创建

刻意体验愤怒与难以言喻的喜悦,承受无法忍受的绝望,以及战胜沿途不断出现的困境的狂喜!这就是《黑暗之魂》……我可以这么说:它是一款真正的“情感生成器”,各种情绪贯穿整个游戏,倾泻而下。我想简单谈谈游戏剧情,但是……每个玩家的体验可能都不一样。好吧,让我来解释一下!游戏开始时,你会看到一段过场动画,讲述游戏开始前不久《黑暗之魂》世界中发生的故事。之后,你需要将散落在游戏世界中的剧情碎片拼凑起来。

《黑暗之魂》的所谓“缺陷”很有意思。例如……画面确实不怎么样,但角色和场景设计却堪称精妙绝伦。 《黑暗之魂》的战斗系统乍看之下似乎极其简单,但一旦遇到真正危险的敌人,你就会发现其中隐藏的“战术精髓”。当然,这款游戏最具争议的特点是其“难以想象的难度”。它会让毫无准备的玩家抓狂,但只要你保持克制和敏锐的观察力,即使在看似最绝望的境地中,你也能最终取得胜利……尽管这意味着你要死无数次。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Испепеляющая сознание злость и неописуемая радость, невыносимая безысходность и упоение от преодоления очередной, возникшей на пути сложной ситуации!!! Знакомьтесь, Dark Souls... Скажу так, это настоящий "генератор эмоций", спектр которых изливается на игрока на протяжении всего прохождения игры. Хотелось бы сказать немного о сюжете игры, но... для каждого игрока он может разниться. Ладно, поясню!!! В начале прохождения вам покажут заставку, повествующую о том, что происходило в мире Dark Souls, незадолго до начала игры. А вот дальше, сами пытайтесь соединить воедино все крохи сюжета, разбросанные по всему миру игры.

В Dark Souls интересная ситуация складывается с так называемыми "недостатками" игры. К примеру... графика в игре ну уж очень неказистого вида, зато дизайн персонажей и локаций просто великолепен. Боевая система Dark Souls в начале прохождения кажется до безобразия простой, но как только в игре появятся действительно опасные враги, тогда вы увидите скрытые до этого времени "тактические особенности" этой самой системы. Конечно, самой спорной чертой игры является её "немыслимая сложность". У неподготовленных игроков она может вызывать приступы бешенства, но стоит проявить сдержанность, обострить внимание и вы выйдете победителем из любой, казалось бы, самой безысходной ситуации... правда умерев при этом, "n-ное" число раз.

9.5
评论 0