玩家评分 Clanfolk
《Clanfolk》时而是一款温和的中世纪基地建设游戏,时而又是一款残酷的殖民地生存模拟器,因此很容易让人联想到《Rimworld》(殖民地管理、相似的艺术风格、生存机制等等)。
但在我看来,《Clanfolk》玩起来更像是《Rimworld》和《Banished》的混合体。虽然它在战斗/塔防方面有所欠缺,但我认为它在复杂的资源管理、基地建设、生产链、殖民地生存、畜牧等方面弥补了这一不足。如果你喜欢这两款游戏(或者像我一样两款都喜欢)的这些方面,那么你很可能会爱上《Clanfolk》。
和《Rimworld》(现在已经快十年了)一样,这款游戏也处于非常活跃的开发阶段(积极开发,几乎每天都有更新的测试版等等),我认为这是一个巨大的优势。这位开发者独自一人不断致力于游戏平衡性调整、机制微调和新内容的推出,因此,如果您偏爱流畅无bug的游戏体验,这款游戏可能并不适合您。
积极的开发意味着未来我所喜爱的更多元素有望得到开发和实现,例如经济管理(交易非常简单,没有供求关系等等)、人际关系、动态的野生动物、派系间的联系以及外部生存因素,所有这些目前都还比较基础。
Mod支持(很可能是一个扩展目标)或许是《氏族民谣》的最后一步,能将其评分从令人满意的8/10提升到9分以上。无论如何,在我看来,它仍然物超所值。… 阅读全文
Временами нежный средневековый строитель базы, а временами жестокий симулятор выживания в колонии, Clanfolk предлагает естественные сравнения с Rimworld (также управление колонией, схожий художественный стиль, механика игры на выживание и т.д.).
Но лично для меня Clanfolk по стилю игры похож на гибрид Rimworld-Banished. То, чего ему не хватает в бою / защите башни, на мой взгляд, он с лихвой компенсирует в комплексном управлении ресурсами, строительстве баз, производственных цепочках, выживании в колониях, животноводстве и т.д. Скорее всего, если вам нравятся эти вещи в любой из этих игр (или в обеих, как мне), вы тоже можете полюбить Clanfolk.
Как и у Rimworld (уже почти десять лет), игра также находится в чрезвычайно активной разработке (активная разработка, бета-версия с почти… 阅读全文