创建

哦,第三部发售时玩家们是多么翘首以盼啊!

渴望着各种怪物的鲜血和套装神器的闪耀,玩家们搓着手,满怀期待。然而,当他们看到的不是备受喜爱的黑暗血腥系列的延续,而是“这个样子”时,那种惊讶和失望可想而知。

不,抱怨的并非糟糕的画面、糟糕的优化或被删减的剧情。首要问题是游戏氛围。它原本营造了一种优雅的氛围,却在孤胆英雄的绝望与危险中突然跃入了韩式网游的窠臼。我努力尝试以饱满的热情去感受屏幕上发生的一切,但最终徒劳无功。

那么,第二个问题是:网游元素使得原本的刷怪机制变得过时,并引发了以抛售为手段的经济竞争,以及由此带来的种种问题。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.

Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".

Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.

Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.

6.0
评论 0