主角迪伦·费登在联邦控制局孤立多年后,发现自己身处曼哈顿的新超自然危机中心。获得了异常能力,并面对扭曲现实法则的宇宙实体,他踏上了危险的旅程,穿越被伊斯、霉菌和其他超自然威胁干预的城市... 更多信息
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新闻 Control Resonant
2026 年 Control Resonant 的全部最新消息:更新、补丁、DLC、折扣和活动。每天在 VGTimes 获取最新游戏新闻。
《Silent Hill: Townfall》发售以来销量预估达40.4万份
Alinea Analytics称, Silent Hill: Townfall 的玩家大多来自PS5平台,该平台占总销量的70.9%。该机构估计,游戏自2026年9月发售以来已售出约40.4万份,收入约为2,020万美元。Konami尚未正式确认这些数据,因此它们仍是估算值,并非官方公布的销量。该消息最初由 Alinea Analytics报道。
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2026年11月3日
Remedy发布《CONTROL Resonant》游戏内音乐视频
Dylan、Jesse、Arish等 CONTROL Resonant 角色在Remedy Entertainment的新视频中翩翩起舞。视频中的歌曲《Be What You Want To Be》完全在游戏内拍摄。该视频于2026年10月28日发布,歌曲是其中的主角。
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2026年10月29日
2026年金摇杆奖公布年度终极游戏提名名单——投票将于10月30日截止
2026年金摇杆奖主办方公布了年度终极游戏奖的提名名单。名单共包含12款游戏,其中有《Resident Evil Requiem》《Forza Horizon 6》《Crimson Desert》等多款备受期待的作品。你可以 投票选出获奖者 ,投票将于10月30日截止。
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2026年10月26日
为何《Control Resonant》没有收录 Old Gods of Asgard 的音乐
Control Resonant 中仍挂着一张 Old Gods of Asgard 的海报,但 Mikael Kasurinen 表示,续作没有将这支乐队的音乐纳入原声带,因为 Dylan 的故事更加内省,并不需要大型音乐场面。游戏于 2026 年 9 月 24 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。
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2026年10月22日
《Control Resonant》发售三周销量突破 100 万份
Remedy Entertainment 的 Control Resonant 销量已突破 100 万份。开发团队通过社交媒体分享了这一里程碑消息。
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2026年10月16日
《Control Resonant》发布好评预告片,1.4.0 更新加入 New Game++
Remedy Entertainment 已为 Control Resonant 推出 1.4.0 更新,加入 New Game++ 模式,并修复了多个问题。与此同时,工作室还发布了一段一分钟的预告片,展示了各家游戏媒体的评测摘录和评分。
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2026年10月2日
《Control Resonant》放弃双主角设定:制作两条战役路线成本太高
Remedy 曾短暂设想将 Control Resonant 做成双主角作品,让 Jesse 和 Dylan 各自在太古屋展开自己的故事线。据工作室透露,这种做法意味着两条战役路线都要分别制作机制、动画和对白,项目规模将超出预算承受范围。
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2026年10月2日
AMD Adrenalin 26.9.2 新增六款游戏支持,并修复 Radeon 驱动问题
AMD 发布 了适用于 Radeon 显卡的 Adrenalin 26.9.2 WHQL 驱动,而 Windows 10 版本带来了一个令人遗憾的副作用:安装后可能会禁用 AMD Smart Access Memory。
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2026年9月30日
控制共鸣在发售日推出热修复以降低敌人生命值
Remedy Entertainment 发布了 热修复1.3.3版本,针对 控制共鸣 于9月24日的 全球发售日。工作室表示正在监控玩家反馈,并迅速采取行动解决敌人过于耐打和迪伦早期感觉能力不足的投诉。
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2026年9月26日
Rockstar祝贺Remedy在CONTROL Resonant发布上的成功,并将其与马克斯·佩恩重制版联系起来
Rockstar Games 祝贺 Remedy Entertainment 于2026年9月25日发布的X,并且这篇罕见的帖子回顾了两家公司在发布 CONTROL Resonant后共同参与的马克斯·佩恩重制版的工作。该消息是在游戏于9月24日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S发布后的一天发布的,之所以引人注目是因为Rockstar很少发布关于其他工作室游戏的消息。
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2026年9月26日
CONTROL Resonant将在即将到来的更新中添加新游戏++和照片模式
Remedy Entertainment正在 准备一个重大更新 ,为 CONTROL Resonant推出新游戏++模式,预计将在十月首次亮相,随后在十一月推出功能齐全的照片模式。
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2026年9月25日
《Control Resonant》现已登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S——《Control》续作将带玩家探索扭曲的曼哈顿
Remedy Entertainment 已推出 《Control Resonant》,这是广受欢迎的动作冒险游戏 《Control》的续作。游戏现已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。
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2026年9月24日
控制共鸣在发布前一天泄露
距离 控制共鸣的正式发布仅剩一天,游戏的PC版本已经在网上泄露。报告显示,一个破解版本已经出现在网络上。Steam的预加载甚至还没有开始,因此泄露似乎与加密版本的意外发布无关。
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2026年9月23日
《控制共鸣》在30款显卡上的基准测试
GameGPU 已对 即将推出的动作游戏的PC版本 《控制共鸣》进行了基准测试。该标题在1080p的最高设置下进行了测试,光线追踪已关闭。
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2026年9月18日
《控制共鸣》评测汇总将Remedy的续集评分定为84分
《 控制共鸣 》的评测现已上线。大多数评论家对Remedy Entertainment的新游戏给予了高度评价,目前在Metacritic上的平均分为84分。
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2026年9月18日
Remedy 解释《Control Resonant》实体版光盘为何延期发行
Remedy Entertainment 表示 , Control Resonant 已经压盘,工作室目前公布了分阶段发行计划:游戏将于 2026 年 9 月 24 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台推出数字版,实体光盘版则将于 2026 年 10 月 15 日发售。
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2026年9月13日
Remedy Entertainment公布《控制共鸣》最终PC系统要求
Remedy Entertainment已 正式发布 其即将推出的第三人称科幻动作游戏《控制共鸣》的最终PC系统要求。 控制共鸣。
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2026年9月10日
《控制共鸣》确认支持主机60 FPS性能模式
控制共鸣 将在主机上提供60 FPS性能模式。Xbox Series X和基础PS5的玩家将能够在增强视觉效果和更流畅的游戏体验之间进行选择。
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2026年9月8日
《The Blood of Dawnwalker》登顶 Steam 9 月愿望单榜单
由前 CD Projekt RED 老将开发的吸血鬼 RPG The Blood of Dawnwalker登上了 Steam 9 月愿望单榜首。游戏预计于 9 月 3 日登陆 PC 和主机平台。
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2026年8月25日
Gamescom Opening Night Live 2026:观看时间与方式
今天(8月25日),科隆将迎来 gamescom 2026 开幕秀——Gamescom Opening Night Live。这场时长两小时的发布会将由 Geoff Keighley 和 sjokz 主持,期间将带来全球首发、独家公布,以及多款备受期待游戏的新情报。
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2026年8月25日
控制共振已完成,数字版将于9月24日发布
控制共鸣 距离数字发行仅一个多月,Remedy Entertainment确认游戏已正式进入黄金阶段。这款超自然动作游戏定于9月24日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。
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2026年8月18日
控制共振游戏展示了一位喷吐岩浆的首领,使竞技场变得致命
IGN 发布了 11 分钟的 Control Resonant 游戏玩法视频,视频的开头部分展示了通往 Boss 战的路径。在此过程中,观众还可以看到与普通敌人的战斗以及打开工厂入口的谜题。
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2026年8月15日
控制共振掉落的格挡与战斗中武器切换,实现即时战斗
游戏首席设计师谢尔盖·莫霍夫表示, Control Resonant 将在9月24日发布时取消格挡和战斗中武器切换功能,Remedy试图在Xbox Series X/S、PS5和PC上保持动作的快速和直接。工作室表示, 战斗 正围绕“即时且直观”的感觉构建。
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2026年8月12日
Alan Wake 2 销量突破300万,Remedy Entertainment 公布半年业绩
Remedy Entertainment 已经 发布了其 2026 年中期报告 ,情况相当复杂:工作室亏损,但也公布了其在 Control Resonant 方面的首个具体数字——芬兰团队显然对所看到的结果感到满意。以下是文件中的重点内容。
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2026年8月11日
控制共振大约需要30个小时,并且它的战斗将以近战为主
谢尔盖·莫霍夫告诉TechRadar, Control Resonant 正在将其战斗推向更注重近战的风格,而主要故事预计将耗时 约30小时。这款由Remedy Entertainment制作的续集尚未发布,但莫霍夫还表示,完成者的通关时间预计将在50小时左右。
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2026年7月30日
控制共振导演在9月24日发布前透露了新细节
在一场长达197个问题的采访中,米凯尔·卡苏里宁表示 Control Resonant 将在故事的中间和结尾保留一些最大的反转,同时确认将在9月24日发布PC、PS5和Xbox Series版本。这款未发布的游戏是 Control的续集。
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2026年7月8日
控制共鸣鼓励重玩性 — 新游戏+功能揭晓
Remedy Entertainment 继续分享 新细节 关于 Control Resonant,这次开发者揭示了游戏的新游戏+模式——这看起来将是重新体验游戏的主要原因之一。
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2026年5月1日
控制共振开发者公布支持语言的完整列表
Remedy Entertainment 已发布将在 Control Resonant 中支持的语言的官方列表。该游戏目前正在为 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 开发,计划于今年晚些时候发布。
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2026年4月9日
艾伦·维克 2 和《控制》将在 PS5 Pro 上获得 PSSR 2.0 支持
艾伦·韦克 2 和 控制终极版 将加入越来越多的利用更新后的 PSSR 缩放技术的 PlayStation 5 Pro 游戏列表。正如开发者 在 Bluesky 上宣布 ,即将推出的更新将允许玩家“以新的视觉保真度探索老房子和明亮的瀑布。”
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2026年3月13日
NVIDIA展示了通过路径追踪控制共振图形——你能发现区别吗?
NVIDIA 发布了即将推出的动作游戏 Control Resonant 的新视频,突出了最新的路径追踪和 DLSS 4.5 技术。视频展示了启用这些功能时游戏的外观。
新闻
2026年3月11日
恶魔哭泣与贝优妮塔风格的战斗:来自《艾伦·维克2》创作者的新游戏玩法揭晓
几段关于即将推出的动作游戏 Control Resonant 的新游戏视频已经在网上出现,此外还有关于该项目的新细节。
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2026年3月4日
