创建

这是极少数将系列作品交给其他开发团队后,质量没有迅速下滑、水准没有降低的例子。英国工作室 Ninja Theory 打造了一款精彩的现代版《鬼泣》,叛逆的主角听着劲爆的 Tech Body Music,穿着战斗靴,每次出门至少都会带两片性爱垫。

开发商保留了前四部作品的机制,并加入了他们自己的一些好点子(比如平台跳跃、天使与恶魔动作的明确区分)。但可惜的是,新版但丁不如老版那么厉害。他依然能把人骂得狗血淋头,也能把怪物揍得落花流水,但他比不上日本人设计的那个金发小子。初代但丁对《鬼泣》系列总是充满幽默感,而新版只会对着 Boss 骂脏话,然后竖中指。这大概是《DmC》唯一的缺点了。我个人认为,无论其他方面多么优秀,一个幽默风趣的英雄总是比一个沉默寡言的英雄更有趣。

这款游戏的音乐、玩法、角色(除了但丁),甚至难度设置都非常出色。我还能说什么呢,我的昵称和头像都取自这款游戏。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Один из тех редких случаев, когда передача серии другой команде разработчиков не приводит к стремительному падению качества и снижению планки. Британская студия Ninja Theory сделала замечательный Devil May Cry в современной эпохе, где главный герой-бунтарь слушает агрессивную Tech Body Music, носит берцы и не уходит из клуба меньше чем с двумя подстилками для секса.

Разработчикам удалось сохранить механику прошлых четырёх игр и привнести свои хорошие идеи (платформинг, чётное разделение на ангельские и дьявольские приёмы). Но, к сожалению, новый Данте не столь искусен, как старый. Он прекрасно справляется со своей задачей грубить людям и вышибать дерьмо из монстров, но при этом выглядит попросту тупее блондина, придуманного японцами. Тот Данте всегда умел мастерски пошутить по поводу любого объекта Devil May Cry, его новая версия в такие моменты можешь лишь матюкать боссов и показывать средний палец. Это единственный минус DmC. На мой личный взгляд, герой, владеющий хорошим чувством юмора, всегда интереснее молчаливого варианта, какими бы другими качествами он не обладал.

Музыка, геймплей, персонажи (кроме Данте), даже уровни сложности здесь сделаны очень круто. Да что там говорить, я взял из этой игры ник и аватар.

10
评论 0