在未来世界,永生已被证明是一种诅咒。神秘的月之拉帕奇斯出现后,昔日守护永生的守护者们被转化为怪物。身为猎人的主角必须与拥有改变历史进程力量的神秘少女露一起穿越时空,阻止这场即将来临的灾难。你的抉择不仅决定着历史的结局,也决定着每位永生者的命运——他们是得救还是沉沦... 更多信息
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为 Code Vein 2 的文件 / 模组和皮肤
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在模组和皮肤类别中,玩家可以通过新的交通工具、改进的战斗系统和更新的游戏玩法来定制他们的Code Vein 2。探索子类别,如房屋、声音、角色、界面、任务、地图、动画、物品、优化等。
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启用FSR3帧生成
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启用游戏中已内置的FSR3 X2帧生成(但奇怪的是无法通过菜单激活)。游戏支持FSR帧生成,但缺少相应选项——幸运的是,可以手动轻松启用(即使在DLSS上采样时也能正常工作)。 如何启动: 按Win + R,输入%localappdata%\CodeVein2\Saved\Config\Windows并点击确定; 将打开包含GameUserSettings.ini和Input.ini文件的文件夹; 将Engine.ini从ZIP压缩包中提取到该文件夹; 右键单击新生成的Eng ...
免耗费反击
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在使用反击时消除血液消耗。现在可以像在《只狼》中一样反击——随意使用。该模组在创建时仅在与Mutinous Bracer的早期游戏阶段进行测试。 冲突: 该模组与任何其他修改以下文件的模组冲突: CodeVein2\Content\Blueprint\Article\Gadget\Defence\DA_DefGadget_Parry_1.uasset; CodeVein2\Content\Blueprint\Article\Gadget\Defence\DA_DefGadget_P ...
引擎的最大优化
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对Unreal Engine.ini文件的更改旨在消除大多数卡顿现象,提高性能和稳定性,减少输入延迟并改善图像清晰度——所有这些都不会损失图形质量。该模组的目标是启用最大限度的优化(针对CPU/GPU/RAM/SSD),以消除延迟,提高性能,减少输入延迟并提高图像的清晰度(例如,通过优化胶卷颗粒、运动模糊,禁用色差,优化DLSS/FSR的上采样和抗锯齿,减少鬼影和闪烁),而不会造成视觉损失或出现新的错误或崩溃。 选择什么:VRR选项还是No VRR? VRR是可变刷新率(Variable Re ...
