Dishonored: Definitive Edition
Dishonored: Definitive Edition — 改进版第一人称视角潜行动作游戏,风格为蒸汽朋克。游戏包含所有之前发布的扩展内容,包括:Dunwall City Trials、The Knife of Dunwall 和 The Brigmore... 更多信息
Dishonored: Definitive Edition — 改进版第一人称视角潜行动作游戏,风格为蒸汽朋克。游戏包含所有之前发布的扩展内容,包括:Dunwall City Trials、The Knife of Dunwall 和 The Brigmore Witches。游戏的背景设定在一个被瘟疫笼罩的虚构城市丹沃尔,其灵感来源于维多利亚时代的伦敦。游戏的主角,守护者科尔沃·阿塔诺,在被指控谋杀皇后并逃离监狱后,试图向敌人复仇。玩家控制的科尔沃作为一名雇佣杀手,在每个任务中都需要寻找并杀死或无声地消灭特定角色。除了令人印象深刻的各种武器库外,角色还拥有超自然能力。
商店优惠和折扣
评论与评分
На этом сайте от меня уже есть отзыв относительно первой части. Я его хотел дополнить, сейчас поймете зачем, но возможности такой нет. Так вот, в чем суть. Те, кто проходил первую часть и те, кому она зашла, знают, что есть еще два DLC. Но недавно появилось еще одно дополнение серии. Я говорю о книге "Dishonored: Порченый". Книга написана Адамом Кристофером в тесном сотрудничестве с разработчиками серии. Сюжет книжки повествует о загадочном человеке недавно прибывшем в Дануолл. Он собирает себе команду и первым делом расхищает могилы на местном кладбище. Эмили 1 Колдуин это замечает на одной из своих ночных прогулок, но не вмешивается, ибо не безопасно. Вот такая завязка у сюжета. События происходят спустя 15 лет после первой части, но до начала событий второй. Эмили выросла, Корво Аттано … 阅读全文
我最近在轮盘赌上赢了钱,所以就有了重温一款我记忆犹新的潜行游戏的理由。我选择了最高难度,和平主义路线,全程没有触发任何警报,没有激活任何骨质护符,除了“转移”之外也没有使用任何其他技能。虽然游戏本身非常出色,但我还是先说说它的缺点。首先,游戏没有成就奖励。虽然我玩最高难度只是为了体验游戏乐趣,但多一个成就总是好的。其次,敌人的行动也让人感觉有些冷漠。就拿第一次遇到守卫的场景来说吧,就在科尔沃牢房隔壁的房间里。那里有三个敌人:一个背对着你,一个退到了另一个房间,第三个偶尔会转身。守卫所在的房间和第一个房间之间隔着一道屏障,屏障在腰部位置留出了一个巨大的缝隙(这意味着科尔沃半蹲着就能看到隔壁房间里的情况)。守卫们没注意到那双盯着他们的眼睛,所以他们并不在意上次巡逻房间时守卫人数更多。他们只是说:“嗯,不知什么原因,他没值班。”然后就没了下文。他们至少应该为了面子稍微搜查一下(然后发现那个惊呆的男人躲在附近的百叶窗后面),但他们却径直继续往前走。
现在说说优点。我喜欢每个关卡都是一个巨大的场景,里面有额外的任务和意想不到的活动,如果你走不同的路线很容易错过。我也喜欢它的多样性,这让你可以用不同的方式完成任务(例如,在我第一次玩的时候,我猜出了面具后面的人是谁,得到了奖励,但在第二次玩的时候,我却找不到人告诉我我的发现),以及周围每个人对待你的方式(如果你是和平主义者,你的床边还会出现一些不错的礼物)。在以和平主义和低混乱度通关一次后,我决定挑战高混乱度,体验剧情并解锁成就。杀死那些私下谈论“家人”的守卫几乎让我感到生理上的痛苦,他们甚至不忍心杀死那个苦苦哀求的感染者守卫,因为他们是朋友。所以,这次我选择了简单难度,几次就通关了。结局非常恐怖,邪恶的科尔沃罪有应得。
评分:9.5,因为守卫的懒惰扣了0.5分。… 阅读全文
Недавно выиграл в рулетке, так что был повод перепройти игру о которой у меня были хорошие воспоминания как о хорошем стелсе. Проходил на максимальной сложности на пацифисте, без поднятых тревог и активированных костяных амулетов и способностей кроме "переноса". Игра хоть и очень хороша, но начну с минусов. Во первых нет достижений для прохождения на разных сложностях. Хоть и играл на высокой ради самого процесса, но лишнее достижение никогда не помешает. Потом пофигизм врагов. Взять в пример самую первую встречу со стражниками, в следующей комнате от камеры Корво. Есть три врага: один стоит спиной, второй отходит в другую комнату, а третий иногда поворачивается. Комнату со стражей от первой огораживает заслон с огромной щелью на уровне пояса (т.е. Корво в полуприсяде может видеть что твор… 阅读全文