创建

Doom Eternal — 第一人称射击游戏,融合了动作、平台和角色扮演元素。这是2016年成功重启后新Doom系列的第一款游戏——Eternal的单人战役为解释宏大的游戏宇宙(背景故事)提供了背景。游戏中还有几个网络模式。

撒旦的屠夫与地狱势力的对抗以新的强度在地球上继续进行,在故事开始时,成群的恶魔正在全力占领地球。所有的行星防御力量都被击溃,人类只能寄希望于屠夫。idTech 7引擎即使在旧机器上也提供了出色的优化,同时提升了图形和效果的质量,支持部分破坏。

主角

Doom Eternal - Главный герой

撒旦的屠夫回来了!和原作一样,他毫不留情地撕裂恶魔,帮助他的有:

  • 符文——被动技能,击杀后加快移动速度,增加护甲和生命值,减缓时间等等。可以在布局中选择三个符文;
  • 增益——散布在地图上的短暂增益器,增加主角的速度、力量、造成的伤害或生命值;
  • 多样化的武器,变得 更强大和沉重,保留了两种射击模式。熟悉的“从电锯到BFG”的武器阵容被超级霰弹枪(带钩的双管猎枪)和弩(狙击步枪)扩展。
  • 发射器——肩部设备,可以冻结敌人,向他们投掷手榴弹或用喷火器喷洒燃烧油。
  • 近战使用手腕刀(每只手上的伸缩刀片,开启新的击杀方式)和“熔炉”,一把强大的反恶魔剑,可以将恶魔切成沙拉。

游戏玩法

Doom Eternal - Геймплей

自从 Doom 以来,游戏玩法发生了很大变化。Eternal中的恶魔更加激进、灵活和“厚重”,它们的数量是以前的两倍。恶魔模型是可破坏的,绑定到脆弱的点上。因此,可以射掉复仇者肩上的火箭发射器,而对曼库巴斯则可以射掉手臂,使这些怪物变得无防备。恶魔的肉块在普通射击时会飞散,游戏中有足够的血液和肢解场面。

与boss的战斗更具挑战性,分为多个阶段,也需要了解脆弱点。击晕和通过致命一击击杀恶魔的机制得以保留,近战由于刀片变得稍微多样化。

在Eternal中,有更多的机会和方法来“处理”每一组恶魔,但要获胜,玩家必须像煎饼一样灵活,使用所有武器,烧烤、冻结、击杀并用电锯切割恶魔。

游戏中有新的移动系统,类似于障碍跑: Дум盖在陡峭的墙壁上攀爬,借助改进的喷气背包跳得更远,利用跳板在空中滑翔,抓住横杆和链条,随时可以瞬间侧移。钩爪让他能够在空中飞翔,抓住墙壁或恶魔。

游戏世界的背景故事

Doom Eternal - Предыстория игрового мира

《永恒》呈现了一个完整的毁灭宇宙,解释了游戏世界的起源和发展,早在UAC在火星上开启阿根廷能源之前,以及天使与恶魔之间冲突的本质。在此基础上,可以期待以罗卡刽子手为主角的续集和前传的推出。

在遥远的时代,阿根廷·德努尔的世界,居住着类人生命体,在天使的统治下,为了更高的目标征服一个又一个维度,直到偶然遇到了地狱的维度。即使是最坚韧的战士——夜间守卫——也在恶魔大军的攻击下屈服,直到罗卡刽子手的出现。

认真阅读《永恒》的资料可以了解到刽子手与地狱军团之间的史诗战斗,而《毁灭》的事件只是其中的一个小插曲。新的背景故事解释了阿根廷能源的来源,罗卡刽子手的起源,恶魔的种类及其等级制度。

在游戏过程中,玩家在不同的维度之间旅行——地狱、天堂和地球与火星。场景设计发生了变化:从肠道般的关卡变成了宽阔的竞技场,定期涌现出恶魔。场景的制作依然出色:“垂直性”、众多秘密通道和秘密。平台元素将要求玩家转动头部,寻找可以抓住的地方,跳下或跳上,使用链条、横杆和鱼叉进行杂技翻转。

《永恒》的新元素——罗卡的堡垒,一艘宇宙飞船,是Doom盖的家和主要基地。借助它,他可以在不同的维度之间旅行,保存找到的收藏品,测试武器,重新进行任务(如正常进行或使用 作弊码),在编码中学习新知识,可以玩 DOOM 2 或在撕裂室中训练对抗恶魔。

剧情

Doom Eternal - Сюжет

在《毁灭》之后的几年里。关闭通往地狱的门户——这使得Doom盖阻止了恶魔在火星上的入侵——导致阿根廷等离子体的开采停止,阿根廷能源的供应中断,经济和社会崩溃。UAC试图在地球上恢复开采,但在恶魔教徒的攻击下失败了。

使用类似阿根廷塔的装置,教徒们再次启动了恶魔对地球的入侵。星球迅速变成了地狱的分支:大部分人口被杀,城市被毁,巨型泰坦在其间游荡,骨头几乎散落在脚下,各种熟悉和新奇的怪物充斥其间。阻止入侵再次成为Doom盖的主要目标。

整体剧情没有,几乎没有次要角色,任务是独立的,彼此之间几乎没有关联。 玩家被抛入事件的中心,直接面对入侵,自己去弄清楚这些崇拜者、阿根特·德努尔、地狱祭司、夜间守卫、创造者和乌尔多克世界的造物主是什么。需要在关卡中寻找笔记,阅读基地的消息,并重新阅读《法典》。

单人游戏

Doom Eternal - Одиночная игра

在《毁灭战士:永恒》的时代精神下,提供了多种多样的 升级:可以通过三种不同的方式来提升武器,通过两种方式提升猎杀者的属性,如弹药、生命值和护甲,同时,普雷托里安护甲也会随着时间的发展而增强。游戏的很大一部分时间将用于寻找 秘密、收集水晶和奖牌。在过程中需要完成各种挑战。部分元素会被动升级。每完成一个任务,玩家会获得一个评分,显示击败敌人的效率。

《永恒》中的恶魔有三种类型:僵尸(受到地狱影响的人类变异)、恶魔(经典的地狱居民)、网络恶魔(由UAC或崇拜者创造或改造的怪物)。《永恒》的所有生物图鉴在外观上都有所改变,获得了新的攻击方式和改进的人工智能。新恶魔包括:

  • 阿奇瓦尔——试图用地狱火焚烧毁灭者,并不断召唤强化的恶魔;
  • 痛苦元素——悬浮在空中的强化版卡卡德蒙,精准地投掷巨大的热等离子体团;
  • 阿拉克诺特龙——笨重但灵活的网络蜘蛛,背上装有强大的等离子炮和侧面火箭发射器;
  • 鞭子——极其灵活和快速的女恶魔,从背后近战攻击猎杀者;
  • 掠夺者——前夜间守卫士兵,灵活,敏捷,使用恶魔斧和超级霰弹枪;
  • 猎手——飞行坦克,装备各种致命武器,在任何距离都很危险。

多人游戏

Doom Eternal - Многопользовательская игра

开发者考虑了粉丝对《毁灭战士》网络模式的批评,设计了独特的PvP模式:

  • 战斗模式——两个玩家选择恶魔,除了普通攻击外,还可以召唤来自地狱的小怪。第三个玩家扮演猎杀者,拥有所有技能和武器,必须击败他们。谁在五轮中获得更多胜利,谁就获胜。
  • “入侵”——在《黑暗之魂》多人游戏的精神下,玩家作为恶魔入侵他人的剧情游戏,目的是撕裂不幸的猎杀者,或者被他击败。

重要特点:

Doom Eternal - Важные особенности
  • 在过场动画中,镜头从第三人称视角展示了罗克屠夫。
  • 全新的、独特的游戏模式,更多的 彩蛋 和秘密。
  • 完全可定制的界面 – 原始的酸性色调可以更改为更令人愉悦的色彩。

预告片、游戏玩法和其他视频

DOOM Eternal – Official E3 Story Trailer
DOOM Eternal FAN FILM(둠 이터널 팬영상)
DOOM Eternal — Официальный трейлер №2
The First 10 Minutes of DOOM Eternal (4K/60fps) - IGN First
Doom Eternal gameplay - 10 minutes of demon-stomping action from E3 2019

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • 64-битная Windows 7
  • 处理器: Intel Core i5-2500K
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 50 GB
  • VRAM: 4 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • 64-битная Windows 10
  • 处理器: Intel Core i7-6700K
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 50 GB
  • VRAM: 8 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.

графика — крас

геймплей — ну ... сойдет

сюжет — прикольно-свежо

много новых монстров, разные стили поведения боя

добавили много нового геймплея

стоит поиграть

游戏玩法
7.7 / 10
图形
8.9 / 10
剧情
10 / 10
管理
9 / 10
声音和音乐
4.4 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
8.7 / 10
7.7

Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать

9.1

DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,

Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.

游戏玩法
9.1 / 10
图形
8.1 / 10
剧情
9.3 / 10
管理
9.8 / 10
声音和音乐
8.5 / 10
多人游戏
8.7 / 10
本地化
9.6 / 10
9.0

Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.

游戏玩法
7.5 / 10
图形
8.5 / 10
剧情
9 / 10
管理
8.8 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
8 / 10
本地化
8.9 / 10
8.7

Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.

9.5
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