Borderlands is a science-fiction first-person shooter that combines action with character customization and vehicular combat. Its content-generation system provides... 更多信息
“谁要是独自玩合作游戏,那他就是*****”
©Jason Yesenin
《无主之地》,一个传奇系列的开端,我最爱的系列,一个我可以永远玩下去的系列。
传奇始于四位玩家,他们还不是秘藏猎人,在火石镇的一个巴士站下车。不,故事并非如此开始。一切都始于那首美妙的配乐“Ain't No Rest for the Wicked”,它完美地诠释了游戏的基调。游戏以一段如今已成为惯例的过场动画开场,所有角色悉数登场,并配以上述配乐。于是,在过场动画的结尾,四位角色下了巴士,传统的《无主之地》故事就此展开。接下来的剧情无需赘述,让我们进入更详细的分析。
我想马上谈谈武器。武器种类繁多。事实上,多到这款游戏凭借武器数量之多荣登吉尼斯世界纪录,成为拥有最多武器的游戏。当然,并非所有武器都是独一无二的,大多数武器只是属性有所提升或降低,但就武器而言,这款游戏在各方面都做得非常出色。
说完优点,接下来谈谈缺点。剧情。它的开头和结尾似乎还算有趣,但中间部分却彻底崩盘了。而且剧情平庸乏味,毫无新意。
世界构建。我想先指出,这款游戏并非完全开放世界,而是由几个被几乎隐形的屏障分隔的区域组成。这些区域拥有各自的野生动植物,由于游戏发生在另一个星球——潘多拉,那里的野生动植物自然与地球上的有所不同。每个地点都有其独特的生物,例如,斯卡格犬(一种类似狗的生物)并非在所有地点都能找到。
我还想指出一点,那就是游戏中的 Boss 战。游戏中期有一个非常难的 Boss,你肯定不可能第一次就打败它。然而,最后一个 Boss 却非常简单,你可以无伤击败它。
总而言之,我认为这款游戏可能并不适合所有人。它是一款非常优秀的游戏,但有些人可能会批评它过于轻浮。卡通渲染的画面风格也可能并非人人都能接受。
«Кто проходит кооп-игры в одиночку, тот — *****»
©Джейсон Есенин
Borderlands, начало легендарной серии, моей любимой серии, серии которую я могу проходить вечно.
А начинается легенда с того, что 4, пока что еще не искателя хранилища, выходят на остановке в Файрстоуне. Нет, все начинается не так. Все начинается с замечательного трека Ain't No Rest for the Wicked, который идеально описывает весь настрой игры. И начинается игра со ставшего уже традиционным для серии, ролик, показывающий всех персонажей, под выше упомянутый трек. И вот, 4 персонажа в конце ролика вышли из автобуса и начинается традиционный Borderlands. Что происходило дальше уже описывать смысла нет, так что перейдем к более детальному анализу.
Сразу же хочу перейти к оружию, которого много. Очень много. Настолько много,что игра попала в книгу рекордов Гинесса, как игра с самим большим количеством оружия. Не все, конечно уникальное, и у большинства просто повышается или понижается статистика, но с оружием в игру во всех планах очень хорошо.
После плюса перейду к минусу. Сюжет. Вроде бы более-менее интересная завязка и развязка, но в середине он очень сильно проседает. Да и он банальный и предсказуемый.
Проработка мира. Хочу сразу сказать, что в игре нет полноценного открытого мира, зато есть несколько локаций, поделенных на почти невидимую преграду. В локациях есть своя живность, и, так как, действие игры происходит на другой планете, Пандоре, живность естественно отличается от земной. В каждой локации существа свои, и, например. скаги (Что-то вроде собаки) есть не на всех локациях.
Что еще хотел бы отметить, так это боссы. Есть в середине игры сложнейший босс, которую с первой попытки вы точно не пройдете. Зато самый последний очень легкий и можно пройти не получая урон вообще.
Как итог хочу сказать, что игра может подойти не всем. Игра очень хорошая, но на неё могут наехать из-за излишней несерьёзности. Так же сэл-шейдинг тоже подойдёт не всем.