主角迪伦·费登在联邦控制局孤立多年后,发现自己身处曼哈顿的新超自然危机中心。获得了异常能力,并面对扭曲现实法则的宇宙实体,他踏上了危险的旅程,穿越被伊斯、霉菌和其他超自然威胁干预的城市... 更多信息
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新闻 Control Resonant
2026 年 Control Resonant 的全部最新消息:更新、补丁、DLC、折扣和活动。每天在 VGTimes 获取最新游戏新闻。
这个周末玩什么,9月26日至27日:VGTimes编辑推荐的TOP 9游戏
本周,关于《光环》的未来消息传出,现在它依赖于动视,动视正在组建一个专门团队来开发该系列。虽然一些粉丝认为这是坏消息,但其他人指出了这种决定的好处。同时,Obsidian Entertainment也被贝塞斯达控制。许多人认为,《外部世界》二部曲的创作者现在将专注于《辐射》和《上古卷轴》的衍生作品,并协助主要作品的开发。但这些仍然是遥远的事情。与此同时,我们邀请您查看最新发布的游戏。
新闻
2026年9月25日
控制共振已完成,数字版将于9月24日发布
控制共鸣 距离数字发行仅一个多月,Remedy Entertainment确认游戏已正式进入黄金阶段。这款超自然动作游戏定于9月24日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。
新闻
2026年8月18日
控制共振游戏展示了一位喷吐岩浆的首领,使竞技场变得致命
IGN 发布了 11 分钟的 Control Resonant 游戏玩法视频,视频的开头部分展示了通往 Boss 战的路径。在此过程中,观众还可以看到与普通敌人的战斗以及打开工厂入口的谜题。
新闻
2026年8月15日
控制共振掉落的格挡与战斗中武器切换,实现即时战斗
游戏首席设计师谢尔盖·莫霍夫表示, Control Resonant 将在9月24日发布时取消格挡和战斗中武器切换功能,Remedy试图在Xbox Series X/S、PS5和PC上保持动作的快速和直接。工作室表示, 战斗 正围绕“即时且直观”的感觉构建。
新闻
2026年8月12日
Alan Wake 2 销量突破300万,Remedy Entertainment 公布半年业绩
Remedy Entertainment 已经 发布了其 2026 年中期报告 ,情况相当复杂:工作室亏损,但也公布了其在 Control Resonant 方面的首个具体数字——芬兰团队显然对所看到的结果感到满意。以下是文件中的重点内容。
新闻
2026年8月11日
控制共振大约需要30个小时,并且它的战斗将以近战为主
谢尔盖·莫霍夫告诉TechRadar, Control Resonant 正在将其战斗推向更注重近战的风格,而主要故事预计将耗时 约30小时。这款由Remedy Entertainment制作的续集尚未发布,但莫霍夫还表示,完成者的通关时间预计将在50小时左右。
新闻
2026年7月30日
控制共振导演在9月24日发布前透露了新细节
在一场长达197个问题的采访中,米凯尔·卡苏里宁表示 Control Resonant 将在故事的中间和结尾保留一些最大的反转,同时确认将在9月24日发布PC、PS5和Xbox Series版本。这款未发布的游戏是 Control的续集。
新闻
2026年7月8日
控制共鸣鼓励重玩性 — 新游戏+功能揭晓
Remedy Entertainment 继续分享 新细节 关于 Control Resonant,这次开发者揭示了游戏的新游戏+模式——这看起来将是重新体验游戏的主要原因之一。
新闻
2026年5月1日
控制共振开发者公布支持语言的完整列表
Remedy Entertainment 已发布将在 Control Resonant 中支持的语言的官方列表。该游戏目前正在为 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 开发,计划于今年晚些时候发布。
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2026年4月9日
艾伦·维克 2 和《控制》将在 PS5 Pro 上获得 PSSR 2.0 支持
艾伦·韦克 2 和 控制终极版 将加入越来越多的利用更新后的 PSSR 缩放技术的 PlayStation 5 Pro 游戏列表。正如开发者 在 Bluesky 上宣布 ,即将推出的更新将允许玩家“以新的视觉保真度探索老房子和明亮的瀑布。”
新闻
2026年3月13日
NVIDIA展示了通过路径追踪控制共振图形——你能发现区别吗?
NVIDIA 发布了即将推出的动作游戏 Control Resonant 的新视频,突出了最新的路径追踪和 DLSS 4.5 技术。视频展示了启用这些功能时游戏的外观。
新闻
2026年3月11日
恶魔哭泣与贝优妮塔风格的战斗:来自《艾伦·维克2》创作者的新游戏玩法揭晓
几段关于即将推出的动作游戏 Control Resonant 的新游戏视频已经在网上出现,此外还有关于该项目的新细节。
新闻
2026年3月4日
控制共鸣游戏深度探讨展示了扭曲现实的区域和变形近战战斗
Remedy Entertainment 分享了关于 《Control Resonant》 的详细游戏玩法分析,重点介绍了区域探索、能力进阶、战斗定制和Boss遭遇等核心系统。
这款游戏并不是一个完全开放的世界,但它围绕着大型自成一体的区域构建。早期的一个区域是西部入侵区,这个空间逐渐变得扭曲:建筑物自我折叠,表面方向发生变化,重力变得不稳定。在这里的探索不仅仅是穿越地图——这是一项专门的游戏挑战,迫使玩家重新思考什么算作“地面”,以及前进的道路在哪里。
这款游戏并不是一个完全开放的世界,但它围绕着大型自成一体的区域构建。早期的一个区域是西部入侵区,这个空间逐渐变得扭曲:建筑物自我折叠,表面方向发生变化,重力变得不稳定。在这里的探索不仅仅是穿越地图——这是一项专门的游戏挑战,迫使玩家重新思考什么算作“地面”,以及前进的道路在哪里。
新闻
2026年2月13日
控制共鸣的游戏玩法在State of Play上揭晓——展示了用户界面、能力和武器
Remedy Entertainment 在 State of Play 上展示了 Control Resonant 的新游戏画面。这款开放世界动作角色扮演游戏定于 2026 年第二季度在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。
新闻
2026年2月13日
《控制共振》的作者在开发游戏时没有使用人工智能,但这在未来可能会改变
生成性人工智能并未在 Control Resonant 的开发中使用, 马克斯·马尔基 ,Remedy的首席执行官表示。然而,目前尚不确定这一规则在未来是否会被遵循。
新闻
2026年2月12日
雷媒揭示了《控制共鸣》的故事时间线、世界结构和续集中的类型转变
Remedy Entertainment 已经 揭示 了关于 Control Resonant 的新细节,这是去年晚些时候宣布的《Control》的续集。开发者分享了关于游戏时间线、世界设计和类型方向的信息,澄清了续集将如何与原作不同。
新闻
2026年1月28日
控制共振锁定以便于2026年第二季度发布
Remedy Entertainment 更新了 Control Resonant 的时间表,这是其即将推出的续集 Control, 现在目标是 在 2026 年第二季度在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上发布。该工作室在 2025 年的游戏大奖上首次揭示了这款游戏,最初目标是 2026 年,但他们最新的投资者报告提供了更精确的时间窗口——将其提前至早期分析师预测的 2027 年初。
新闻
2026年1月24日
补救措施改变了方法:新控制将在Steam首日上线
对于PC玩家来说,这是一个重要时刻:《Control》的新作—— Control Resonant —— 将在发售当天登陆Steam平台。此前,Remedy从未在Steam上同步发布其主要的单人游戏项目。
新闻
2025年12月25日
2025年游戏奖项中最受欢迎的公告:古墓丽影、居民恶魔、神性等
虽然许多观众 认为2025年游戏奖颁奖典礼相当平淡,但游戏公告本身却取得了巨大的成功——至少从观看次数来看是这样的。
新闻
2025年12月15日