Crossout
不远的未来。在一次全球性灾难中,地球文明崩溃,只留下生锈的框架和灰尘。少数幸存者将昔日世界的残骸改造成致命的战斗机器,现在他们在自制的装甲怪物上为资源而战。这就是《Crossout》——一款结合了战斗赛车、会话射击和沙盒元素的免费MMO第三人称动作游戏。在这个严酷的后末日世界中,玩家需要收集资源,利用这些资源制作零件,构建独特的... 更多信息
不远的未来。在一次全球性灾难中,地球文明崩溃,只留下生锈的框架和灰尘。少数幸存者将昔日世界的残骸改造成致命的战斗机器,现在他们在自制的装甲怪物上为资源而战。这就是《Crossout》——一款结合了战斗赛车、会话射击和沙盒元素的免费MMO第三人称动作游戏。在这个严酷的后末日世界中,玩家需要收集资源,利用这些资源制作零件,构建独特的战斗汽车,然后在PvP和PvE战斗中测试自己的创作,探索荒原,为不同的派系完成任务,并在当地市场上交易多余的物品。
事件背景
在2027年,人类遭遇了“Crossout”疫情,感染者出现幻觉、疯狂和暴力的发作。据信,这场大流行始于发现的一种外星设备,位于UFO中。试图通过对城市进行核打击来遏制其传播,但只摧毁了文明,改变了气候,使地球变成了沙漠。那些经历过这一切的人在身体和精神上都发生了变化,形成了新的社会结构。
《Crossout》的故事发生在2047年,地点是荒原——一个无政府状态、混乱和资源争夺的保护区。巡逻荒原的攻击性帮派在自制战斗机器上成为常态,资源和技术争夺的冲突也屡见不鲜。许多派系——技术先进的“机械师”、游牧掠夺者“疯狂者”或获得天才能力的“黎明之子”——联合成联盟,激烈争夺领土控制权。
剧情与角色
与其他MMO一样,《Crossout》的剧情用于初步了解游戏及其背景,并在“觉醒”模式中进行。根据剧情,荒原出现了新的威胁——“掠夺者”派系——由外星和人工技术创建的半机械半人类的自主体,能够窃取幸存者的记忆。故事简单,采用了简单的叙述方式。没有真正的“英雄”——玩家创建自己的幸存者,而不是与游戏世界中的任何知名角色相关联。剧情模式几乎可以完全忽略,玩家可以直接进入PvP或合作突袭。
游戏世界
在《Crossout》中没有无缝的开放世界——而是由78个相对较大的竞技场组成的马赛克,玩家通过全球地图进入这些竞技场,这突显了游戏的会话特性。地点设定在不同的生物群落中:草原和沙漠、干旱的峡谷和深邃的沼泽、山脉和火山、城市及其废墟、矿井、工厂、车间等。尽管世界并未提供无限的自由驾驶空间,但场景设计留有战术机动的余地。 这样,狭窄通道的地点有绕行路线,宽阔的空间则是战术高地等等。在《Crossout》中,探索的方面不多,大部分活动都是战斗,因为每张地图上都有敌人,可以并且应该与之交战。
游戏过程的本质
启动《Crossout》后,玩家立即进入车库——游戏的核心,绝大多数操作都在这里进行。在这里,玩家可以调整战斗车辆,添加或移除底盘、武器和装甲等部件,在专用的测试场上测试构造,查看市场以购买或出售组件,以及与社交元素互动:聊天、部落或查看其他玩家的车辆展览。
从车库中选择模式——PvP战斗或PvE突袭——之后开始5-10分钟的会话比赛:驾驶车辆,射击并在动态战斗中摧毁敌方运输工具。战斗结束后,玩家会获得经验和资源奖励,然后返回车库进行升级,形成一个循环流程:准备、战斗、进步。社交功能直接集成在车库中,但可以忽略,直接进入行动。
车辆构建与自定义
《Crossout》的关键特色是几乎无限的创造自由来构建车辆。框架决定了车辆的形状。驾驶舱提供动力和能量。武器则是火力。模块(加速器、隐形生成器等)提供额外的功能。而装甲则显著提高防护能力。每个类别都有数十种部件,可以创建轻型越野车、重型坦克甚至反重力的 平台,但不仅限于外观。
每个部件都会影响车辆的特性,如速度、机动性和耐久性。车辆是完全可破坏的:轮子、武器或装甲受损会降低战斗能力,而驾驶舱被摧毁则会导致失败。物理因素也被考虑在内:重型车辆移动较慢,强大火炮的后坐力可能会翻倒轻型汽车。因此,玩家需要在质量和部件分配上平衡车辆,这使得构建成为另一种游戏玩法。车辆本身可以保存为蓝图,然后进行更改、升级或完全重建。
游戏模式
《Crossout》拥有相当多样的模式,可以分为几类。
主要PvP模式(经典)
- “争夺废料”:标准的8x8模式,主要任务是消灭所有对手或占领地图上的一个点。获胜的队伍将获得宝贵的资源,包括废料。
- “控制”:一个有多个占领点的模式。队伍获胜的条件是占领所有点并在一定时间内保持,或者消灭所有对手。
- “对抗战”:在这个模式中,玩家必须占领地图上的中央中立点。首先达到100%占领的队伍获胜。也可以通过消灭所有敌人来获胜。
- “突袭”:每个队伍都有一个防御基地(蓝色)和一个占领基地(红色)。占领敌方阵地或消灭所有对手的队伍获胜。
突袭(PvE模式)
- “防御”:一队玩家,通常为4名成员,必须保护特定目标(例如发电机)免受敌方机器人波次的攻击。
- “护送”:玩家必须护送车队或贵重货物穿越机器人控制的区域。
- “车队突袭”:队伍必须攻击并摧毁敌方机器人的车队。
公会战
- “公会战争”:这个模式是为由同一公会的玩家组成的队伍设计的。在这里,公会竞争排名,并获得特别珍贵的奖励,如铀。
混战(Brawls)
- “竞速”:装甲车的比赛,谁先越过终点线谁就获胜。
- “各自为战”:所有玩家互相对抗。胜者根据消灭的敌人数来决定。
- “大型竞速”:参与者众多的模式,胜利取决于驾驶技巧和避免碰撞的能力。
其他模式
- “觉醒”:单人模式,带有剧情元素。玩家可以探索荒原,完成任务,并在最多4人的小组中获得奖励。
- “自定义游戏”:玩家可以创建自己的房间,设置个性化选项,以进行训练、决斗或与朋友一起享受时光。
- “大逃杀”:30名玩家在同一地图上对抗,所有人都从一辆配备钻头的基础车辆开始,然后收集零件和武器,既可以在游戏世界中找到,也可以从被消灭的敌人身上获得。
跨平台游戏仅在控制台(PlayStation和Xbox)之间可用。PC玩家在独立服务器上游戏。跨进度在Steam和Gaijin账户之间保存。
临时事件
Crossout的开发者积极实验不同模式,以保持观众的兴趣。他们经常引入临时事件,这些事件完全改变游戏玩法,增加独特的车辆和机制。在2025年,新增了以下模式:
- “收集废料:战斗步行者!”这是一个参与战斗机械/步行者的模式。主要目标是在战斗条件下收集废料。独特的步行机器移动机制。
- “原型测试”。用于测试实验性车辆的模式。玩家可以访问武器和模块的原型。允许在将新机制引入主游戏之前进行试验。
- “命运之轮”。带有运气元素的赛车模式。赛道上的随机事件和障碍。
- “怪兽”。与巨型敌人对战的模式,两队与巨型首领作战。胜利需要协调行动。
- “为皇帝而战!”以帝国风格为主题的PvP模式,具有特殊规则和独特奖励。玩家在预设车辆上参与战斗。
- “无人机末日”:玩家使用仅配备无人机和炮塔的车辆。目标是占领点或摧毁敌方基地。独特的游戏玩法专注于“间接”战斗,这与经典模式有很大不同。
- “钢铁空降”:与 万圣节 相关。玩家与独特的装甲车辆作战,这些车辆采用后末世“生锈”风格。每年在万圣节前夕回归。
进展与发展
玩家个人资料的发展系统基于装备的提升和与派系的声望。在一开始,玩家属于“机械师”派系,完成游戏的日常任务和派系任务,获得资源和初步图纸。通过在不同地点的突袭,他逐渐了解其他派系,并慢慢提高与他们的声望。这样,玩家可以解锁更稀有的“构造”部件(装甲板、框架等),这些部件无法通过其他方式获得,同时还学习新的部件制作配方。
每个派系专注于自己的战斗风格:“月球人”提供快速的散弹枪车辆,“垃圾收集者”提供重型设备,“黎明之子”提供等离子和空中武器,“火焰崇拜者”提供火焰喷射器等。制作获得的图纸需要使用特殊的派系工作台。
资源(废料、电线、电子元件)在战斗中获得,用于制作或在市场上出售。 设备可以通过在商店购买(使用游戏内货币或微交易)、制作、提升声望或战斗通行证等级的奖励,以及市场获得,市场价格取决于供需,但受“价格走廊”限制。通过完成常规任务也可以赚取一些收入。进展需要时间,没有真实货币的投入,推进可能会很慢,尤其是对于史诗和传奇组件。
图形和视觉效果
Crossout的图形采用现实主义风格,重点关注车辆和场景的细节。游戏使用了Targem Games自有的引擎,提供高破坏性和物理效果。在后期支持期间,Crossout的图形成分经历了显著的演变。在2022年,发布了更新 Supercharged,其中游戏引擎Targem Engine升级到2.0版本。增加了可扩展的全局光照,改进了阴影(SSCS)和局部反射(SSLR)。游戏中还出现了后处理效果:运动模糊、真实的光晕(lens flare)、改进的辉光(bloom)和色彩校正。这些新功能使场景更加真实和富有氛围——在阳光明媚的斜坡上,车辆闪烁着光泽,阴影创造了细致的光影游戏。
支持
在十年的发展中,Crossout定期更新,以保持玩家的兴趣。新内容中最成功的包括:
- “末日机器”(2020)——玩家获得了新的部件和制作配方。战斗通行证系统提供了完成每日和每周任务的奖励。
- “ syndicate”(2021)——出现了新的派系。“ syndicate”受到亚洲企业文化和赛博朋克的启发。增加了新的高科技部件、武器、底盘和驾驶舱,基于植入技术和人工智能技术,以及新的地图和事件。
- “荒原骑士”(2022) 为游戏带来了同名派系,拥有独特的部件、武器和驾驶舱——一切都采用中世纪风格。更新的主要主题是骑士锦标赛和战斗。
- “无人机末日”(2023) ——更新集中在无人机和自主机制上。游戏中出现了新的无人机和部件,允许创建装甲车辆。
- “战争回声”(2024)——以军事主题为主。玩家获得了新的部件、武器和驾驶舱,这次采用军事风格。
- “荒原漂移”(2025) ——大量新内容、新地图和事件、战斗通行证任务及相应奖励。
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: Intel Core 2 Duo E8500
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 12 GB
- 显卡: GeForce GT 440; Radeon HD 5670
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i5-3330
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 20 GB
- 显卡: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
评论与评分
在Krossout中玩了大约5年(在2023年结束,账号因在游戏聊天中对开发者提出质疑而被封禁),我想留下我对这款游戏的评价。
从外观上看,这款游戏似乎很有吸引力,但有很多负面因素:
1)缺乏剧情和相对正常的开放世界(可以有趣地做一些事情并在游戏中花费大量时间)。大多数活动发生在非常有限、常常拥挤的地图上,甚至很难进行机动。
RAID无聊得令人厌倦,开发者定期调整机器人的属性,有时它们的伤害疯狂,有时又恢复正常,显然调皮的小手让人无法安宁。
2)多年来武器平衡依然缺失,即更稀有的武器在伤害和施加给敌人的负面效果方面可能会输给传奇和史诗级武器,这显然是为了心理上刺激玩家。
3)开发者为了刺激捐赠并带来一些多样性,迫使玩家频繁改造他们的车辆。由于开发者频繁改变外观、武器和其他元素,调整属性:载重、功率、尺寸、伤害、特性等,造成尽可能多的压力和不便给玩家。
在所有条件免费的游戏中都有捐赠,但在Krossout中尤其明显,感觉开发者非常贪婪,游戏直截了当地喊着:“给我钱”。
他们想尽一切办法榨取钱财,而不捐赠的话:你需要花费不止一年才能升级并购买至少一件遗物武器。
4)开发者的原则是:推出一套不平衡的捐赠武器,进行宣传,在足够多的玩家购买后,直接削弱它,即使可以提前做到平衡,结果是它的价格大幅下降,而在捐赠上花费的钱则变得毫无意义,这纯粹是欺诈。
5)最近,频繁推出600卢布的付费战斗通行证,提供各种贴纸和模板,给予制作武器的机会,而这些武器之前只需积累资源就能制作,推出的频率越来越高,但内容越来越贫乏。
6)在ganjin商店中,捐赠套装、金币等的价格不合理地高。
一套捐赠套装的价格与竞争对手的付费游戏及其多个战斗通行证的价格相当。要制作一件遗物武器(通常需要2-3件,具… 阅读全文
Играл в Кроссаут около 5-ти лет (завершил в 2023, акк был забанен за высказывание претензии к разработчикам в чате игры) и пожалуй оставлю свой отзыв об этой игре.
Внешне игра вроде-бы привлекательна, но есть много негативных моментов:
1) Отсутствие сюжета и более менее нормального открытого мира (где интересно что-то делать и проводить много времени в игре). Большинство действий проходят на очень ограниченных, часто тесных картах где даже сложно маневрировать.
Рейды уныло скучны, а разрабы регулярно дергают характеристики ботов, то урон у них сумасшедший, то потом опять сносный, видимо шаловливые ручонки не дают покоя.
2) За много лет так и нет баланса оружия, т. е. эффективность более редкого вооружения может проигрывать легендарному и эпическому видам оружия по урону и объ… 阅读全文
игра для тех кто очень любит что-то собирать, тестить и развлекаться. для терпеливых, не без доната, ну и всегда залипаешь в гараже в мечте собрать идеальную машину для рейдов, миссий и полу-открытого мира (с сюжетом).
这游戏烂透了,全靠捐款……如果你不捐款,就被捐款的玩家坑了。游戏毫无平衡性。一篇评论都不足以形容这游戏有多烂。如果平衡性好的话,我给10分!
Игра ужас один сплошной донат... Не донатишь, тебя имеют игроки что донатят никакого баланса в игре. Одного отзыва будет мало чтобы описать насколько ужасна эта игра. А если бы был баланс я бы ей поставил бы 10!
《Crossout》已经问世八九年了,显然已经快要窒息了。而开发者一心想趁着还有点儿劲儿的时候,尽可能地榨干玩家的钱。
武器越来越多,平衡性却完全丧失。更新的疯狂改动正在淘汰那些多年来一直在打造自己游戏的老玩家。而对于新手来说,入门门槛非常高,这意味着你必须花费数万美元,才能在两三个月内放弃这种无聊的游戏。你真的需要这样吗?
现在开始玩《Crossout》已经太晚了,别被它忽悠了。它的黄金时代大约在五年前。
Кроссаут на 8-9 году существования явно задыхается и умирает. А компания-разработчик настроилась просто выкачать денег из игроков по максимуму, пока это ещё возможно.
Разного оружия всё больше, баланса совсем нет. Дикие изменения в обновах кидают старых игроков, которые собирали свои билды годами. А для новичков порог входа весьма высокий, т. е. задонать десятки тысяч, чтобы забросить эту ерунду через 2-3 месяца, оно вам надо?
Начинать играть в Кроссаут сейчас уже поздно, не будьте дураками. Золотое время было лет 5 назад.
Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.
В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее в… 阅读全文









