Bladesong
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在神明陨落后,世界陷入了混乱和衰退,只有埃伦堡垒仍然是由面具之王——一个结合了暴君与拯救者特征的统治者所维持的秩序中心。游戏的故事发生在这些墙壁之内,尽管恐惧、压力和日益紧张的局势,生活依然继续。故事集中在堡垒的政治结构、隐藏的冲突以及关于新兴抵抗的传闻上... 更多信息
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在神明陨落后,世界陷入了混乱和衰退,只有埃伦堡垒仍然是由面具之王——一个结合了暴君与拯救者特征的统治者所维持的秩序中心。游戏的故事发生在这些墙壁之内,尽管恐惧、压力和日益紧张的局势,生活依然继续。故事集中在堡垒的政治结构、隐藏的冲突以及关于新兴抵抗的传闻上。
主角是一名剑士和埃伦堡垒的铁匠,他的工作对生存和力量平衡至关重要。客户的订单需要精确、平衡和质量,而工艺的发展直接与声誉、与角色的关系以及剧情推进相关。前任铁匠的消失逐渐被揭示为正在发生事件的重要元素。
游戏玩法的基础是详细的武器锻造系统。剑的制作采用自由成型刀刃和模块化组装,允许调整形状、材料和装饰元素。可用的零件和资源种类繁多——金属、皮革、木材、黑曜石、骨头及其他材料,使得每一件武器都独一无二,并在功能上与其他武器有所不同。