死亡搁浅是小岛秀夫的创作游戏,现实主义的行走和物流模拟器,融合了动作、生存和潜行元素,采用第三人称视角。玩家在末日后的世界中旅行,寻找幸存者,重建破碎的社会,并在城市之间建立统一的网络... 更多信息
玩家评分 Death Stranding
我玩的时候全程都没觉得无聊。这游戏挺奇特的,有点难以理解,有时候节奏也比较慢,但我没时间去琢磨。不过最后,很遗憾,我还是觉得无聊了。游戏后期几乎没有引入任何新的机制。剧情确实不错,虽然一开始感觉有点怪。音乐也很棒,这倒是真的。它能让人放松,思考世界的脆弱等等。异步在线模式很棒;对这种类型的游戏来说是个好主意,但有时候也让游戏变得容易多了。至于俄语配音,除了几个配角有点瑕疵之外,整体来说还不错。
Все время, что я играл скучно не было. Было странно непонятно, иногда затянуто, но я не успевал это понять. Но в конце. В конце, к сожалению, мне стало скучно. Игра под конец почти не вводит новые механики. Сюжет правда хороший, хоть и странноватый на первый взгляд. Музыка отличная, это да. Помогает иногда расслабиться и подумать о бреннсоти мира и всё такое. Асинхронный онлайн отличный, задумка хорошая для такой игры, но иногда очень облегчает прохождение. Если говорить об нашей русской озвучке, то она хорошая, не считая пары недочётов у побочных персонажей.
我终于通关了小岛秀夫的杰作《Yandex Food Simulator》。毋庸置疑,它非常精彩。市面上有很多开放世界游戏,玩家扮演的角色会经历各种生活,有NPC、有趣的支线任务等等,但这些游戏往往会让人感到无聊。然而,这款游戏的开放世界却空无一物。真的什么都没有,几乎没有任何生命或生物,但它却趣味十足,一点也不枯燥。这本身就是一个悖论。或许这就是小岛秀夫被誉为天才的原因吧。正如那句老话所说,“无中生有”。正如玩家社区所展现的那样,这款游戏并不适合所有人。我认为,游戏玩法的单调乏味以及线上模式是罪魁祸首。盗版游戏和正版游戏之间的差异确实让游戏体验大打折扣。这无疑是一个吸引玩家购买单机游戏的绝佳理由(而我正是这么做的),毕竟,这可是天才之作啊。现在,让我们深入探讨一下。
就游戏玩法而言,这款游戏确实缺乏多样性。你所做的就是把货物从A点运送到B点。当然,也有一些略有不同的任务,但总的来说,这是一款快递动作游戏,或者说是一款潜行搬运冒险游戏。不过,这并非全是缺点;游戏会不时地抛出一些需要你思考如何通过、如何绕过河流、如何攀爬悬崖、如何绕过恐怖分子营地的任务,所以你不会无脑地按W键。你还需要在任务开始前更加注意你的物品栏。如果只是随便抓起一个包就直奔而去,之后可能会浪费你大量的时间。
画面方面,一切都达到了2019年的水平。没什么可抱怨的。
配乐非常出色;这些曲目营造了氛围,有效地将玩家带入了快递员的世界。
游戏的操作方式也有一些独特的功能(我是在PC上玩的),这是其他游戏所没有的,绝对是一大亮点。
最重要的是剧情。过场动画至少有10分钟长,你可以趁机去泡杯茶。我不会剧透,但剧情充满了悬念和意想不到的转折,你会不禁思考:整个故事的真正反派是谁?倒数第二段对话(69号指令)拖沓冗长,令人不耐烦。不过这也可以原谅。另一个亮点是人物塑造。我… 阅读全文
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
我觉得这游戏会扑街;之前神秘感太强了。从预告片来看,感觉很粗糙也很无聊,不过这只是我个人的看法。
Мне кажется это будет провал, слишком много таинственности было вокруг этой игры. По трейлерам игры, она показалось мне сырой и скучной, но это на мой взгляд.
Отличнейший симулятор доставки Яндекс Еды.
Эта игра просто идеальна если не учитывать некоторые баги которые мне попались во время прохождения.