своими плюсами и минусами, но боевка точно выделяет ее среди других MMO.

9.1

我以前经常玩魔兽世界,但总觉得没有足够的空间来创造一个真正漂亮的角色。BnS 解决了这个问题,而且自定义功能非常棒——你可以随心所欲地创建英雄。此外,这款游戏有官方发行商和俄语翻译,这很棒——一切都清晰易懂。战斗没有目标锁定,与魔兽世界相比,它感觉更加生动。没错,这款游戏有些老了,但其美术风格依然时尚,我个人觉得这个带有亚洲美学的世界观很引人入胜。游戏还提供在线模式,而且组队也很容易。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Я раньше много играл в WoW, но там всегда не хватало возможности создать реально красивого персонажа. В BnS это решено и кастомизация прям шикарная, можно сделать героя под себя. Плюс радует, что есть официальный издатель и русский перевод, все понятно и удобно. Боевка там нон-таргет и после того же WoW чувствуется намного живее. Да, проект старый, но картинка до сих пор выглядит стильно, а мир с азиатской эстетикой лично меня цепляет. Онлайн тоже есть и пати собираются без проблем.

10

我玩《剑灵》已经有一段时间了,最​​吸引我的就是它的画面。不是技术层面的,而是它的风格和氛围。设计师们在这方面做得非常出色:每个区域都独具特色。你一会儿穿梭在繁花似锦的森林中,一会儿又置身于荒凉的废墟,一会儿又来到阴森的沼泽。角色服装也令人印象深刻。大部分服装都是在游戏内获得的:来自副本、击败首领后的宝箱以及任务奖励。你可以不断更换角色的外观,而且永远不会感到厌倦。对于像我一样注重氛围和画面的玩家来说,《剑灵》绝对是一款不容错过的游戏。副本后的掉落系统也很有趣;你可以获得一些非常不错的装备。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Играю в BnS уже какое-то время, и больше всего цепляет визуал. Не в смысле технологий, а именно стиль и атмосфера. Дизайнеры тут реально постарались: каждый регион ощущается по-своему. То ты бегаешь по цветущим лесам, то попадаешь в пустынные руины, то в мрачные болота. И костюмы персов тоже впечатляют. Большинство нарядов реально добывается в игре: из данжей, сундуков после боссов, за квесты. Постоянно меняешь внешний вид своего перса и это не надоедает. Для тех, кто, как и я, ценит атмосферу и картинку, BnS точно зайдет. Система лута после данжей тоже приятная, можно получить интересный шмот.

10

我最初玩剑灵就是为了PvP;我喜欢PvP中技术至关重要这一点。但后来我发现除了PvP之外还有很多有趣的模式。有时候我想尝试一下大规模的阵营战,这种战斗更注重团队合作和战术运用。3v3和6v6的团队竞技场也很棒;它们提供了完全不同的游戏体验。说实话,在开放世界中获取装备更难,对新手来说尤其如此,特别是面对经验丰富的玩家时。但总的来说,我很开心游戏里有这么多模式可供选择。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Лично я в BnS сначала зашел ради PvP, мне нравится, что там реально скилл решает все. Но потом понял, что тут кроме PvP еще много интересных режимов. Бывает, захочется побегать в массовых боях фракций и там уже больше командная игра и тактика. Командные арены 3х3 и 6х6 тоже норм, там совсем другая динамика. Правда, если честно, в открытом мире с экипировкой все сложнее и новичку там тяжко, особенно против тех, кто уже вкачался. Но в целом радует, что есть из чего выбрать.

10
所有评论