死亡搁浅是小岛秀夫的创作游戏,现实主义的行走和物流模拟器,融合了动作、生存和潜行元素,采用第三人称视角。玩家在末日后的世界中旅行,寻找幸存者,重建破碎的社会,并在城市之间建立统一的网络... 更多信息
玩家评分 Death Stranding
МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.
(… 阅读全文
这是一款精彩绝伦的游戏,引人入胜,令人沉浸其中。引人入胜的设定,超越“步行模拟器”的复杂玩法,层出不穷的机制,不断创造独特游戏场景的相互关联机制,以及精心塑造的角色——所有这些都让你忍不住想要一次又一次地回归。
Отличная игра, очень затягивает и погружает. Интересный лор, комплексный геймплэй, выходящий за рамки "симулчтора ходьбы", множество взаимосвязанных механик, которые постоянно рождают уникальные игровые ситуации, хорошо прописанные персонажи, — всё это заставляет возвращаться в игру снова и снова.
Скажу так, я хоть и не успел пройти игру, но начало, а потом и сам геймплей мне ну оооочень зашли. Наиграл 11.5 часов, и это только на первых 3х локациях. Просто таская груз )
Как по мне, минус в системе лайков. Они не дают ничего. Прям как в жизни. Но почему-то в игре хочется чуть больше чем просто лайк )
我还没通关,但已经印象深刻了。它有点像快递员兼攀爬模拟游戏,但剧情很棒,有点像真人电影。这游戏比较小众,可能不是每个人都喜欢。但我玩过之后一点也不后悔。
Игру пока полностью не прошёл, но впечатление от нее уже есть. Игра своего рода симулятор курьера-скалолаза, но с хорошим сюжетом в виде примеси игрофильма . Она скорее на любителя, т.к. не способна зайти всем. И я не жалею что решил в нее сыграть.
Лучшая игра в которую я играю, шикарный сюжет, отличный геймплей, ни разу не заскучал
这款游戏将徒步旅行的魅力展现得淋漓尽致,让我沉浸在它奇妙的世界中,也让我想起了在卡尔卡拉伦斯克和阿拉木图的登山经历。游戏玩法融合了策略性操作、动作元素以及与其他玩家互动的能力,令人兴奋不已。
В данной игре показан походный туризм во всей своей крассе, окунув меня в свой дивный мир напомнила мне о моих тур походах по горам Каркаралинска и Алматы. Геймплейные элементы в данной игре плод методического игрового процесса с экшеном с возможностью взаимодействия с другими игроками. Я в восторге
天才小岛秀夫打造的最棒的末世快递员模拟游戏。
不过,对我来说,结局太过美好,太过完美——总得有点儿苦涩吧!艾米莉亚逆转了世界末日,BB复活了,山姆的伙伴们一个都没死。我的天,小岛啊!你真是个天才啊!
但除此之外,这游戏氛围营造得极其出色,也是人类历史上最令人沮丧的游戏!直到最后,我都觉得结局不可避免,整个游戏只不过是一段莫名其妙的英雄之旅。结果证明并非如此,但直到最后一刻,我都以为一切都会变得非常糟糕。
光是那个士兵的故事就值得一看:一开始,我们被一个总是抽烟、派士兵追杀我的家伙骚扰,但后来发现他只是个普通人,生活被布里奇斯毁了,最后,他竟然是山姆的父亲。
游戏玩法很简单:收集包裹,然后把它们从一端送到另一端,直到你觉得无聊,开始只接与剧情相关的包裹。游戏里也有战斗,但我几乎没怎么用,只在和那个可怜士兵的手下战斗时用过。
剧情非常有趣,尽管荒诞至极。发生的一切都违背了所有定律,包括物理定律。游戏世界里没有任何逻辑可言。这大概就是它成为杰作的原因吧。
其实,这款游戏玩起来相当轻松惬意,尤其是在空旷的平原上驾驶,聆听着优美的音乐时。但放松三个晚上是一回事,连续玩50-60个小时又是另一回事!长时间沉迷其中,你会逐渐失去冷静。
游戏里甚至还有点恐怖气氛:阴郁的世界,隐形生物会往你身上泼油,而真正恐怖的、发出尖叫的怪物会从中出现,伺机将你拖走。此外,还有那些充满绝望疯狂的诡异过场动画。
用手柄玩这款游戏很棒,但用键盘玩就不行了!
总的来说,我挺喜欢这款游戏的,尽管结局有点故作高深,与游戏极其压抑的氛围不太相符。… 阅读全文
Величайший симулятор курьера в самом необычном пост-аппокалипсисе от гения Хидео Кодзимы.
Хотя как по мне, слишком пафосно, слишком хороший конец, ну ведь должна была быть хоть капля дёгтя! Амелия отменила конец света, ББ ожил(а), никто из друганов Сэма не погиб. Блин, ну коммон, Кодзима! Ты гений или кто?
А в остальном невероятно атмосферная и самая депрессивная игра в истории человечества! Мне до последнего казалось, что конец неминуем, и что вся игра лишь какой-то лирический путь героя непонятно для чего. Ну как оказалось это совсем не так, но вплоть до финала мне казалось, что всё будет очень плохо.
Одна история того солдата чего стоит: сначала наш кошмарит какой-то мужик, который вечно прикуривает и насылает своих солдат на меня, но потом оказывается, что это нормальный мужик, чь… 阅读全文
如果你仅仅从游戏的角度来评判这款游戏,它可能有点无聊,但还不至于让人产生负面情绪。
但如果你把这款游戏看作一部展现剧情的电影,那么它绝对能获得最高评价。
剧情和呈现方式都堪称一流。
Если оценивать игру как иру, то наверное немного скучновато, но не настолько сильно, чтобы это вызывало негативные эмоции.
Но вот если смотреть на игру как на некое подобие фильма, который раскрывает сюжетную часть, то тут оценка однозначно будет максимальной.
Сюжет и его подача просто великолепны
游戏一开始,我就很想暂停游戏,然后大喊一声“这到底是怎么回事?”,剧情实在太模糊了。但说实话,这招真是妙极了。这种模糊不清的剧情埋下了无数疑问,而对答案的渴望让你暂时忘却现实,瞬间沉浸在山姆的角色中。诺曼·瑞杜斯,这位被许多“行尸”熟知的演员,无疑是扮演山姆的最佳人选。我完全投入到这个角色中,在获得答案的同时,也体验到了积极的情感,当然,还有各种订单。坦白说,我之前听说这款游戏是Yandex外卖模拟器,但它并非如此。每一个被接受并完成的订单都展现了人们如何在灾难中团结起来,分享彼此的经历,并最终生存下来。游戏的目标并非从A点到达B点;其核心在于回答“我该如何到达那里?用什么工具?”这个问题。每次我们拿到炫酷装备,脑海中浮现出“哇,有了这玩意儿,我送货就轻松多了”的想法时,随之而来的总是更令人惊喜、更有成效、完全出乎意料的事情。我完全被剧情吸引住了,但每次剧情发展到高潮时,我都会想:“怎么会这样?我明明还想了解这个世界的方方面面。这怎么可能就这么结束了?” 但剧情的结构非常巧妙,每次想法出现之后,都会有新的线索接踵而至,更多的答案和更多的疑问也随之而来。最终,一切都真相大白,我感到无比满足。但普通人是无法构建、构思和实现这一切的。我现在确信一件事:小岛秀夫是个天才!… 阅读全文
Начиналась игра у меня с желанием поставить на паузу и громко закричать "Что здесь вообще происходит?", на столько все туманно повествовалось, но признаться честно — это потрясающий ход, эта туманность событий хранит в себе много вопросов, а желание получить ответы заставляет оторваться от реальности и на одном дыхании вжиться в роль Сэма, на каст которого был выбран идеальный вариант, Норман Ридус, известный многим из "ходячих", вжиться в эту роль и вместе с получением ответов, получать положительные эмоции, ну и заказы) Признаться честно, был наслышан об игре, как о симуляторе Яндекс.Доставки, но это не так, каждый принятый и выполненный заказ, показывает нам, как люди могут объединятся, делиться опытом и выживать в период катаклизмов. В игре целью не является добраться с точки А до точк… 阅读全文
Игра в плане сюжетном — восхитительна, в плане геймплейном — странна и в некой мере скучна. Игру можно разделить на две части: первая — на 70% скучная и состоит из квестов "подай-принеси", а вторая на 70% интересная и состоит из интересных сюжетных поворотов. Не как фильм (имеется ввиду такое разделение) игру описать сложно. Не удивительно, что Гений решил обратиться к миру кино. Я думаю, если он действительно сможет снимать фильмы, то они выйдут крайне глубокими. В целом Death Stranding показывает собой, что Кодзима уже устал от мира игр и хочет показать нам нечто иное.
Я понял про концепт новой игры, что делает Кодзима: это постапокалиптическая версия бременских музыкантов, нужно будет ходить/ездить по миру из пункта в пункт, брать заказы и давать представления. Всё завяжется, когда герои прибудут выступать в цирк уток-киберпанков. Неизвестный в маске черепа гориллы использует прямо в куполе цирка спрей для деструктуризации области применения, которым уничтожают аномалии... Но киберутёнок успевает закинуть героев в мутированный гигантский томат и спасает их от распада.
我玩的时候全程都没觉得无聊。这游戏挺奇特的,有点难以理解,有时候节奏也比较慢,但我没时间去琢磨。不过最后,很遗憾,我还是觉得无聊了。游戏后期几乎没有引入任何新的机制。剧情确实不错,虽然一开始感觉有点怪。音乐也很棒,这倒是真的。它能让人放松,思考世界的脆弱等等。异步在线模式很棒;对这种类型的游戏来说是个好主意,但有时候也让游戏变得容易多了。至于俄语配音,除了几个配角有点瑕疵之外,整体来说还不错。
Все время, что я играл скучно не было. Было странно непонятно, иногда затянуто, но я не успевал это понять. Но в конце. В конце, к сожалению, мне стало скучно. Игра под конец почти не вводит новые механики. Сюжет правда хороший, хоть и странноватый на первый взгляд. Музыка отличная, это да. Помогает иногда расслабиться и подумать о бреннсоти мира и всё такое. Асинхронный онлайн отличный, задумка хорошая для такой игры, но иногда очень облегчает прохождение. Если говорить об нашей русской озвучке, то она хорошая, не считая пары недочётов у побочных персонажей.
我终于通关了小岛秀夫的杰作《Yandex Food Simulator》。毋庸置疑,它非常精彩。市面上有很多开放世界游戏,玩家扮演的角色会经历各种生活,有NPC、有趣的支线任务等等,但这些游戏往往会让人感到无聊。然而,这款游戏的开放世界却空无一物。真的什么都没有,几乎没有任何生命或生物,但它却趣味十足,一点也不枯燥。这本身就是一个悖论。或许这就是小岛秀夫被誉为天才的原因吧。正如那句老话所说,“无中生有”。正如玩家社区所展现的那样,这款游戏并不适合所有人。我认为,游戏玩法的单调乏味以及线上模式是罪魁祸首。盗版游戏和正版游戏之间的差异确实让游戏体验大打折扣。这无疑是一个吸引玩家购买单机游戏的绝佳理由(而我正是这么做的),毕竟,这可是天才之作啊。现在,让我们深入探讨一下。
就游戏玩法而言,这款游戏确实缺乏多样性。你所做的就是把货物从A点运送到B点。当然,也有一些略有不同的任务,但总的来说,这是一款快递动作游戏,或者说是一款潜行搬运冒险游戏。不过,这并非全是缺点;游戏会不时地抛出一些需要你思考如何通过、如何绕过河流、如何攀爬悬崖、如何绕过恐怖分子营地的任务,所以你不会无脑地按W键。你还需要在任务开始前更加注意你的物品栏。如果只是随便抓起一个包就直奔而去,之后可能会浪费你大量的时间。
画面方面,一切都达到了2019年的水平。没什么可抱怨的。
配乐非常出色;这些曲目营造了氛围,有效地将玩家带入了快递员的世界。
游戏的操作方式也有一些独特的功能(我是在PC上玩的),这是其他游戏所没有的,绝对是一大亮点。
最重要的是剧情。过场动画至少有10分钟长,你可以趁机去泡杯茶。我不会剧透,但剧情充满了悬念和意想不到的转折,你会不禁思考:整个故事的真正反派是谁?倒数第二段对话(69号指令)拖沓冗长,令人不耐烦。不过这也可以原谅。另一个亮点是人物塑造。我… 阅读全文
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
Отличнейший симулятор доставки Яндекс Еды.
Эта игра просто идеальна если не учитывать некоторые баги которые мне попались во время прохождения.