Diablo 3

  •  Diablo 3 — вступительный ролик игры
  •  Diablo 3 — трейлер класса: Шаман
  •  Diablo 3 — первое зафиксированное прохождение игры в режиме Hardcore Inferno
  •  Diablo 3 — с 1 до 70 уровня за 1 минуту
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
Diablo 3 - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... 更多信息

VGTimes:
7.8/10
评论
玩家:
8.1/10
发行商 / 分销商 / 本地化者:

Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания истории второй части. Силы Зла лишились своих предводителей и теперь в бой выступают младшие прислужники — генералы Преисподней Азмодан и Белиал, которые хотят поработить весь Санктуарий. Но противостоять им будут новые герои-нефилимы — люди, рожденные от союза ангелов и демонов. С невообразимой силой и рвением к победе, им предстоит победить армии новых захватчиков.

预告片、游戏玩法和其他视频

Diablo III Evil is Back TV Spot
Diablo III Opening Cinematic
[Diablo 3] World First Diablo Kill On Hardcore Inferno
[Diablo 3] 1-70 in 1 Minute-ish | Moo Moo, Fastest Leveling Method
What is Diablo III?

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows XP
  • 处理器: Intel Pentium D 830
  • 内存: 1.5 Gb
  • 可用空间: 12 Gb
  • VRAM: 256 Mb
  • 显卡: GeForce 315; Radeon HD 4550
推荐:
  • Windows Vista
  • 处理器: Intel Pentium E6600
  • 内存: 2 Gb
  • 可用空间: 12 Gb
  • VRAM: 896 Mb
  • 显卡: GeForce GTX 260; Radeon HD 4870
测试PC

评论与评分

Для меня Diablo 3 игра чуть выше среднего. В ней довольно таки посредственный сюжет, предсказуемый до ужаса (хотя сюжетный поворот в конце 3 акта таки зацепил, ожидал я не совсем такого). Сначала, когда ты начинаешь играть графика кажется очень даже хорошей, но стоит нажать эскейп и увидеть своего персонажа поближе, как глаза обливаются кровью. Серьезно, уж персонажей то могли и красивее сделать. Тем не менее меня зацепил геймплей игры. Шикарные на мой взгляд заклинания и умения, на которые приятно смотреть. А по-настоящему игра раскрывается на высокой сложности, когда тебе не просто нужно убивать монстров, а ещё и думать, как бы они не убили тебя. Дневники и записи, которые игрок находит при прохождении так же выглядят здорово и атмосферно. Ну и нельзя забывать про фирменные ролики от бли… 阅读全文

7.0

Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.

Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… 阅读全文

9.0

哦,第三部发售时玩家们是多么翘首以盼啊!

渴望着各种怪物的鲜血和套装神器的闪耀,玩家们搓着手,满怀期待。然而,当他们看到的不是备受喜爱的黑暗血腥系列的延续,而是“这个样子”时,那种惊讶和失望可想而知。

不,抱怨的并非糟糕的画面、糟糕的优化或被删减的剧情。首要问题是游戏氛围。它原本营造了一种优雅的氛围,却在孤胆英雄的绝望与危险中突然跃入了韩式网游的窠臼。我努力尝试以饱满的热情去感受屏幕上发生的一切,但最终徒劳无功。

那么,第二个问题是:网游元素使得原本的刷怪机制变得过时,并引发了以抛售为手段的经济竞争,以及由此带来的种种问题。 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.

Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".

Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.

Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.… 阅读全文

6.0
Грешник (гость)
2024年12月30日

一个有趣的单人游戏项目。最好与“经验丰富的玩家”在线游戏,这样在游戏过程中就不会产生任何分歧,一切都会顺利进行,充满乐趣。怪物数量(NTPS)丰富多样。广阔的世界,升级角色(属性)的能力,主线和支线任务(任务),与NPC的交流,以及更换装备(护甲、远程和近程武器、戒指、手镯和其他可以提升属性并提供奖励(增益、暴击或增加伤害)的饰品),这些装备都是我们扮演的英雄的专属。

原则上,这个项目是成功的……它非常有趣……即使10年后,你也可以再次下载或购买游戏……带着“怀旧”的心情加载它。此外……没有全球围栏……想去哪儿就去哪儿。 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Интересный игровой проект для одного игрока ( соло ) . По сетевой лучше играть с " людьми со стажем " да бы во время прохождения у вас не было разногласий и всё проходило слажено и весело . Разнообразное кол-во монстров ( нтпс ) . Огромный мир , возможность прокачивание персонажа ( характеристики ) , основные и побочные квесты ( задания ) , общение с неигровыми персонажами , есть возможность менять экипировку ( броня , оружие — дальнее и ближнее , кольца , браслеты и другая бижутерия , которая увеличивает характеристики и даёт бонусы — бафы — криты или увеличение урона ) нашего героя .. за которого играем .

В принципе проект удался .. он очень интересный .. да же спустя 10 лет можно снова скачать или купить игру .. прогрузившись в неё с " ностальгией " . Так же .. нету мирового огражд… 阅读全文

6.5
所有评论