创建

《Crossout》是我挚爱的《Ex Machina》的精神续作,可惜形式不同。

最近网络游戏越来越受欢迎,游戏行业也只能迎合玩家。不幸的是,我们现在看到的却是这款游戏……当然,它并非一无是处,但我宁愿花3000卢布预购《Ex Machina 2》,也不愿玩这款所谓的“杰作”。游戏缺陷很多,开发商虽然行动迟缓,但仍在努力修复,尽管方式令人抓狂。例如,他们大幅削弱了著名的“反坦克导弹”,这枚导弹原本只在低阻抗(也就是人形机器人)下才能发挥出色性能。现在,这枚导弹的飞行速度比一辆装满开发商奇思妙想的15吨卡车还慢。我玩这款游戏只是因为我想打造自己的载具,而且它看起来比《Robocraft》更刺激……但抱怨游戏无法突破蓝图限制纯粹是无理取闹,因为在网络游戏中,进度至关重要(哪个MMORPG游戏里你能在一个月内拿到传奇武器?)。你甚至可以在头两周就轻松获得一把紫色品质的武器。

总之,尽管开发商在努力,这款游戏还是会凉凉,而且很快就会凉。在我看来,开放世界或许能改善这种情况,但这又是另一个话题了……

附:我要用预告片MOD和限制弹药的方式重玩《机械姬》第14遍了。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.

В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее выглядит игра, в отличие от Robocraft... Но нытье по поводу того что в игре невозможно развиться дальше синьки является просто попрошайничеством, ведь в онлайн играх развитие ключевой фактор (в какой MMO RPG ты получишь легендарное оружие за месяц?). Оружие фиолетовой редкости здесь спокойно можно получить за первые две недели.

В заключение скажу, что не смотря на поддержку разрабов, игра загнется, и очень скоро. Открытый мир бы исправил ситуацию, на мой взгляд, но это уже другая история...

p.s. Пойду перепройду ex-Machina в 14-й раз с модами на прицепы и ограниченные патроны.

游戏玩法
7 / 10
图形
8 / 10
管理
8 / 10
声音和音乐
9 / 10
多人游戏
6 / 10
7.6
评论 0