创建

CS:S 于 CS 1.6 发布几年后推出,但并没有获得其前身的受欢迎程度。最初,玩家们对喷射控制系统不满意(实际上它确实很容易控制)、新图形(并不是所有电脑都能流畅运行)以及一些几乎无法识别的新地图。游戏玩法并没有太大变化(当然,因为这是一款射击游戏),但引入了一些小的变化,比如在回合开始时自动购买弹药。许多人抱怨的图形对我来说是令人愉悦的,并没有像 1.6 中的锯齿那样刺眼,而游戏的多人部分没有经历任何变化,这也是正确的。

基本上,这仍然是同样的 Counter-Strike 1.6,只是更新了图形和改变了射击物理,还有一些新地图,比如 de_season 和 de_cpl_strike。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

CS:S вышла через несколько лет после релиза CS 1.6, но популярности своей предшественницы не сыскала. Первоначально игрокам не нравилась системя контроля спрея (его действительно было легко контроллировать), новая графика (которую тянуло далеко не на всех компьютерах) и новые карты, некоторые из которых были практически не узнаваемы. Геймплей не шибко изменился (разумеется, ведь это шутер), но привнёс некоторые незначительные изменения типа автозакупки патрон на старте раунда. Графика, на которую многие жаловались, была для меня приятной и не резала глаза, как те же лесенки в 1.6, а многопользовательская часть игры изменений не претерпела и это правильно.

В основном, это всё та же Couner-Strike 1.6 только с обновлённой графикой и изменённой физикой стрельбы, ну и ещё наличием некоторых новых карт типа de_season и de_cpl_strike.

游戏玩法
8.5 / 10
图形
8 / 10
剧情
1 / 10
管理
10 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
10 / 10
本地化
10 / 10
8.0
评论 0